Kundenbewertungen
Basierend auf 4452 Bewertungen
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ritkom
vor 2 Monaten
Bewertung für Produkt:
Slay the Spire - Collectors Edition
Hervorragendes Deckbuilder
Um dieses Spiel wurde in letzter Zeit so viel gehypt, dass ich nachgelesen/nachgehört und mich schliesslich zum Kauf entschlossen habe.
Es ist bekannt, dass das Brettspiel auf einem sehr erfolgreichen Solo-Videospiel basiert. Das Spielprinzip ist sehr ähnlich, die Punktewertung wurde jedoch vereinfacht, um den Verwaltungsaufwand am Spieltisch zu reduzieren. Das Brettspiel kann im Koop-Modus von bis zu vier Personen gespielt werden. Im Einzelspieler- und Koop-Modus funktioniert das Spiel genauso; lediglich der Austausch, die Absprache kommt hinzu, wenn man mit mehreren Spielern spielt.
Bisher hatte ich nur die Gelegenheit, das Spiel alleine zu spielen, und ich war absolut begeistert. Die Spieler können aus vier Helden wählen, die alle unterschiedliche Fähigkeiten besitzen und verschiedene Spielstile haben, wodurch dem Spiel ein kleiner Rollenspielaspekt hinzugefügt wird. Der Hauptmechanismus ist jedoch der Deckbau. Wir beginnen das Spiel mit zehn einfachen und schwachen Karten, und im Laufe des Spiels, während wir die Turmkarte durchqueren, können wir immer mehr Bonusaktionen durchführen, die es uns grösstenteils ermöglichen, unser Deck zu erweitern oder bestehende Karten zu entwickeln und zu verstärken. Meistens ziehen wir drei Karten und können entscheiden, welche wir in unseren Stapel aufnehmen. Die Karten bilden zusammen mit einer Kartenhülle mit dem Spiellogo den Stapel. Um eine Karte zu entwickeln, drehen wir sie einfach in der Hülle um und können sie dann mit ihrer stärkeren Seite spielen.
Das Spiel besteht aus drei Akten, und jeder Akt hat eine Turmkarte. Wir bewegen uns auf der Karte von Raum zu Raum und können aus den Aktionen wählen, die jedem Raumtyp zugeordnet sind. In den Räumen „Ereignis“, „Lagerfeuer“, „Reliquie“ und „Markt“ verweilen wir nur kurz, um uns auszuruhen und unsere Verletzungen teilweise oder vollständig zu heilen. In den Räumen „Monster“, „Elitemonster“ und „Hauptmonster“ hingegen müssen wir längere Kämpfe über mehrere Runden austragen.
Jede Runde besteht aus einem Spieler- und einem Gegnerzug. In jeder Runde zieht der Spieler fünf Karten von seinem Stapel. Davon kann er in der Regel zwei bis drei Karten ausspielen, abhängig von ihren Kosten. Mit diesen Karten schwächt und verletzt er den Gegner, kann sie aber auch zur Verteidigung und zum Aufbau von Schilden verwenden. Auch der Gegner spielt mit Karten: Aus den Aktionen auf seinen Karten muss die nächste ausgeführt werden, was meist bedeutet, die Spieler anzugreifen oder zu schwächen. Der Kampf dauert so lange, bis der Gegner (oder der Spieler) stirbt. Wird ein Gegner erfolgreich ausgeschaltet, erhält man eine grosszügige Belohnung, kann neue und stärkere Fähigkeiten erlernen und in den nächsten Raum vordringen. Stirbt ein Spieler, ist das Spiel sofort verloren.
Ich habe einen Akt allein in etwa 60 Minuten gespielt, mit mehreren Spielern kann die Spielzeit aber deutlich länger sein. Das Spiel kann am Ende eines Akts unterbrochen werden, der Spielstand kann gespeichert, eingepackt und später an derselben Stelle ausgepackt und fortgesetzt werden. Anfangs war es etwas schwierig, Fehler bei der Zuordnung der Marker zu vermeiden, aber mit der Zeit habe ich mich daran gewöhnt, und die Kampfrunden liefen wie von selbst. Das Spiel hat Tiefgang, ist aber bei Weitem nicht so komplex wie ein sehr anspruchsvolles Eurogame, sodass ich auch nach einem anstrengenden Arbeitstag noch einen Akt spielen kann. Für den Einstieg sind die Charaktere „Der Eiserne“ und „Die Stille“ empfehlenswert, während „Das Defekte“ etwas schwieriger und „Die Seherin“ am anspruchsvollsten ist.
