Kundenbewertungen
Basierend auf 4000 Bewertungen
65%
25%
6%
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Bewertung für Produkt:
Sky Team - DE
Für Zwischendurch
Tolles Spiel für Zwischendurch dauert nicht lange, nicht wirklich kompliziert, einfach toll.
Bewertung für Produkt:
Tower Up - DE
Tower Up
Schönes Spiel, schnell erklärt, schnell gespielt und hat trotzdem eine gewisse Tiefe, eine Revanche bietet sich an. Verschiedene Questkarten bringen Abwechslung ins Spiel
Bewertung für Produkt:
Amritsar - The Golden Temple - EN
Nice Euro with great material
+ Very nice and high quality game material
+ Good instructions
+ Great for tactics fans, rather difficult to plan strategically
- Game time, especially with 4 players
+ Good instructions
+ Great for tactics fans, rather difficult to plan strategically
- Game time, especially with 4 players
Bewertung für Produkt:
Amritsar: Der Goldene Tempel
Schön verzahntes Euro mit tollen Material
+ Sehr schönes und qualitativ hochwertiges Spielmaterial
+ Gute Anleitung
+ Toll für Taktikfans, strategisch eher schwierig zu planen
- Spieldauer, insbesonders mit 4 Spielern
+ Gute Anleitung
+ Toll für Taktikfans, strategisch eher schwierig zu planen
- Spieldauer, insbesonders mit 4 Spielern
Bewertung für Produkt:
IKI - Die Handwerker und Händler von Edo
Ein thematisches Kennerspiel mit tollen Mechanismen
Folgend meine Meinung zu diesem sehr hochwertigen GiantRoc Spiel.
Materialqualität: 6
Top Kartenqualität!
Thema + Grafische Darstellung: 6
Der japanische Stil sowie die Umsetzung mit dem Feuer bei den Gebäuden in der Handelsstrasse gefällt mir Thematisch sehr gut!
Regelerklärung: 4.5
Die Anleitung war für mich bei Beginn nicht ganz einfach zu verstehen. Vieles hat sich aber während dem ersten Spiel von alleine erklären lassen. Die Übersicht finde ich persönlich eher dürftig. Ansonsten haben mir die Beispiele gut geholfen.
Spielmechanik + Balance: 5.5
Die Spielmechanik mit dem Start der "Ikizama-Figur", welche jeweils vor der Aktionsphase bestimmt, wie weit sich die eigene Spielfigur bewegen darf und auch wer starten wird in der jeweiligen Runde, mag ich persönlich sehr! Ansonsten ist es eine Art Workerplacement Spiel mit vielen coolen Mechanismen wie z.B. dem wachsen von Erfahrung des platzierten Workers auf der Karte...Worker geht nach einer gewissen Zeit in Rente etc.. Was die Balance anbelangt gibt es einen kleinen Kritikpunkt. Wenn das Feuer ausbricht und der Spieler auf der Brandabwehrleiste nicht genug weit fortgeschritten ist, kann es sein, dass er dadurch sehr viele Geschäfte verlieren wird. Da durch Zufall bestimmt wird, wo das Feuer bei den vier Strassen ausbricht, besteht immer eine 25 %- tige Wahrscheinlichkeit dass es einem erwischt. Dass kann einem komplett aus dem Spiel nehmen und daher ziemlich frustrierend wirken.
Spielspass + Wiederspielreiz: 6
Ich bin sehr angetan von dem Spiel. Von der Komplexität (nicht zu fest kopflastig…trotzdem das gewisse Etwas :), dem Glückselement mit dem Feuer und den allgemeinen Möglichkeiten die das Spiel bietet habe ich immer grosse Lust auf eine Partie Iki!
Interaktion + Immersion: 6
Durch das Workerplacement und das gegenseitige wegnehmen von den ausliegenden Karten ist eine ziemlich hohe Interaktion gegeben. Thematisch ist das Spiel toll umgesetzt
Solomodus: 0
Gibt es leider nicht :(
Score: 5.8
Bewertungskala:
1: sehr schwach
2: schwach
3: ungenügend
4: genügend
5: gut
6: sehr gut
Lieferung: 6
Einwandfrei, gerne wieder :)
Materialqualität: 6
Top Kartenqualität!
Thema + Grafische Darstellung: 6
Der japanische Stil sowie die Umsetzung mit dem Feuer bei den Gebäuden in der Handelsstrasse gefällt mir Thematisch sehr gut!
