Kundenbewertungen
Basierend auf 4552 Bewertungen
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Rush Hour
Sehr gutes Spiel ab 4
Grosser Spass für jung und alt. Kann das gut mit der 4-jährigen Tochter spielen, aber auch ihrem Opa hinstellen, der dann gefesselt puzzelt. Mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad kanns ziemlich knifflig werden.
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Maria
hervorragendes taktisches Spiel
Das Spiels zu lernen ist nicht leicht, aber nach ein paar Runden löhnt es sich. Absolut empfehlenswert!
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Istanbul Big Box
Ein hoch geschätztes Geburtstagsgeschenk
Ich habe dieses Brettspiel basiert auf Beschreibungen und Bewertungen im Internet meinem Enkel zum 13. Geburtstag geschenkt. Er ist begeistert (und seine Eltern und Freunde auch) !
P.S. Ihre Lieferung an seinen Wohnort hat übrigens ausgezeichnet geklappt.
P.S. Ihre Lieferung an seinen Wohnort hat übrigens ausgezeichnet geklappt.
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Istanbul Big Box
Never-ending-spiel-variation
Das Spielfeld kann bei jedem Spiel wieder neu zusammengestellt werden, v.a. auch durch die beiden Erweiterungen! Das Design ist wunderschön, die Spielanleitung enorm verständlich aufgebaut und die gesamte Familie liebt das Spiel. Keinen negaviten Punkt :)
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Res Arcana
kurzweiliges Magierduell
Jeder Spieler muss das Beste aus seinen jeweils 8 zufällig zusammengestellten Karten machen, um schneller als die Gegner 10 Siegpunkte zu errreichen. Aus den vielen möglichen Karten-Kombinationen ergibt sich ein hoher Wiederspielreiz, aber auch ein gewisser Glücksfaktor. Die Interaktion zwischen Spielern ist eher gering, dafür funktioniert es mit jeder Spieleranzahl gut. Eine Erwähnung verdient auch das tolle Inlay, das Tütchen und Gummibänder überflüssig macht.
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Nova Luna
Schnell erlernt und unterhaltsam
Die Nominierung zum Spiel des Jahres hat Nova Luna verdient! Top Preis/Leistung-Verhältnis. Die Regeln sind schnell erlernt dank vielen bildlichen Beispielen und macht Spass zu spielen. Es braucht Glück, jedoch auch Strategie. Spielt sich gut zu zweit, jedoch auch in der Familie. Würde ich wieder kaufen.
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Wasserkraft
Abwechslungsreiches spiel
Was uns gut gefällt ,stategie und glück sehr ausgewogen.
Kein spiel für brettspiel anfänger...
Kein spiel für brettspiel anfänger...
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Berge des Wahnsinns
Party-Survival-Game
Berge des Wahnsinns ist ein kooperatives Spiel, welches meiner Meinung nach primär als Partyspiel fungiert. Dies sollte erwähnt sein, da die Grafiken und den Namen dieses Spiels eher nach dem klassischen Survival-Genre schreien. Der Survival-Aspekt ist leicht irreführend. :)
Das Spiel weist keine grosse geschichtliche Tiefe auf, auch wenn auf den Karten ein "Flavourtext" vorhanden ist. Aufgrund des Charakters dieses Spiels wird während dem Spielgeschehen kaum möglich sein die Texte zu lesen und in einer Geschichte zu tauchen. Ist aber auch nicht nötig.
Ebenfalls ist keine extreme strategische Tiefe zu erwarten. Ein Strategieansatz ist aber nötig, um das Spiel gemeinsam bezwingen zu können.
Strategische und geschichtliche Tiefe sind keinesfalls nötig, um an das Spiel Freude zu haben. Denn der Kern dieses Spiels ist die lustige und kreative Weise, wie die Spieler miteinander kommunizieren. Das Spiel zwingt die Spieler das Beste aus ihrer Lage zu machen und die Kommunikation auf einem verständlichen Niveau zu halten. Dies ist nicht immer ganz einfach. Achtung: Es ist damit zu rechnen, dass geschrien, gefuchtelt, am Boden gesitzt oder iergendwo im Raum gestanden wird. Aber, wie gesagt, das ist die Absicht dieses Spiels. :)
Die Kommunikation ist der Fokus, was meiner Meinung nach jedoch einbisschen zu kurz kommt. Denn das lustige Chaos beschränkt sich pro Runde auf (hauptsächlich - es gibt eine kleine Ausnahme) 30sek.
Je nach Spiel und Erfahrungsgrad der Spieler kann Berge des Wahnsinns schnell langweilig wirken, da sich der "Wahnsinn" der Spieler nach Stufe 3 nicht mehr ändert. Ebenfalls sind die Runden doch recht monoton.
Das Design der Punkteskala verleiht zum Wiederspielen. Jedoch hielt sich meine Begeisterung den ultimativen Punktestand zu erreichen in Grenzen - muss aber bei andern nicht sein. Der Wiederspielreiz liegt im gemeinsamen Lachen- das denke ich jedenfalls.
Das Spielmaterial ist einfach Top!