Vor dem Kauf lohnt es sich, das Spiel auszuprobieren, um zu sehen, ob einem das Gameplay gefällt. Ich persönlich kann dieses Spiel uneingeschränkt empfehlen: ein unterhaltsames, anspruchsvolles Deckbuilder mit Rollenspiel- und Dungeon-Crawler-Elementen. Anfangs muss man sich gut konzentrieren, um Fehler zu vermeiden, aber nach ein paar Akten ist das kein Problem mehr. Das Spiel bietet ständige Möglichkeiten, sein Deck zu erweitern und zu verbessern. Jeder Charakter verfügt über ein relativ grosses Kartendeck, sodass sich jedes Spiel anders anfühlt und nie Langeweile aufkommt.
Noch eine Anmerkung zum Collector‘s Edition. Die hier mitgelieferten Metallmünzen sind schön, aber sehr gross und schwer und passen daher nicht so gut in den ebenfalls mitgelieferten Tokenhalter. Auch die schönen Neoprene Spielermatten braucht man nicht, wenn man z.B. sowieso eine tischgrosse Spielmatte hat. Für mich hätte es deshalb mehr Sinn gemacht, die Standard Edition zu kaufen und die schönen, feine Metalltokens separat dazu zu kaufen.
Es ist bekannt, dass das Brettspiel auf einem sehr erfolgreichen Solo-Videospiel basiert. Das Spielprinzip ist sehr ähnlich, die Punktewertung wurde jedoch vereinfacht, um den Verwaltungsaufwand am Spieltisch zu reduzieren. Das Brettspiel kann im Koop-Modus von bis zu vier Personen gespielt werden. Im Einzelspieler- und Koop-Modus funktioniert das Spiel genauso; lediglich der Austausch, die Absprache kommt hinzu, wenn man mit mehreren Spielern spielt.
Bisher hatte ich nur die Gelegenheit, das Spiel alleine zu spielen, und ich war absolut begeistert. Die Spieler können aus vier Helden wählen, die alle unterschiedliche Fähigkeiten besitzen und verschiedene Spielstile haben, wodurch dem Spiel ein kleiner Rollenspielaspekt hinzugefügt wird. Der Hauptmechanismus ist jedoch der Deckbau. Wir beginnen das Spiel mit zehn einfachen und schwachen Karten, und im Laufe des Spiels, während wir die Turmkarte durchqueren, können wir immer mehr Bonusaktionen durchführen, die es uns grösstenteils ermöglichen, unser Deck zu erweitern oder bestehende Karten zu entwickeln und zu verstärken. Meistens ziehen wir drei Karten und können entscheiden, welche wir in unseren Stapel aufnehmen. Die Karten bilden zusammen mit einer Kartenhülle mit dem Spiellogo den Stapel. Um eine Karte zu entwickeln, drehen wir sie einfach in der Hülle um und können sie dann mit ihrer stärkeren Seite spielen.
Das Spiel besteht aus drei Akten, und jeder Akt hat eine Turmkarte. Wir bewegen uns auf der Karte von Raum zu Raum und können aus den Aktionen wählen, die jedem Raumtyp zugeordnet sind. In den Räumen „Ereignis“, „Lagerfeuer“, „Reliquie“ und „Markt“ verweilen wir nur kurz, um uns auszuruhen und unsere Verletzungen teilweise oder vollständig zu heilen. In den Räumen „Monster“, „Elitemonster“ und „Hauptmonster“ hingegen müssen wir längere Kämpfe über mehrere Runden austragen.
Jede Runde besteht aus einem Spieler- und einem Gegnerzug. In jeder Runde zieht der Spieler fünf Karten von seinem Stapel. Davon kann er in der Regel zwei bis drei Karten ausspielen, abhängig von ihren Kosten. Mit diesen Karten schwächt und verletzt er den Gegner, kann sie aber auch zur Verteidigung und zum Aufbau von Schilden verwenden. Auch der Gegner spielt mit Karten: Aus den Aktionen auf seinen Karten muss die nächste ausgeführt werden, was meist bedeutet, die Spieler anzugreifen oder zu schwächen. Der Kampf dauert so lange, bis der Gegner (oder der Spieler) stirbt. Wird ein Gegner erfolgreich ausgeschaltet, erhält man eine grosszügige Belohnung, kann neue und stärkere Fähigkeiten erlernen und in den nächsten Raum vordringen. Stirbt ein Spieler, ist das Spiel sofort verloren.
