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Kundenbewertungen

Basierend auf 73 Bewertungen

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Eva

vor 4 Tagen
Bewertung für Produkt: Fugitive - 2023 Edition
Tolles Deduktionsspiel für 2 Personen
Ist eines meiner liebsten zwei-Personen Spiele, kommt bei uns leider doch zu wenig auf den Tisch, da man Deduktionsspiel mögen muss. Ich finde es jedoch super gelungen, das sowohl die Polizeichefin als auch der Verbreche spannend zu spielen sind. Es fühlt sich auch sehr ausgeglichen an.

rejeanne

vor 5 Tagen
Bewertung für Produkt: Septima
Anspruchsvolles Spiel im Reich der Hexen(meister)
Die Spieler kämpfen darum, die Nachfolge der Septima, dem Oberhaupt aller Hexen, anzutreten. Über vier Runden (Jahreszeiten), welche wiederum in fünf Mondphasen (Züge) unterteilt sind, gilt es, möglichst viel Weisheit durch das Sammeln von Zutaten, Brauen von Zaubertränken und Heilen von Krankheitsfällen zu sammeln. Dafür ziehen wir unser Oberhaupt über den Spielplan und spielen Aktionskarten aus. Wenn zwei oder mehr Spieler in der Runde die gleiche Aktion ausführen, dürfen alle eine verbesserte Aktion durchführen. Das kann lukrativ sein, führt aber auch dazu, dass die Hexenjäger auf uns aufmerksam werden und unsere Hexen jagen und diese nach einer erfolgreichen Verfolgung vor ein Tribunal stellen, welches am Ende jeder Jahreszeit durchgeführt wird. Damit knüpft das Spiel an die Geschichte (Europas) an, in welchem Hexenprozesse zeitweise gang und gäbe waren. Es gibt also sehr viel abzuwägen und zu planen. Um den Einstieg in die komplexen Mechaniken zu vereinfachen gibt es in Septima zwei Spielmodi, so kann in den ersten Partien ein Modul (Rituale) weggelassen werden, ohne den Spielspass zu schmälern. Auch ein Solomodus steht zur Verfügung, in welchem man gegen die Schwarze Witwe spielt, welche neben den Jägern auch noch ihre Spinnen auf das Oberhaupt des Spielers loslässt.
Wie in der ersten Bewertung bereits beschrieben bringt Septima stimmungsvolles und schönes Spielmaterial mit sich. Leider hat das Ganze einen Haken. Das Spielbrett ist in Sektoren eingeteilt, welche für die Jäger und das Solospiel entscheidend sind. Gekennzeichnet sind diese einzig durch die Farbe der Spielfelder. Durch die generell eher dunkle und dezente Farbgebung ist es teilweise nicht ganz einfach festzustellen, wo die Grenze zwischen den Sektoren liegt. Auch ist die Ikonographie teilweise nicht ganz intuitiv zu verstehen.
Trotz dieser Einschränkung macht Septima Spass und stellt durch unterschiedliche Zielkarten und Hexen mit unterschiedlichen Fähigkeiten immer wieder neue Anforderungen.

Rick H.

vor 19 Tagen
Bewertung für Produkt: Brew
Brew
Sehr cooles Areacontrol, Würfelplatzierungsspiel mit Ressourcenmanagment im Kennerbereich.
Super Material, schönes Artwork.

rejeanne

vor 2 Monaten
Bewertung für Produkt: Anachrony - Risse der Zeit Erweiterung - DE
Empfehlung für Solo-Spieler
Anachrony ist ein anspruchsvolles Worker-Placementspiel. Mit dieser Erweiterung kommt ein verbesserter Solomodus (Chronossus) dazu. Dieser ist mit allen Erweiterungen spielbar. Gesteuert wird Chronossus durch eine Aktionstafel und Würfeln, er führt die Aktion aus, auf welcher die Figur nach dem Würfeln landet. Dies erscheint im ersten Moment willkürlich, trotzdem entwickelt sich ein spannendes Gerangel um die besten Aktionsmöglichkeiten, denn diese sind pro Zeitalter stark begrenzt. Auch die Schwierigkeit ist skalierbar. Kurz: für alle, welche gerne ein anspruchsvolles Euro solo spielen eine uneingeschränkte Empfehlung.

rejeanne

vor 3 Monaten
Bewertung für Produkt: Anachrony - DE
Anspruchsvolles Worker-Placement
In Anachrony befinden wir uns in einer dystopischen Welt der Zukunft, in welcher sich die Menschen in vier Parteien (Pfade) organisieren und darum wetteifern, beim nächsten Einschlag eines Meteors am besten vorbereitet zu sein, um seine Mitglieder evakuieren zu können und die Macht zu übernehmen. Dies tun wir mit Arbeitern mit unterschiedlichen Fähigkeiten, welche wir auf wenigen Feldern auf unserem Spielerbrett einsetzen können, mit welchen wir aber vor allem mit sogenannten Exosuits in der Hauptstadt Aktionen durchführen möchten. Hier kommt es zum Gerangel um die möglichen Aktionsfelder, zudem sind unsere Möglichkeiten durch die Anzahl unserer Arbeiter und Exosuits, welche wir uns leisten können, stark begrenzt. Nach dem Einschlag, zu welchem es nach der vierten Runde kommt, sind die Aktionsmöglichkeiten nochmals stark eingeschränkt. Es braucht also eine gute Planung. Diese lohnt sich, denn der Glücksfaktor ist gering. Einzig bei der Auslage der Gebäude und der zur Verfügung stehender Arbeiter bei der Rekrutierung oder abbaubaren Ressourcen kommt dieser minimal zum Tragen.
Kurz: eine uneingeschränkte Empfehlung für alle, welche gerne das Meiste aus wenig Zügen machen.
5 / 73 Bewertungen
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