Regelerklärung: 4.5
Die Anleitung war für mich bei Beginn nicht ganz einfach zu verstehen. Vieles hat sich aber während dem ersten Spiel von alleine erklären lassen. Die Übersicht finde ich persönlich eher dürftig. Ansonsten haben mir die Beispiele gut geholfen.
Spielmechanik + Balance: 5.5
Die Spielmechanik mit dem Start der "Ikizama-Figur", welche jeweils vor der Aktionsphase bestimmt, wie weit sich die eigene Spielfigur bewegen darf und auch wer starten wird in der jeweiligen Runde, mag ich persönlich sehr! Ansonsten ist es eine Art Workerplacement Spiel mit vielen coolen Mechanismen wie z.B. dem wachsen von Erfahrung des platzierten Workers auf der Karte...Worker geht nach einer gewissen Zeit in Rente etc.. Was die Balance anbelangt gibt es einen kleinen Kritikpunkt. Wenn das Feuer ausbricht und der Spieler auf der Brandabwehrleiste nicht genug weit fortgeschritten ist, kann es sein, dass er dadurch sehr viele Geschäfte verlieren wird. Da durch Zufall bestimmt wird, wo das Feuer bei den vier Strassen ausbricht, besteht immer eine 25 %- tige Wahrscheinlichkeit dass es einem erwischt. Dass kann einem komplett aus dem Spiel nehmen und daher ziemlich frustrierend wirken.
Spielspass + Wiederspielreiz: 6
Ich bin sehr angetan von dem Spiel. Von der Komplexität (nicht zu fest kopflastig…trotzdem das gewisse Etwas :), dem Glückselement mit dem Feuer und den allgemeinen Möglichkeiten die das Spiel bietet habe ich immer grosse Lust auf eine Partie Iki!
Interaktion + Immersion: 6
Durch das Workerplacement und das gegenseitige wegnehmen von den ausliegenden Karten ist eine ziemlich hohe Interaktion gegeben. Thematisch ist das Spiel toll umgesetzt
Solomodus: 0
Gibt es leider nicht :(
Score: 5.8
Bewertungskala:
1: sehr schwach
2: schwach
3: ungenügend
4: genügend
5: gut
6: sehr gut
Lieferung: 6
Einwandfrei, gerne wieder :)
Bewertung für Produkt:
Knarr
Hervorragendes Zwei-Personenspiel
Folgend meine Bewertung zu diesem Spiel :)
Materialqualität: 6
Sehr gut
Thema + Grafische Darstellung: 5.5
Die Spielertableaus sind relativ schwierig farblich voneinander zu unterscheiden
Regelerklärung: 5.4
Einfach und kurz erklärt. Da ich vorher die Regelerklärung bereits online gesehen hatte war für mich alles verständlich und klar.
Spielmechanik + Balance: 5.5
Bei erfahrenenen Spieler gewinnt vielfach der Startspieler (hat leichte Vorteile)
Spielspass + Wiederspielreiz: 6
ACHTUNG SUCHTGEFAHR ;)
Interaktion + Immersion: 6
Die Interaktion ist über die Kartenauslage gegeben. Man versucht die eigene Kartenengine so rasch als möglich auszubauen um die 40 Punkte Marke zu erreichen. Da es viele Möglichkeiten gibt dies zu erreichen, macht es richtig viel Spass!
Solomodus:
Gibt es nicht
Score: 5.8
Bewertungskala:
1: sehr schwach
2: schwach
3: ungenügend
4: genügend
5: gut
6: sehr gut
Lieferung: 6
Einwandfrei, gerne wieder :)
Materialqualität: 6
Sehr gut
Thema + Grafische Darstellung: 5.5
Die Spielertableaus sind relativ schwierig farblich voneinander zu unterscheiden
Regelerklärung: 5.4
Einfach und kurz erklärt. Da ich vorher die Regelerklärung bereits online gesehen hatte war für mich alles verständlich und klar.
Spielmechanik + Balance: 5.5
Bei erfahrenenen Spieler gewinnt vielfach der Startspieler (hat leichte Vorteile)
Spielspass + Wiederspielreiz: 6
ACHTUNG SUCHTGEFAHR ;)
Interaktion + Immersion: 6
Die Interaktion ist über die Kartenauslage gegeben. Man versucht die eigene Kartenengine so rasch als möglich auszubauen um die 40 Punkte Marke zu erreichen. Da es viele Möglichkeiten gibt dies zu erreichen, macht es richtig viel Spass!