Ich habe einen Akt allein in etwa 60 Minuten gespielt, mit mehreren Spielern kann die Spielzeit aber deutlich länger sein. Das Spiel kann am Ende eines Akts unterbrochen werden, der Spielstand kann gespeichert, eingepackt und später an derselben Stelle ausgepackt und fortgesetzt werden. Anfangs war es etwas schwierig, Fehler bei der Zuordnung der Marker zu vermeiden, aber mit der Zeit habe ich mich daran gewöhnt, und die Kampfrunden liefen wie von selbst. Das Spiel hat Tiefgang, ist aber bei Weitem nicht so komplex wie ein sehr anspruchsvolles Eurogame, sodass ich auch nach einem anstrengenden Arbeitstag noch einen Akt spielen kann. Für den Einstieg sind die Charaktere „Der Eiserne“ und „Die Stille“ empfehlenswert, während „Das Defekte“ etwas schwieriger und „Die Seherin“ am anspruchsvollsten ist.
Vor dem Kauf lohnt es sich, das Spiel auszuprobieren, um zu sehen, ob einem das Gameplay gefällt. Ich persönlich kann dieses Spiel uneingeschränkt empfehlen: ein unterhaltsames, anspruchsvolles Deckbuilder mit Rollenspiel- und Dungeon-Crawler-Elementen. Anfangs muss man sich gut konzentrieren, um Fehler zu vermeiden, aber nach ein paar Akten ist das kein Problem mehr. Das Spiel bietet ständige Möglichkeiten, sein Deck zu erweitern und zu verbessern. Jeder Charakter verfügt über ein relativ grosses Kartendeck, sodass sich jedes Spiel anders anfühlt und nie Langeweile aufkommt.
Noch eine Anmerkung zum Collector‘s Edition. Die hier mitgelieferten Metallmünzen sind schön, aber sehr gross und schwer und passen daher nicht so gut in den ebenfalls mitgelieferten Tokenhalter. Auch die schönen Neoprene Spielermatten braucht man nicht, wenn man z.B. sowieso eine tischgrosse Spielmatte hat. Für mich hätte es deshalb mehr Sinn gemacht, die Standard Edition zu kaufen und die schönen, feine Metalltokens separat dazu zu kaufen.
rejeanne
vor 2 Monaten
Bewertung für Produkt:
Wundersame Wesen - Besatzungs-Set Erweiterung - DE
Muss man nicht haben
Mit dieser Erweiterung wird das Grundspiel um Besatzungen erweitert, welche eine einmalige Fähigkeit mitbringen. Das ist weitaus weniger, als das Spielmaterial (5x3 Holzfiguren) vermuten lässt. Denn die Fähigkeiten beschränken sich auf bereits bestehende Aktionen, welche einmalig früher oder zusätzlich durchgeführt werden können. Eindeutig eine verpasste Chance, ein schönes Spiel noch spannender zu machen. Schade. Wenigstens lassen sich die Komponenten problemlos in der Grundspielbox aufbewahren.
rejeanne
vor 2 Monaten
Bewertung für Produkt:
Scotland Yard 2024 - DE/FR/IT/EN
Kindheit- und Jugenderinnerungen
Scotland Yard ist eines der Brettspiele, welches Nostalgie auslöst. Viele Stunden sind wir um den Spielplan gesessen und haben unsere Figuren durch London bewegt. Wie gut kann ich mich an das Gefühl erinnern, als Mister X alle in die Irre geführt zu haben und mir ins Fäustchen zu lachen, weil ich mich am anderen Ende von London befand als alle anderen.
Wie Garfield sagt, sicher unterdessen etwas angestaubt, aber damals ein absolutes Highlight. Und ich bin sicher, dass es auch heute noch für viele spannende und unterhaltende Spielstunden sorgen kann.
Wie Garfield sagt, sicher unterdessen etwas angestaubt, aber damals ein absolutes Highlight. Und ich bin sicher, dass es auch heute noch für viele spannende und unterhaltende Spielstunden sorgen kann.
