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Lewis & Clark - 2nd. Edition

4.5
·
Deutsch
1 bis 5 Spieler
·
ab 14 Jahren
·
120'
·
Lewis & Clark - 2nd. Edition
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Am 30. April 1803 kauften die USA Napoleon für 15 Millionen Dollar die Kolonie Louisiana ab. Thomas Jefferson sandte zwei Entdecker - Meriwether Lewis und William Clark - aus, um diese gewaltige Terra Incognita zu erkunden und einen Landweg zur Pazifikküste zu finden. Die Expedition von Lewis und Clark (1804 bis 1806) war die erste durch den westlichen Teil der heutigen USA, die bis zur Westküste Nordamerikas vordrang.

Reisen wir zurück ins Jahr 1803 und stellen wir uns vor, dass Präsident Jefferson nicht eine, sondern mehrere Expeditionen ausgesandt hätte, den Westen zu erforschen. Jeder Spieler leitet in diesem Spiel eine solche Expedition. Ziel ist es, Nordamerika zu durchqueren und so schnell wie möglich den Pazifik zu erreichen. Nur die erste Expedition, die dieses Ziel erreicht, wird in die Geschichtsbücher eingehen.

Lewis & Clark ist ein Wettlauf, in dem es gilt, die eigenen Ressourcen und Handkarten geschickt einzusetzen. Die Karten stellen dabei das Expeditionsteam sowie die Trapper und Indianer dar, die unterwegs zur Expedition stossen. Wer geschickt handelt und zum rechten Zeitpunkt die rechten Dinge beisammen hat, wird gut vorankommen.

Die Hunter & Cron Edition unterscheidet sich von der originalen Version des Spiels von Ludonaute aus dem Jahr 2013 durch folgende Dinge:

  1. Hunter & Cron Promo-Erweiterung bestehend aus 6 neuen Promokarten  illustriert von Vincent Dutrait.
  2. Die 5 bisher erschienen Promokarten (Benjamin Bord, Cédrick Chaboussit, Uwe Rosenberg, Bauza & Cathala, Martin Wallace
  3. Überarbeitete Regeln des Grundspiels von Cédrick Chaboussi
  4. Neues Cover (internationales Reprint-Cover)

Enthaltene Promokarten:

  1. Benjamin Bord,
  2. Cédrick Chaboussit,
  3. Uwe Rosenberg,
  4. Bauza & Cathala,
  5. Martin Wallace
  6. Mr. Hunter
  7. Mr. Cron
  8. Mrs. Hunter
  9. Mrs. Cron
  10. Mr. Alex
  11. Mr. Peat

Kundenbewertungen

Basierend auf 3 Bewertungen

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ritkom

vor 1 Monaten
Ein sehr gelungenes, mittelschweres Euro
Lewis & Clark ist ein älteres Spiel (Erstausgabe in 2013) aber es hat sich gut gealtert: es wirkt auch heute „modern“, die Mechanismen sind gut verzahnt und ich habe das Gefühl, dass es ein gut aufgebautes, gut balanciertes, ausreichend getestetes Spiel ist. Das Spiel ist weniger bekannt, aber es wird vielerorts als „hidden gem“ benannt.

Mir gefällt das Stil von Vincent Dutrait nicht besonders, aber der Spielplan ist sehr schön gestaltet. Das Thema, eine geschichtliche Expedition spricht mich viel mehr an, als Fantasy und Monsterkämpfe von anderen Spielen.

Den Kritikpunkt des anderen Komments “zu lange Dauer für ein solches Spiel” kann ich nicht verstehen: was für ein Spiel ist das? Es ist sicher nicht ein einfacher Filler für kurze Spielabende. Das Spiel hat relativ wenig Komponente aber trotzdem ist es kein Familienspiel, es ist eher ein mittelschweres Euro mit Deckbuilding, Hand- und Resourcenmanagment und etwas Workerplacement. Wir spielen das zu zweit und es braucht jedes Mal 2-3 Stunden. Mit der Zeit hat man immer mehr Handkarten: ich empfehle den Einsatz von etagierten Handkartenhalter, das erleichtert das Handkartenmanagement extrem.

Wie es im anderen Komment steht, gibt es stärkere Karten im Aufbaudeck, das kann tatsächlich grosse Vorteile bringen. Bei uns war es aber immer so, dass beide Spieler solche stärkere Karten erwerben konnten und dadurch war das Wettbewerb balanciert. Wir waren bei jedem Spiel relativ eng nebeneinander und man konnte bis sehr kurz vor dem Spielende nicht wissen, wer gewinnen wird.

Es gefällt mir besonders bei diesem Spiel und ich finde es auch sehr speziell bei einem mittelschweren Euro, dass wir keine Siegpunkte rechnen müssen. Wer zuerst seinen Camp hinter die Ziellinie bringt, ist der Gewinner. So sieht man stets, wie die Spieler stehen und es gibt keine “Administrationszeit”.
 - Cutomer image uplaod

OptimusPrime

vor 1 Jahren
Sehr schönes Euro-Game mit historischem Hintergrund
+ Illustrationen (Vincent Dutrait)
+ Schöner Mix aus Worker Placement, Ressourcenmanagement und Deckbuilding
+ Qualität des Spielmaterials (ausser der Spielplan)
+ Jede Karte ist einzigartig (sowohl Funktion als auch Illustration) inkl. Hunter & Cron :)

+/- Nach einer wahren Geschichte, Thema kann man mögen oder nicht

- Etwas lange Spieldauer für ein solches Spiel
- Ein paar Karten sind deutlich zu stark, wer solche (früh) bekommt ist meistens auch der Gewinner (am besten aussortieren)
- Spielplan ist nicht plan, ist bei diesem Spiel generell ein Problem

Garfield

vor 2 Jahren
Tolles Thema
Sehr schönes Material und gut umgesetzt. Kann aber etwas lange daeurn.
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