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Ja, mit digitalem Schnickschnack ist vieles möglich, aber analoge Spiele begeistern noch immer alle Generationen. Die Auswahl ist riesig: jährlich erscheinen mehrere Tausend klassische Spiele. Wähle ein Spiel, das zu Dir und Deinen Freunden passt!
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Bestseller
Burning Banners: Rage of the Witch Queen - EN
104,90 CHF
2 bis 6 Spieler
ab 14 Jahren
60'
30 von 13950 Produkten
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Kundenbewertungen
Basierend auf 4461 Bewertungen
65%
25%
6%
2%
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Fox
vor 2 Stunden
Bewertung für Produkt:
Kites
Hektik in sechs Farben
Nun ja, das Thema steht hier nicht wirklich im Vordergrund und das Spiel würde auch ganz ohne die schön gezeichneten Drachen auf den Karten funktionieren. Eigentlich hat man nämlich überhaupt nicht die Zeit, das tolle Artwork zu geniessen, geht es doch hier um super schnelles Erkennen, Reagieren ...und Sanduhren umdrehen. Das geniale dabei ist, dass dieses einfache Konzept echt Spass macht und für eine tolle Stimmung am (eher kleineren) Tisch sorgt. Ein Spiel für zwischendurch, das Spieler jeden Alters abholt und dank seiner Ikonografie auch für Menschen mit Achromatopsie geeignet ist. Kooperativer Riesenspass!
OptimusPrime
vor 6 Stunden
Bewertung für Produkt:
Papyria - DE
Solides Euro-Game mit ein paar Mängeln
+ Interessanter Laufmechanismus (Doppel-Rondell)
+ Verschiedene Wege um an Punkte zu gelangen
+/- Funktioniert zu zweit eher mässig, v.a. die Punkte können trotz ähnlicher Spielweise am Ende extrem auseinandergehen (teilweise sehr glückslastig beim Aufdecken der Plättchen)
+/- Visuell verbesserungswürdig
- Spielanleitung könnte definitiv besser sein
- Die üblichen Iron Games-Materialprobleme mit den sich immer wieder verbiegenden Pappboards, da muss der Verlag wirklich mal über die Bücher... :(
Fairerweise muss man erwähnen, dass es sich bei Iron Games um einen eher kleineren Verlag handelt. Trotzdem sollte es doch möglich sein, bei der Qualitätskontrolle genauer hinzusehen und die "Hausaufgaben" besser zu machen.
+ Verschiedene Wege um an Punkte zu gelangen
+/- Funktioniert zu zweit eher mässig, v.a. die Punkte können trotz ähnlicher Spielweise am Ende extrem auseinandergehen (teilweise sehr glückslastig beim Aufdecken der Plättchen)
+/- Visuell verbesserungswürdig
- Spielanleitung könnte definitiv besser sein
- Die üblichen Iron Games-Materialprobleme mit den sich immer wieder verbiegenden Pappboards, da muss der Verlag wirklich mal über die Bücher... :(
Fairerweise muss man erwähnen, dass es sich bei Iron Games um einen eher kleineren Verlag handelt. Trotzdem sollte es doch möglich sein, bei der Qualitätskontrolle genauer hinzusehen und die "Hausaufgaben" besser zu machen.
OptimusPrime
vor 6 Stunden
Bewertung für Produkt:
Markgrafen von Valeria
Ressourcen-Management, Worker-Movement und Deck-Building im "Valeria-Universum"
+ Artwork
+ Deckbuilding funktioniert gut (auch wenn es keine Möglichkeit gibt, Karten loszuwerden)
+ Funktioniert mit jeder Spielerzahl, ab 3 Personen aber interessanter
+ Erfordert gute Planung, v.a. die Ressourcen sind immer knapp
+/- Es fehlt ein wenig der Spannungsbogen
- Die Spielbretter sind eher dünn geraten und bei unserem Spiel ziemlich verbogen, schade :(
+ Deckbuilding funktioniert gut (auch wenn es keine Möglichkeit gibt, Karten loszuwerden)
+ Funktioniert mit jeder Spielerzahl, ab 3 Personen aber interessanter
+ Erfordert gute Planung, v.a. die Ressourcen sind immer knapp
+/- Es fehlt ein wenig der Spannungsbogen
- Die Spielbretter sind eher dünn geraten und bei unserem Spiel ziemlich verbogen, schade :(
OptimusPrime
vor 8 Stunden
Bewertung für Produkt:
Riverboat
Schönes Euro-Game
+ Verständliche Regeln
+ Auswahlmechanismus
+ Mehrere Strategien zum Sieg
+ Interessante Entscheidungen
+ Funktioniert super zu zweit
+/- Mit mehreren Spielern droht Downtime
- Thema kommt nicht ganz rüber, es bleibt abstrakt
+ Auswahlmechanismus
+ Mehrere Strategien zum Sieg
+ Interessante Entscheidungen
+ Funktioniert super zu zweit
+/- Mit mehreren Spielern droht Downtime
- Thema kommt nicht ganz rüber, es bleibt abstrakt
ritkom
vor 17 Stunden
Bewertung für Produkt:
Lewis & Clark - 2nd. Edition
Ein sehr gelungenes, mittelschweres Euro
Lewis & Clark ist ein älteres Spiel (Erstausgabe in 2013) aber es hat sich gut gealtert: es wirkt auch heute „modern“, die Mechanismen sind gut verzahnt und ich habe das Gefühl, dass es ein gut aufgebautes, gut balanciertes, ausreichend getestetes Spiel ist. Das Spiel ist weniger bekannt, aber es wird vielerorts als „hidden gem“ benannt.