Garfield
vor 2 Monaten
Bewertung für Produkt:
Der Herr der Ringe - Das Schicksal der Gemeinschaft - DE
Pandemic
Das Brettspiel verursacht teilweise fast Augenkrebs, aber sonst toll umgesetzt.
rejeanne
vor 2 Monaten
Bewertung für Produkt:
Wundersame Wesen - DE
Wundersames Erlebnis
Wir erkunden eine Insel mit rätselhaften Kreaturen, sammeln sie und ihre Eier ein und bauen uns so ein Reservat. Je besser wir dabei die jede Partie wechselnden Ziele erreichen, desto mehr Pokale heimsen wir ein und erhalten dementsprechend am Spielende mehr Punkte. Dabei stehen uns drei Besatzungsmitglieder inklusive Kapitän und vier verschiedene Aktionen zur Verfügung. Die Regeln sind einfach, die Faszination des Spieles erwächst aus den vielen Kreaturenkarten, den daraus erwachsenen Möglichkeiten aber auch Hindernissen - wenn einfach nie die Karten kommen, welche für das Erreichen eines Zieles nötig sind, kann dies den Spielfluss stark hemmen. Dabei gibt es keine gefährlichen Kreaturen resp. Karten mit negativer Wirkung auf mein Reservat oder jenes meiner Mitspieler*innen.
Das Spielmaterial ist wunderschön, die Holzfiguren eine Augenweide und auch die Illustrationen der einzelnen Kreaturen sind liebevoll gezeichnet, wie in einer anderen Rezension bereits erwähnt ist die Schrift auf den Karten allerdings sehr klein. Die Ikonographie ist leicht verständlich und eingänglich.
Dem Spiel liegt ein Solomodus mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden bei. Dieser ist einfach zu handhaben und ahmt das Verhalten eines "richtigen" Mitspielers gut nach. Allerdings habe ich die Erfahrung gemacht, dass je nach Kartenglück eine Partie sehr einfach oder aber kaum zu gewinnen ist - unabhängig von der Schwierigkeitsstufe des Bots.
Das Spielmaterial ist wunderschön, die Holzfiguren eine Augenweide und auch die Illustrationen der einzelnen Kreaturen sind liebevoll gezeichnet, wie in einer anderen Rezension bereits erwähnt ist die Schrift auf den Karten allerdings sehr klein. Die Ikonographie ist leicht verständlich und eingänglich.
Dem Spiel liegt ein Solomodus mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden bei. Dieser ist einfach zu handhaben und ahmt das Verhalten eines "richtigen" Mitspielers gut nach. Allerdings habe ich die Erfahrung gemacht, dass je nach Kartenglück eine Partie sehr einfach oder aber kaum zu gewinnen ist - unabhängig von der Schwierigkeitsstufe des Bots.
BlowingAim
vor 2 Monaten
Bewertung für Produkt:
Das Artemis Projekt
Ganz ok
Leider nicht ganz so gut wie erhofft.
Ganz nettes Würfeleinsetztspiel mit Workerplacement Elementen. Kurze Spieldauer, leichte Regeln aber ein Erlebniss ohne nennenswerte Highlights.
Ganz nettes Würfeleinsetztspiel mit Workerplacement Elementen. Kurze Spieldauer, leichte Regeln aber ein Erlebniss ohne nennenswerte Highlights.
BlowingAim
vor 2 Monaten
Bewertung für Produkt:
With a Smile & a Gun
Mafia?
Sehr gutes 2 Personen Spiel mit Würfeldrafting.
Das Thema kommt nicht wirklich durch und könnte beliebig ausgetauscht werden.
Macht aber sehr viel Spass und ist durchaus zu empfehlen.
Das Thema kommt nicht wirklich durch und könnte beliebig ausgetauscht werden.
Macht aber sehr viel Spass und ist durchaus zu empfehlen.
BlowingAim
vor 2 Monaten
Bewertung für Produkt:
Eldritch Horror
Bestes Abenteuerspiel
Wohl eines meiner lieblings kooerativ Spiele. Keine Partie gleicht der anderen mit immer neuen immersiven Storys die man auf seinem Abenteuer erlebt. Aber Vorsicht sehr schwer zu Gewinnen und lange Spieldauer könnten abschrecken.
BlowingAim
vor 2 Monaten
Bewertung für Produkt:
Cthulhu - Death May Die (Staffel 1)
Super Gut
Kruzweilig und spannend bis zum Schluss. Super Kooperatives Spiel im Lovecraft Universum.
Garfield
vor 2 Monaten
Bewertung für Produkt:
Scotland Yard 2024 - DE/FR/IT/EN
Ok
Gibt natürlich besseres mittlerweile, aber halt der Klassiker
235 / 4452 Reviews
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