Nukleum - Gibraltar Erweiterung - DE

5
·
Deutsch
1 bis 4 Spieler
·
ab 14 Jahren
·
90 bis 120'
·
Nukleum - Gibraltar Erweiterung - DE
Nukleum - Gibraltar Erweiterung - DE
Nukleum - Gibraltar Erweiterung - DE
Nukleum - Gibraltar Erweiterung - DE
Nukleum - Gibraltar Erweiterung - DE
Nukleum - Gibraltar Erweiterung - DE
Nukleum - Gibraltar Erweiterung - DE

Während die Welt die Energierevolution feiert, suchen Regierungen nach neuen Wegen, das Nukleum auch für militärische Zwecke nutzbar zu machen. In einer historischen Kooperation haben das Vereinigte Königreich, Portugal, Spanien und Marokko die Entwicklung des ersten nukleumangetriebenen U-Boots gestartet. Als Zentrum dieses ehrgeizigen Projekts wurde Gibraltar ausgewählt. Ihr nutzt diese Gelegenheit, um die für das U-Boot benötigte Energie zu erzeugen und gleichzeitig bahnbrechende Bauwerke in Marokko und auf der Iberischen Halbinsel zu errichten.

Baut innovative, noch nie dagewesene Gebäude, erfüllt die Anforderungen des Militärs, treibt den industriellen Fortschritt voran und verewigt euren Namen in der Geschichte!

Nukleum - Gibraltar ist die neue Erweiterung des Expertenspiels Nukleum für 1-4 Industrielle ab 14 Jahren mit Management- und Netzwerk-Elementen von den Spieleautoren Simone Luciani und Dávid Turczi. Die Illustrationen zeichnet unter anderem Andreas Resch.

ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!

Nukleum - Gibraltar Erweiterung, ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.

Kundenbewertungen

Basierend auf 1 Bewertungen

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26 days ago
Verifizierter Käufer
Nice, aber kein must have
Gibraltar ist eine Erweiterung zu Nucleum und bringt eine neue Karte rund um Gibraltar, Iberien und Marokko ins Spiel. Neu bzw. zentral sind Schifffahrtsrouten mit Booten, Militärverträge, Militärtechnologien und spezielle Stadtgebäude. Das Grundspiel wird dadurch variabler, aber auch nochmals etwas voller.

Stärken:

* Neue Karte bringt frischen Druck und andere Routenplanung
* Schifffahrt erweitert das Netzwerkspiel interessant
* Militärverträge/Technologien geben zusätzliche Ziele
* Mehr Abwechslung für Vielspieler von Nucleum
* Solo-Modus ist ebenfalls integriert

Schwächen:

* Erhöht Komplexität und Verwaltungsaufwand
* Für Gelegenheitsspieler vermutlich zu viel Zusatzmaterial
* Weniger geeignet, wenn man Nucleum noch nicht oft gespielt hat
* Kann das ohnehin dichte Spiel noch kopflastiger machen

Einschätzung:
Für Fans, die Nucleum bereits gut kennen und mehr Kartenvarianz, neue Ziele und härtere Planung wollen, ist Gibraltar sehr reizvoll. Als erste Erweiterung würde ich aber eher vorsichtig sein, falls das Grundspiel noch nicht sicher sitzt.

Bewertung: ca. 8/10
Für Nucleum-Fans eher 8.5, für Gelegenheitsspieler eher 7.
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