Die Schule der magischen Tiere - Nicht zu fassen!

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Technische Daten

Kategorien Spiele, Gesellschaftsspiele, Kinderspiele
Themen Tiere, Filme
Hersteller Kosmos
Versandgewicht ca. 560 g
Versandvolumen ca. 27cm x 6cm x 27cm
Herstellungsort Deutschland
Sprache Deutsch
Anzahl Spieler 1 bis 4 Spieler
Altersempfehlung ab 6 Jahren
Spieldauer 20 Minuten
Mechanismus Lauf- & Rennspiel
Produktverpackung Kartonbox
Erscheinungsjahr 2018
Zielgruppe
Einsteiger Experte

Mehr Infos

Miss Cornfield und ihre Klasse sind in der Wintersteinschule in Gefahr! Aber Mister Morrison aus der magischen Zoohandlung weiss Rat. 

Die Spieler helfen den magischen Tieren, den Weg zur Zoohandlung zurückzulegen. Denn wird ein Tier entdeckt, versteinert es und kann nicht weiterbewegt werden. Nur wenn die Spieler zusammenarbeiten, können sie es schaffen zu gewinnen. 

Spannend wird das Spiel durch Ereigniskarten und den Spielplan mit Drehscheibe. Ein tolles Brettspiel, das nicht nur Fans der „Schule der magischen Tiere“ gefallen wird.

Inhalt:

1 Spielplan, 1 Drehscheibe mit 1 Holzstab, 8 magische Tiere, 11 Fenster- und 5 Türkärtchen, 9 Ereigniskarten, 1 Versteck-Chip, 1 Würfel

 

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