Für mich viel zugänglicher und schneller auf dem Tisch als Tag Team...
Der Hammer
Das Spiel: Absolutely marvelous!
Die Qualität: Rather shocking!
Bei "The King is dead" handelt es sich um die Art Spiel, die ich immer mehr zu schätzen lerne: Einfache Regeln, aber tolle Spieltiefe und es sieht auch noch schön aus. Somit wären 5 Sterne angesagt, keine Frage.
Leider ist die Qualität der Karten bei dieser Ausgabe jedoch beschämend schlecht - bei uns war eine schon beim Öffnen der Schachtel eine davon unwiderruflich beschädigt. Da nur durch eine einfache Papiermanschette zusammengehalten, haben sie den Transport schlecht überstanden, dafür gibt es ein nutzloses Inlay aus Karton. Wäre die Philosophie gewesen, "...wir verzichten bewusst komplett auf Plastik!", dann würde es ja noch einen gewissen Sinn ergeben. Aber nein, jede Farbe und Form der Holzteile ist in einem eigenen, kleinen Plastikbeutel verpackt, obwohl ein Stoffbeutel zum Spiel gehört und beiliegt. Aufgrund der Kartenqualität sind Kartenhüllen (63.5 x 88) eigentlich Pflicht. Dies und der für diese kleine Schachtel und den minimalen Inhalt, gibt glatt zwei Sterne Abzug. Echt schade!!!
+ Funktioniert mit jeder Spielerzahl gleich gut
+ Kurze Spieldauer
+ Kartendesign, jede Karte ist anders
+/- Der eine oder andere zusätzliche Karteneffekt wäre nett gewesen
Die Spielezar-Bestseller im Mai! 🏆🎲
Die frisch veröffentlichten Short- und Empfehlungslisten der Spiel-des-Jahres-Jury spiegeln sich in unserer Top 10 wider: Mit Toy Battle (Empfehlungsliste) an der Spitze, den Nominierten Rebirth (Platz 4), Moon Colony Bloodbath (Platz 5) und Dito! (Platz 9) sowie Hot Streak (Empfehlungsliste) auf Platz 10. Diese Titel haben vermutlich von den Bekanntgaben der Jury profitiert und euer Interesse (neu) geweckt.
Eine Überraschung für mich ist Platz 3: Für Northwood! – ein Solo-Stichspiel. Ich hab es beim Packen eurer Bestellungen immer mal wieder in den Pfoten, aber selber habe ich es noch nie gespielt. 📦🐻
👇 Was war euer ganz persönliches Highlight im Mai? Welches dieser Spiele kam bei euch schon auf den Tisch? Und: Soll ich mich auch mal an das Solo-Stichspiel wagen?
+ Funktioniert mit jeder Spielerzahl sehr gut
+ Artwork ist toll und jede Karte einzigartig
+ Thema und Humor, da steckt viel Liebe drin :)
+/- Anleitung könnte redaktionell besser sein
+/- Kartenauslage kann glückslastig sein
- Schachtel ist viel zu gross
Stärken:
* Neue Karte bringt frischen Druck und andere Routenplanung
* Schifffahrt erweitert das Netzwerkspiel interessant
* Militärverträge/Technologien geben zusätzliche Ziele
* Mehr Abwechslung für Vielspieler von Nucleum
* Solo-Modus ist ebenfalls integriert
Schwächen:
* Erhöht Komplexität und Verwaltungsaufwand
* Für Gelegenheitsspieler vermutlich zu viel Zusatzmaterial
* Weniger geeignet, wenn man Nucleum noch nicht oft gespielt hat
* Kann das ohnehin dichte Spiel noch kopflastiger machen
Einschätzung:
Für Fans, die Nucleum bereits gut kennen und mehr Kartenvarianz, neue Ziele und härtere Planung wollen, ist Gibraltar sehr reizvoll. Als erste Erweiterung würde ich aber eher vorsichtig sein, falls das Grundspiel noch nicht sicher sitzt.
Bewertung: ca. 8/10
Für Nucleum-Fans eher 8.5, für Gelegenheitsspieler eher 7.