Kundenbewertungen
Basierend auf 419 Bewertungen
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Bilderuploads von Kunden (12/84)
Bewertung für Produkt:
Targi
Dauerbrenner
Zu zweit ideales Kennerspiel. Kommt immer wieder auf den Tisch!
Bewertung für Produkt:
Architekten des Westfrankenreichs
Tolles Worker-Placement-Spiel
+ Artwork
+ Platzsparende Schachtel
+ Spielmaterial (ausser den Münzen ist alles aus Holz)
+ Angenehmer Glücksfaktor
+ Spielmechaniken (Worker kommen nicht automatisch zurück, Verhaften von Workern, Tugendleiste)
+ Gutes Regelheft, eingängige Regeln die einfach zu erklären sind
+/- Gewisser Ärgerfaktor, wenn die Mitspieler die Worker verhaften (schwächt die jeweilige Aktion)
+ Platzsparende Schachtel
+ Spielmaterial (ausser den Münzen ist alles aus Holz)
+ Angenehmer Glücksfaktor
+ Spielmechaniken (Worker kommen nicht automatisch zurück, Verhaften von Workern, Tugendleiste)
+ Gutes Regelheft, eingängige Regeln die einfach zu erklären sind
+/- Gewisser Ärgerfaktor, wenn die Mitspieler die Worker verhaften (schwächt die jeweilige Aktion)
Bewertung für Produkt:
Targi
Hmmm
Weiss nicht ob ich das Spiel behalten werde. Hat mich jetzt nicht vom Sockel gehauen.
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Keltis - inkl. Erweiterung Neue Wege neue Ziele
Klassiker mit bekanntem Kartenmechanismus
+ Einfache Regeln, schnell erklärt
+ Kartenmechanismus von „Lost Cities“
+ Unser erstes „richtiges“ Spiel am Anfang unserer Brettspielzeit :)
- Wiederspielreiz nicht (mehr) besonders hoch
Hat wohl den „Spiel des Jahres“-Preis gewonnen, weil es für Reiner Knizia mit „Lost Cities“ nicht geklappt hat ;)
+ Kartenmechanismus von „Lost Cities“
+ Unser erstes „richtiges“ Spiel am Anfang unserer Brettspielzeit :)
- Wiederspielreiz nicht (mehr) besonders hoch
Hat wohl den „Spiel des Jahres“-Preis gewonnen, weil es für Reiner Knizia mit „Lost Cities“ nicht geklappt hat ;)
Bewertung für Produkt:
Concordia
Qui audet adipiscitur! Wer wagt, gewinnt!
Ich habe dieses Spiel letzten Sommer geschenkt bekommen und bin begeistert davon. Das Thema ist super verarbeitet und die Spielmechanismen sind vielseitig interessant. Deshalb haben wir uns vor kurzem bei Spielezar die Erweiterung Concordia Salsa dazugekauft. Die Ressource Salz streut zusätzlich Salz in die Suppe, pardon – ins Spiel. Echt gut gewürzt! Wir kombinieren die beiden Spiele von jetzt an immer. Hinweis: Das Grundspiel ohne Salzerweiterung ist nicht fade. Gar nicht! Für alle Varianten eine grosse Empfehlung von uns!
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Ein Fest für Odin
Wiederentdeckt
Am Wochenende haben wir endlich wieder einmal «ein Fest für Odin» gespielt und sind neu begeistert davon. Dieses Spiel wird ganz sicher wieder häufiger auf den Tisch kommen! Ich «plange» schon jetzt auf die nächste Spielrunde.
Uwe Rosenberg hat mit «ein Fest für Odin» ein Kunstwerk geschaffen, indem er aus einem historisches Thema ein vielschichtiges, spannendes Spiel gemacht hat. Während des Spielens tauchen wir ein in die Welt der Wikinger und erleben eine Saga. Sagenhaft!
Uwe Rosenberg hat mit «ein Fest für Odin» ein Kunstwerk geschaffen, indem er aus einem historisches Thema ein vielschichtiges, spannendes Spiel gemacht hat. Während des Spielens tauchen wir ein in die Welt der Wikinger und erleben eine Saga. Sagenhaft!
Bewertung für Produkt:
Stone Age - Das Ziel ist dein Weg
Einstieg ins Workerplacement- System
Mir und meiner Familie gefällt das Spiel sehr gut! Es funktioniert mit 2-4 Spielern sehr gut; unterschiedlich ist natürlich die Spieldauer. Ich habe mich mit meinem damals 7- Jährigen daran gewagt, ohne den Umweg über Stone Age Junior zu machen. Ich habe ihm bei den ersten Spielen etwas geholfen, seine Möglichkeiten jede Runde zu sehen. Ein Jahr später gewinnt er auch ohne meine Hilfe hin und wieder.
Da das ganze textfrei ist, lief das sehr gut.
Da das ganze textfrei ist, lief das sehr gut.
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Gleichgewicht des Schreckens (Twilight Struggle) - 4. Edition
Preis zu hoch für Material
Wenn man Area control spiele und Politik mag ist es ganz gut. Das Spielmaterial ist aber niemals den Preis wert
Bewertung für Produkt:
Rajas of the Ganges
nur auf den ersten Blick komplex
Das Spiel sieht aufgebaut evtl. etwas überwältigend aus. Hat man die Regeln aber mal verinnerlicht, laufen die Runden sehr gemschmeidig ab. Schön finde ich, dass das Spiel ohne Text auskommt. (Mein Achtjähriger hat unsere dritte Partie gewonnen..) Spielerinteraktionen beschränken sich darauf, dass man sich mal was wegschnappt. (Plättchen oder Workerplacement- Spots..) Als Innovation sehe ich die Punkteleisten. Nach links läuft um das Spielbrett eine Ruhmesleiste, in die Gegenrichtung die Geldleiste. Sobald sich bei einem Spieler die Marker auf den beiden Leisten überschneiden, wir die letzte Runde eingeleitet.
105 / 419 Reviews
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