Solomodus:
Gibt es nicht
Score: 5.8
Bewertungskala:
1: sehr schwach
2: schwach
3: ungenügend
4: genügend
5: gut
6: sehr gut
Lieferung: 6
Einwandfrei, gerne wieder :)
Bewertung für Produkt:
Karak Erweiterung- New Heroes
Tolle Erweiterung
Wir hatten das Grundspiel schon länger gekauft und haben jetzt grosse Freude an den zusätzlichen Helden! Tolle Qualität.
Bewertung für Produkt:
Die Gilde der Fahrenden Händler
Gehobenes Familienspiel mit tollem Solomodus
Folgend meine Bewertung zu diesem Spiel
Materialqualität: 6
Sehr hochwertiges Material. Karten etwas dicker ausgeführt. Plastifiziert
Thema + Grafische Darstellung: 4
Auf "alt" gemacht. Gefällt mir nicht sonderlich. Thema passend
Regelerklärung: 5
Einfach und gut beschrieben. Ein Inhaltsverzeichnis würde zur schnelleren Übersicht helfen.
Spielmechanik + Balance: 5.5
Die Erforschungskarten haben sehr starke Eigenschaften. Durch den Erhalt der Karten nach jedem Rundenende, kann sich je nachdem eine kleine disbalance entwickeln. Dies kann einen Einfuss haben ob gewisse Zielkarten erfüllt werden können oder nicht.
Spielspass + Wiederspielreiz: 6
Wer gerne in der Gruppe vor sich hin "expandiert" oder eher gerne alleine spielt, dem kann ich das Spiel sehr empfehlen. Durch die verschiedenen Ziel- Schatz- und Erkundungskarten gibt es vieles zu entdecken und sorgt gefühlt für immer ein neues Spiel.
Interaktion + Immersion: 5
Durch das Erfüllen der Zielkarten findet die Interaktion mit den Mitspielern statt. Der erste Spieler erhält dabei mehr Münzen als seine Mitspieler. Ansonsten spielt jeder Spieler eher für sich alleine. Durch die Landkarte als "Spielbrett" und die Dorf und Turm Spielsteine wird das Spielthema gut umgesetzt. Dabei kann bei Rundenstart immer vom letzten entdeckten Ort aus expandiert werden, was thematisch gut passt.
Solomodus: 6
Toller Solomodus
Bewertungskala:
1 sehr schwach
2 schwach
3 ungenügend
4 genügend
5 gut
6 sehr gut
Lieferung: 6
Einwandfrei, gerne wieder :)
Materialqualität: 6
Sehr hochwertiges Material. Karten etwas dicker ausgeführt. Plastifiziert
Thema + Grafische Darstellung: 4
Auf "alt" gemacht. Gefällt mir nicht sonderlich. Thema passend
Regelerklärung: 5
Einfach und gut beschrieben. Ein Inhaltsverzeichnis würde zur schnelleren Übersicht helfen.
Spielmechanik + Balance: 5.5
Die Erforschungskarten haben sehr starke Eigenschaften. Durch den Erhalt der Karten nach jedem Rundenende, kann sich je nachdem eine kleine disbalance entwickeln. Dies kann einen Einfuss haben ob gewisse Zielkarten erfüllt werden können oder nicht.
Spielspass + Wiederspielreiz: 6
Wer gerne in der Gruppe vor sich hin "expandiert" oder eher gerne alleine spielt, dem kann ich das Spiel sehr empfehlen. Durch die verschiedenen Ziel- Schatz- und Erkundungskarten gibt es vieles zu entdecken und sorgt gefühlt für immer ein neues Spiel.
Interaktion + Immersion: 5
Durch das Erfüllen der Zielkarten findet die Interaktion mit den Mitspielern statt. Der erste Spieler erhält dabei mehr Münzen als seine Mitspieler. Ansonsten spielt jeder Spieler eher für sich alleine. Durch die Landkarte als "Spielbrett" und die Dorf und Turm Spielsteine wird das Spielthema gut umgesetzt. Dabei kann bei Rundenstart immer vom letzten entdeckten Ort aus expandiert werden, was thematisch gut passt.
Solomodus: 6
Toller Solomodus
Bewertungskala:
1 sehr schwach
2 schwach
3 ungenügend
4 genügend
5 gut
6 sehr gut
Lieferung: 6
Einwandfrei, gerne wieder :)
Bewertung für Produkt:
Railroad Ink - Challenge: Edition Blattgrün
Klein aber oho
Eins der besten roll&write
1495 / 4000 Reviews
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