Skellig Games
Skellig Games entwickelt herausragende Brettspiele. Kein Wunder: Schliesslich ragt auch die irische Insel „Skellig Michael“ gnadenlos aus dem Wasser des Atlantiks heraus. Seinen Namensgeber nimmt sich der Verlag zum Vorbild.
Nominierungsliste Kennerspiel des Jahres
Cryptid
44,90 CHF
5
3 bis 5 Spieler
ab 10 Jahren
30 bis 50'
30 von 104 Produkten
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Kundenbewertungen
Basierend auf 79 Bewertungen
70%
23%
5%
1%
1%
Bilderuploads von Kunden (12/49)
Reto D.
vor 2 Tagen
Bewertung für Produkt:
maunz.
Hopps die Katzen vom Bett
Das Spiel material ist süss, das Spielbrett ist eine Steppdecke auf der Kätzchen rum hoppsen. Schaffst du es drei Kätzchen in einer Reihe zu platzieren, kommen die Katzen ins Spiel. Schaffst du es vom diesen drei in einer Reihe, gewinnst du. Schnell aufgebaut, schnell erklärt, schnell gespielt aber mit taktischem tiefgang.
rejeanne
vor 6 Tagen
Bewertung für Produkt:
Arborea - DE
Farbenfrohes Euro
Für Freunde von gedeckte Farben ist dieses Spiel definitiv nicht geeignet. Auf dem sehr bunten Spielplan ist es teilweise schwierig, die Übersicht zu behalten. Das ist schade, denn das Spiel wäre von den Mechaniken her gut.
Wir schicken unsere Dörflinge in verschiedene Landschaften, wo sie Ressourcen sammeln, Wesen anlocken und einladen und den Eremiten Geschenke bringen. Soweit nichts Neues am Horizont, etwas Workerplacement, Puzzlen beim Aufbau des eigenen Reservats und Siegpunkte sammeln. Was Arborea anders macht ist erstens die Bewegung der Dörflinge. Sie werden auf eine Wanderleiste gestellt und mit dieser bewegt, nachdem ein Spieler einen weiteren Dörfling darauf gestellt und seinen Zug beendet hat. Nach jeder Bewegung der Leiste dürfen die Figuren darauf abspringen und im nächsten eigenen Zug aktiviert werden. Zweitens sind gesammelte Ressourcen und angelockte Wesen Allgemeingut, das heisst, was ich in meinem Zug nicht verbrauche, kommt den Mitspielern zu gut. Diese beiden Kniffe lassen den Kopf rauchen: auf welche Wanderleiste stelle ich meinen Dörfling, wann lasse ich ihn abspringen und möchte ich wirklich Wesen anlocken und Ressourcen sammeln...
Alles in Allem ein gutes Spiel, welches vom Design erschlagen wird. Etwas weniger Farben hätten ihm sicher gut getan.
PS. Auf den Produktbildern sind auch Figuren einer Erweiterung abgebildet. Das ist etwas verwirrend.
Wir schicken unsere Dörflinge in verschiedene Landschaften, wo sie Ressourcen sammeln, Wesen anlocken und einladen und den Eremiten Geschenke bringen. Soweit nichts Neues am Horizont, etwas Workerplacement, Puzzlen beim Aufbau des eigenen Reservats und Siegpunkte sammeln. Was Arborea anders macht ist erstens die Bewegung der Dörflinge. Sie werden auf eine Wanderleiste gestellt und mit dieser bewegt, nachdem ein Spieler einen weiteren Dörfling darauf gestellt und seinen Zug beendet hat. Nach jeder Bewegung der Leiste dürfen die Figuren darauf abspringen und im nächsten eigenen Zug aktiviert werden. Zweitens sind gesammelte Ressourcen und angelockte Wesen Allgemeingut, das heisst, was ich in meinem Zug nicht verbrauche, kommt den Mitspielern zu gut. Diese beiden Kniffe lassen den Kopf rauchen: auf welche Wanderleiste stelle ich meinen Dörfling, wann lasse ich ihn abspringen und möchte ich wirklich Wesen anlocken und Ressourcen sammeln...
Alles in Allem ein gutes Spiel, welches vom Design erschlagen wird. Etwas weniger Farben hätten ihm sicher gut getan.
