Die Riff Retter - DE

5
·
Deutsch
1 bis 4 Spieler
·
ab 14 Jahren
·
45 bis 90'
·
Die Riff Retter - DE
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Die Riff Retter - DE

Obwohl sie nicht einmal 1% der Meeresböden bedecken, sind Korallenriffe der Lebensraum von etwa 25% aller Meerestiere. Forschende, welche die ökologische Bedeutung und Komplexität dieser Riffe untersuchen, arbeiten zusammen, um die unzähligen Herausforderungen, vor denen diese Ökosysteme stehen, zu meistern. Eure Aufgabe ist es, ein Forschungsschiff zu befehligen und zum Schutz der Riffe in See zu stechen. Heuert die beste Crew an, säubert den Ozean und verhelft den Riffen zu ihren alten Glanz zurück.

In Die Riff-Retter erforscht und rettet ihr die Ozeane. Befahrt die Meere, heuert neue Crewmitglieder an, erkundet die Korallenriffe und versucht, bei diesen einen gesunden Zustand wiederherzustellen. Um Erfolg zu haben, müsst ihr eure Ressourcen und Energie effizient nutzen, Meeressektoren von Verschmutzungen befreien und so viele Missionen wie möglich erfüllen. Allerdings solltet ihr auch manchmal anhalten, Luft schnappen und euer Schiff aufladen — das könnte hilfreicher sein als ihr denkt.

Der Spielablauf im Detail:

In deinem Zug entscheidest du dich euch entweder AUFZULADEN oder zu REISEN.

Beim AUFLADEN erhältst du Belohnungen von der Siegpunkteleiste. Dadurch bekommst du neue Energie, Missionen und Ressourcen, je nachdem, wie weit du bereits vorangeschritten bist.

Beim REISEN darfst du Riffbälle abwerfen, dein Schiff bewegen, Missionskarten spielen und diverse Inseleffekte ausführen. Die Riffbälle machen das Bewegen für dich persönlich günstiger. Im Verlauf der Partie baust du so dein eigenes Wegenetz zwischen den Inseln, die am besten zu deiner Strategie passen.

Die Riff-Retter, ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.

Kundenbewertungen

Basierend auf 1 Bewertungen

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Schön thematisiertes Euro
Das Spiel hat uns thematisch total abgeholt und hat uns sehr viel spass gemacht, auch optisch gibt es was her :-) Würde es als angenehmes Kennerspiel einordnen. Die Anleitung ist etwas gewöhnungsbedürftig. Zuerst werden die Mechaniken beschrieben und die Regeln dann kurz und knapp auf ca 1.5-2 Seiten. Sobald man aber mit dem Spielen beginnt ist alles sehr klar und das Spiel kann ohne offene Fragen durchgespielt werden. Die Möglichkeiten sind gerade bei der ersten Partie sehr vielfältig was die 1. Partie gefühlt ein bisschen träge macht. Du merkst aber während des Spiels wie die Mechaniken funktionieren und dann beginnt die Fahrt. Wir freuen uns bereits auf die nächste Partie.
+1

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