Fazit: Partyspiel mit grossem Lachfaktor, das hin und wieder ein Platz auf unserem Tisch finden wird.
Das Spiel weist keine grosse geschichtliche Tiefe auf, auch wenn auf den Karten ein "Flavourtext" vorhanden ist. Aufgrund des Charakters dieses Spiels wird während dem Spielgeschehen kaum möglich sein die Texte zu lesen und in einer Geschichte zu tauchen. Ist aber auch nicht nötig.
Ebenfalls ist keine extreme strategische Tiefe zu erwarten. Ein Strategieansatz ist aber nötig, um das Spiel gemeinsam bezwingen zu können.
Strategische und geschichtliche Tiefe sind keinesfalls nötig, um an das Spiel Freude zu haben. Denn der Kern dieses Spiels ist die lustige und kreative Weise, wie die Spieler miteinander kommunizieren. Das Spiel zwingt die Spieler das Beste aus ihrer Lage zu machen und die Kommunikation auf einem verständlichen Niveau zu halten. Dies ist nicht immer ganz einfach. Achtung: Es ist damit zu rechnen, dass geschrien, gefuchtelt, am Boden gesitzt oder iergendwo im Raum gestanden wird. Aber, wie gesagt, das ist die Absicht dieses Spiels. :)
Die Kommunikation ist der Fokus, was meiner Meinung nach jedoch einbisschen zu kurz kommt. Denn das lustige Chaos beschränkt sich pro Runde auf (hauptsächlich - es gibt eine kleine Ausnahme) 30sek.
Je nach Spiel und Erfahrungsgrad der Spieler kann Berge des Wahnsinns schnell langweilig wirken, da sich der "Wahnsinn" der Spieler nach Stufe 3 nicht mehr ändert. Ebenfalls sind die Runden doch recht monoton.
Das Design der Punkteskala verleiht zum Wiederspielen. Jedoch hielt sich meine Begeisterung den ultimativen Punktestand zu erreichen in Grenzen - muss aber bei andern nicht sein. Der Wiederspielreiz liegt im gemeinsamen Lachen- das denke ich jedenfalls.
Das Spielmaterial ist einfach Top!
Fazit: Partyspiel mit grossem Lachfaktor, das hin und wieder ein Platz auf unserem Tisch finden wird.
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Sword & Sorcery - Unsterbliche Seelen
Grundsätzlich ist es ein lustiges Spiel mit einer Hürde...
Das Spiel ist ein cooler Dungeon Crawler und macht grundsätzlich spass. Leider ist der Einstieg sehr harzig, da das Regelwerk (zu recht als Buch der Regeln genannt) 54 Seiten lang ist! Ebenfalls scheint das Regelwerk nicht logisch aufgebaut zu sein, was das schnelle Nachschlagen einer Regel zu einer grossen Suchaktion mutieren kann. Dies kann das Spielerlebniss doch recht negativ beeinträchtigen. Am optimalsten müssten sich zuerst alle Spieler mit den Regeln auseinandersetzen, sodass man schneller zum Spielen kommt und so wenig nachschlagen muss. Online Ressourcen können dabei seeeeehr hilfreich sein. Das Erklären der Regeln kann auch einbisschen Zeit in Anspruch nehmen, falls sich nur ein Spieler vorbereitet. Das sich jemand bereits in den Regeln einlesen muss ist auf jeden Fall ein MUSS.
Ist die Regelsache jedoch überwunden, kann das Spiel packen und strategische sowie geschichtliche Tiefe liefern. Die Geschichte nimmt eine gut gewichtete Rolle ein, ohne stark invasiv zu sein. Die eingebaute KI funktioniert sehr gut und ist lobenswert auf das Spiel abgestimmt. Persönlich habe ich das Gefühl, dass das Spiel nicht wahnsinnig gut skaliert. Deshalb rate ich stets 3-4 Helden zu steuern.
Leider hatten 2 meiner Figuren Defekte (abgebrochene Arme). Könnte aber nur an meiner Schachtel liegen.
Fazit: Harziger Start aber das eintrainieren der Regeln lohnt sich, wenn du ein Dungeon-Crawler-Fan bist.
Ist die Regelsache jedoch überwunden, kann das Spiel packen und strategische sowie geschichtliche Tiefe liefern. Die Geschichte nimmt eine gut gewichtete Rolle ein, ohne stark invasiv zu sein. Die eingebaute KI funktioniert sehr gut und ist lobenswert auf das Spiel abgestimmt. Persönlich habe ich das Gefühl, dass das Spiel nicht wahnsinnig gut skaliert. Deshalb rate ich stets 3-4 Helden zu steuern.
Leider hatten 2 meiner Figuren Defekte (abgebrochene Arme). Könnte aber nur an meiner Schachtel liegen.
Fazit: Harziger Start aber das eintrainieren der Regeln lohnt sich, wenn du ein Dungeon-Crawler-Fan bist.
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Zug um Zug - Weltreise
Tolles Spiel!
Hat meine Erwartungen übertroffen
4265 / 4552 Reviews
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