PS. Auf den Produktbildern sind auch Figuren einer Erweiterung abgebildet. Das ist etwas verwirrend.
Garfield
vor 24 Tagen
Bewertung für Produkt:
Arborea - DE
Augenkrebs
Das Spiel kann Augenkrebs verursachen. Man sollte es höchstens zu 3. spielen und nur mit Spielern die nicht an AP leiden.
rejeanne
vor 1 Monaten
Bewertung für Produkt:
Voidfall - DE
Komplexität auf die Spitze getrieben - positiv!
Gefallene Häuser, Sektoren, Flotten, Flottenverbände, Flotten der Leere, Beuteplättchen, Hinterlassenschaftsplättchen, Technologien, Stützpunkte, Gilden, Fokus, ... wenn man das Spiel das erste Mal auspackt, wird man fast von der Vielfältigkeit des Materials und der Nomenklatur erschlagen. Drei Anleitungen plus eine vierseitige Symbolerklärung werden mitgeliefert und diese sind auch nötig.
Der Einstieg in die komplexe Welt von Voidfall wird einem durch ein gut strukturiertes Tutorial erleichtert. Für die erste Partie werden die wichtigsten Mechanismen nach und nach erklärt und dann im Spiel in der Praxis angewandt. Das ist auch nötig, denn nicht nur das Material ist üppig, auch die Möglichkeit von Aktionen und Strategien scheinen unendlich.
Wenn man die erste Hürde geschafft hat, erwartet einem ein Spiel, welches ohne Glücksmomente auskommt und dem Grübler reichlich Nahrung gibt. Dabei ist es vom ersten Moment an spannend, so viel ist möglich, so viel muss bedacht werden.
Und hier liegt wohl auch ein Nachteil des Spiels. Ich habe bis jetzt nur Solo gespielt (ein kompetitiver und kooperativer Modus ist ebenfalls enthalten), kann mir aber vorstellen, dass es bei mehreren Spielern, besonders im kompetitiven Modus zu einer längeren Downtime kommt - wobei man die Zeit auch nutzen kann, um sich seinen nächsten Zug zu überlegen.
Kurz: ein Must-Have für Spieler, welche beim Grübeln Spass haben wollen und die auf der Suche nach neuen Herausforderungen sind.
Der Einstieg in die komplexe Welt von Voidfall wird einem durch ein gut strukturiertes Tutorial erleichtert. Für die erste Partie werden die wichtigsten Mechanismen nach und nach erklärt und dann im Spiel in der Praxis angewandt. Das ist auch nötig, denn nicht nur das Material ist üppig, auch die Möglichkeit von Aktionen und Strategien scheinen unendlich.
Wenn man die erste Hürde geschafft hat, erwartet einem ein Spiel, welches ohne Glücksmomente auskommt und dem Grübler reichlich Nahrung gibt. Dabei ist es vom ersten Moment an spannend, so viel ist möglich, so viel muss bedacht werden.
Und hier liegt wohl auch ein Nachteil des Spiels. Ich habe bis jetzt nur Solo gespielt (ein kompetitiver und kooperativer Modus ist ebenfalls enthalten), kann mir aber vorstellen, dass es bei mehreren Spielern, besonders im kompetitiven Modus zu einer längeren Downtime kommt - wobei man die Zeit auch nutzen kann, um sich seinen nächsten Zug zu überlegen.
Kurz: ein Must-Have für Spieler, welche beim Grübeln Spass haben wollen und die auf der Suche nach neuen Herausforderungen sind.
Sandra K.
vor 1 Monaten
Bewertung für Produkt:
CO2 - Zweite Chance - DE
Super Spiel mit wichtigem Thema
CO2-Second Chance ist mein erstes Lacerda Spiel. Das Spielthema ist sehr gut umgesetzt und interessiert uns hoffentlich alle. Die Spielmechaniken sind sehr verzahnt und wie erwartet bei einem Lacerda Spiel komplex. Habe das Spiel bis jetzt nur Solo gespielt. Bisher leider noch ohne Erfolg, aber ich bleibe daran die Welt zu retten!!!
5 / 79 Bewertungen
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