Mir gefällt das Stil von Vincent Dutrait nicht besonders, aber der Spielplan ist sehr schön gestaltet. Das Thema, eine geschichtliche Expedition spricht mich viel mehr an, als Fantasy und Monsterkämpfe von anderen Spielen.
Den Kritikpunkt des anderen Komments “zu lange Dauer für ein solches Spiel” kann ich nicht verstehen: was für ein Spiel ist das? Es ist sicher nicht ein einfacher Filler für kurze Spielabende. Das Spiel hat relativ wenig Komponente aber trotzdem ist es kein Familienspiel, es ist eher ein mittelschweres Euro mit Deckbuilding, Hand- und Resourcenmanagment und etwas Workerplacement. Wir spielen das zu zweit und es braucht jedes Mal 2-3 Stunden. Mit der Zeit hat man immer mehr Handkarten: ich empfehle den Einsatz von etagierten Handkartenhalter, das erleichtert das Handkartenmanagement extrem.
Wie es im anderen Komment steht, gibt es stärkere Karten im Aufbaudeck, das kann tatsächlich grosse Vorteile bringen. Bei uns war es aber immer so, dass beide Spieler solche stärkere Karten erwerben konnten und dadurch war das Wettbewerb balanciert. Wir waren bei jedem Spiel relativ eng nebeneinander und man konnte bis sehr kurz vor dem Spielende nicht wissen, wer gewinnen wird.
Es gefällt mir besonders bei diesem Spiel und ich finde es auch sehr speziell bei einem mittelschweren Euro, dass wir keine Siegpunkte rechnen müssen. Wer zuerst seinen Camp hinter die Ziellinie bringt, ist der Gewinner. So sieht man stets, wie die Spieler stehen und es gibt keine “Administrationszeit”.
Mir gefällt das Stil von Vincent Dutrait nicht besonders, aber der Spielplan ist sehr schön gestaltet. Das Thema, eine geschichtliche Expedition spricht mich viel mehr an, als Fantasy und Monsterkämpfe von anderen Spielen.
Den Kritikpunkt des anderen Komments “zu lange Dauer für ein solches Spiel” kann ich nicht verstehen: was für ein Spiel ist das? Es ist sicher nicht ein einfacher Filler für kurze Spielabende. Das Spiel hat relativ wenig Komponente aber trotzdem ist es kein Familienspiel, es ist eher ein mittelschweres Euro mit Deckbuilding, Hand- und Resourcenmanagment und etwas Workerplacement. Wir spielen das zu zweit und es braucht jedes Mal 2-3 Stunden. Mit der Zeit hat man immer mehr Handkarten: ich empfehle den Einsatz von etagierten Handkartenhalter, das erleichtert das Handkartenmanagement extrem.
Wie es im anderen Komment steht, gibt es stärkere Karten im Aufbaudeck, das kann tatsächlich grosse Vorteile bringen. Bei uns war es aber immer so, dass beide Spieler solche stärkere Karten erwerben konnten und dadurch war das Wettbewerb balanciert. Wir waren bei jedem Spiel relativ eng nebeneinander und man konnte bis sehr kurz vor dem Spielende nicht wissen, wer gewinnen wird.
Es gefällt mir besonders bei diesem Spiel und ich finde es auch sehr speziell bei einem mittelschweren Euro, dass wir keine Siegpunkte rechnen müssen. Wer zuerst seinen Camp hinter die Ziellinie bringt, ist der Gewinner. So sieht man stets, wie die Spieler stehen und es gibt keine “Administrationszeit”.
5 / 4461 Bewertungen
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