Codenames

4
·
Deutsch
2 bis 8 Spieler
·
ab 10 Jahren
·
15'
·
Codenames
Codenames
Spielanleitung
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Nur die Geheimdienstchefs kennen die Identitäten ihrer Agenten. Ihre Teammitglieder sehen lediglich 25 Codenamen.

Jedes Team will das erste sein, das Kontakt zu allen seinen eigenen Agenten aufnimmt. Der Geheimdienstchef gibt Hinweise in Form einzelner Wörter, die in Zusammenhang mit mehreren Wörtern auf dem Tisch stehen. Tippt sein Team auf einen Agenten der Gegenseite, hat es dieser einen Vorteil verschafft. Tippt es auf den Attentäter, hat es sofort verloren.

Codenames: Gewinnen ist nicht so wichtig, Hauptsache, der Hinweis war richtig!

Inhalt:

16 Agentenkarten in zwei Farben, 1 Karte Doppelagent, 7 Karten unbeteiligte Zuschauer, 1 Karte Attentäter, 40 Codekarten, 1 Spielregel, 1 Standfuss, 1 Sanduhr, 200 Karten mit 400 Codenamen

Kundenbewertungen

Basierend auf 7 Bewertungen

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Yannik W.

vor 7 Monaten
Macht immer wieder aufs neue Spass
Tolles spiel, dass man immer wieder spielen kann

Gufi

vor 2 Jahren
Partyspiel
Kann Längen haben, aber trotzdem sehr unterhaltsam.

Garfield

vor 2 Jahren
Nein danke
Leute erfinden irgendwelche Wörter die es nicht gibt um möglichst viele Hinweise zu geben... Ich gebe als erstes immer ein Hinweis auf das schwarze Feld, dann spielt es sich recht knackig ;D
-1

Daniel H.

vor 3 Jahren
Tolles Spiel für grössere Gruppen
+ interessanter Wort-knobel-Mechansismus
+ leichter Einstieg
macht am meisten Spass mit sechs oder mehr Spieler

smkl

vor 4 Jahren
Perfektes Party Spiel.
Mit Niveau und Teifgang!
5 / 7 Bewertungen
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