Kundenbewertungen
Basierend auf 310 Bewertungen
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Bewertung für Produkt:
Underwater Cities - Daten Zeitalter (Era / Ära) - Erweiterung
Daten Ära
sehr gute Erweiterung mit noch etwas mehr Hirnschmalz
Bewertung für Produkt:
SETI - Raumfahrtorganisationen Erweiterung - DE
Noch mehr von allem.
Neue Aliens, und Karten. Mehr Abwechslung und damit mehr Spielspass.
Sehr Empfehlenswert.
Sehr Empfehlenswert.
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Radlands - Cult of Chrome - Erweiterung (Deluxe)
Neue Camps
Neue Camps für Radlands. Braucht man nicht zwingend, bringt aber nach vielen Partien Grundspiel etwas neue Abwechslung rein.
Bewertung für Produkt:
Archeos Society - DE
Gut
Praktisch keine downtime da super einfache Züge. Glück spielt zwar eine Rolle aber man kann trotzdem taktieren. Hat bisher immer allen sehr viel Spass gemacht.
Bewertung für Produkt:
Thorgal - DE
Ungewöhnliches Abenteuerspiel
Das Brettspiel Thorgal ist ein sehr ungewöhnliches Spiel. Es ist ein mittelschweres Euro mit starken Story-Elementen. Man kann aus sieben, wunderschön gestalteten Szenarien resp. dredimensionalen Landkarten wählen. Jedes Szenario hat seine eigene Geschichte und teilweise unterschiedlichen Regeln und Ziele. Das Spiel besteht aus mehreren Runden und in jeder Runde kann das Team - verteilt auf die 2-4 Spieler - vier Aktionen ausführen. Im Solo spielt man zweihändig, mit zwei Charakteren.
Es gibt sechs Aktionstypen, von welchen man mithilfe von Chips die in der gegebenen Runde gewünschte Aktion reserviert. Die Aktionen können durch die gescheite Positionierung der Chips verstärkt werden. Im Laufe des Spiels kann man durch Ortseffekte die Aktionen austauschen, verbessern und ihre Reihenfolge in der Aktionsleiste verändern.
Die Aktionen “Reise” und “Kampf” werden mithilfe von Poliomino-Plättchen abgewickelt: die geschickte Platzierung der Plättchen entscheidet über den Sieg oder Niederlage, ausserdem schaltet man Bonuse aber auch Strafen frei. Auf dem Spielertableau sammelt man Wunden ebenfalls in Form von Plättchen: wenn man an einem Punkt kein Plättchen mehr platzieren kann, stirbt der Charakter.
Die Landkarte besteht aus mehreren Parzellen, unter welchen der Spieler mit der Bewegungsaktion bewegen kann. Jede Parzelle hat mehrere Orte: der Spieler hat Zugriff zu allen Orten innerhalb einer Parzelle. An jedem Ort kann man (nach Zuweisung der entsprechenden Ressourcen) verschiedene Effekte auslösen und einen neuen Eintrag aus dem Buch der Abenteuer freischalten. Das Spiel kann man gewinnen, indem man in den entsprechenden Parzellen die nötigen Ressourcen sammelt und diese dann in die Zielparzelle liefert, sie dem Zielort zuweist und damit das Szenario-Ziel erfüllt.
Die Schwierigkeiten, unerwartete Ereignise und das Handeln der Gegner werden durch Kartendecks u d das Buch der Abenteuer gesteuert.
Ich finde, dieses Spiel ist ein sehr ausgeklügeltes und sehr schön gestaltetes Abenteuerspiel. Die Geschichte sollte aber niemanden täuschen: es geht hier um ein waschechtes Euro.
Es gibt sechs Aktionstypen, von welchen man mithilfe von Chips die in der gegebenen Runde gewünschte Aktion reserviert. Die Aktionen können durch die gescheite Positionierung der Chips verstärkt werden. Im Laufe des Spiels kann man durch Ortseffekte die Aktionen austauschen, verbessern und ihre Reihenfolge in der Aktionsleiste verändern.
Die Aktionen “Reise” und “Kampf” werden mithilfe von Poliomino-Plättchen abgewickelt: die geschickte Platzierung der Plättchen entscheidet über den Sieg oder Niederlage, ausserdem schaltet man Bonuse aber auch Strafen frei. Auf dem Spielertableau sammelt man Wunden ebenfalls in Form von Plättchen: wenn man an einem Punkt kein Plättchen mehr platzieren kann, stirbt der Charakter.
Die Landkarte besteht aus mehreren Parzellen, unter welchen der Spieler mit der Bewegungsaktion bewegen kann. Jede Parzelle hat mehrere Orte: der Spieler hat Zugriff zu allen Orten innerhalb einer Parzelle. An jedem Ort kann man (nach Zuweisung der entsprechenden Ressourcen) verschiedene Effekte auslösen und einen neuen Eintrag aus dem Buch der Abenteuer freischalten. Das Spiel kann man gewinnen, indem man in den entsprechenden Parzellen die nötigen Ressourcen sammelt und diese dann in die Zielparzelle liefert, sie dem Zielort zuweist und damit das Szenario-Ziel erfüllt.
Die Schwierigkeiten, unerwartete Ereignise und das Handeln der Gegner werden durch Kartendecks u d das Buch der Abenteuer gesteuert.
Ich finde, dieses Spiel ist ein sehr ausgeklügeltes und sehr schön gestaltetes Abenteuerspiel. Die Geschichte sollte aber niemanden täuschen: es geht hier um ein waschechtes Euro.
Bewertung für Produkt:
Star Trek - Captain’s Chair - DE
Rasch zu lernen, schwierig zu meistern!
Schönes und zweckmässiges Spielmaterial. Die Grundmechaniken des Deckbuilders sind rasch zu lernen. Die Bot-Gegner in verschiedenen Stärkestufen sind ideal für das Solospiel. Die sechs verschiedenen Captains mit je einem eigenen Deck sorgen für Abwechslung und lange andauernden Spielspass.
Bewertung für Produkt:
Ascending Empires: Zenith Edition - DE
4X Schnippsspiel
Ein auf die Grundlagen eines 4-X Spiels runtergebrochenes, Überproduziertes aber durchaus gelungenes Schnippsspiel mit kurzer Spieldauer sobald die Regeln intus sind.
Bewertung für Produkt:
Star Trek - Captain’s Chair - DE
Sehr gut für Fans
Alle Fans der Serie und Filme werden ihren Spass haben. Ein tolles Spielsystem und nun auf Deutsch erhältlich. Okay, gewisse Charaktere dürften gar nicht zusammen ins Spiel kommen, aber dies fällt nur Sternenflottenkadetten auf.
Bewertung für Produkt:
SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence - EN
Seti
Aehr gut eingepackt und super Spiel!
35 / 310 Reviews
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