Kundenbewertungen
Basierend auf 493 Bewertungen
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Bewertung für Produkt:
The Vale of Eternity - DE
Schönes Spiel
Tolles Spiel, macht Laune. Recht leicht zu lernen, schön gestaltet!
Bewertung für Produkt:
Nova Luna
Tolles Legespiel mit Patchwork-Mechanismus
+ Einfache Regeln, schnell erklärt
+ Spannende Entscheidungen
+ Laufmechanismus (Patchwork lässt grüssen)
+ Funktioniert mit jeder Spielerzahl sehr gut
+/- Thema ist völlig irrelevant, stört aber nicht
Wer dieses Spiel mag, sollte sich auch mal noch „Sagani“ und „Framework“ anschauen ;)
+ Spannende Entscheidungen
+ Laufmechanismus (Patchwork lässt grüssen)
+ Funktioniert mit jeder Spielerzahl sehr gut
+/- Thema ist völlig irrelevant, stört aber nicht
Wer dieses Spiel mag, sollte sich auch mal noch „Sagani“ und „Framework“ anschauen ;)
Bewertung für Produkt:
Nova Luna
Geht immer
Nova Luna spiele ich immer wieder gerne zwischendurch, wenn's mal nicht ein Kenner-oder Expertenspiel sein soll. Die Regeln sind einfach zu verstehen. Das Spiel hat einen simplen aber motivierenden Mechanismus, der trotz seiner Einfachheit auch zum Grübeln anregen kann, wenn man das Optimum rausholen will. Das Spiel eignet sich gut als Familienspiel bzw. jede Spielrunde bis zu vier Personen. Es gibt sogar einen Solomodus. Den Kommentar von Garfield kann man übrigens getrost ignorieren (etwa so intelligent und hilfreich wie wenn man UNO als zu abstrakt bewerten würde) 😄
Bewertung für Produkt:
Heaven & Ale
Gutes Euro-Spiel mit coolem Thema (das aber nicht rüberkommt)
+ Einfache Regeln
+ Interessante Entscheidungen
+ Zugmechanismus
+ Funktioniert sehr gut zu zweit
+ Punktemechanismus (ist zu Beginn verhältnismässig anspruchsvoll auf Punkte zu kommen)
- Thema ist mehr oder weniger irrelevant
- Wer am Anfang „falsch“ anfängt, hat es schwer beim Aufholen
Gegen Ende nicht mehr werten zu können kann punktemässig recht schmerzhaft sein, eine Hausregel (mehr Wertungsscheiben hinlegen) kann hier Abhilfe schaffen ;)
+ Interessante Entscheidungen
+ Zugmechanismus
+ Funktioniert sehr gut zu zweit
+ Punktemechanismus (ist zu Beginn verhältnismässig anspruchsvoll auf Punkte zu kommen)
- Thema ist mehr oder weniger irrelevant
- Wer am Anfang „falsch“ anfängt, hat es schwer beim Aufholen
Gegen Ende nicht mehr werten zu können kann punktemässig recht schmerzhaft sein, eine Hausregel (mehr Wertungsscheiben hinlegen) kann hier Abhilfe schaffen ;)
Bewertung für Produkt:
Trails of Tucana
Tolles Flip & Write
+ Sehr einfache Regeln, schnell erklärt
+ Spieldauer
+ Doppelseitige Spielpläne
+ Spannende planerische Entscheidungen
+ Spieldauer
+ Doppelseitige Spielpläne
+ Spannende planerische Entscheidungen
Bewertung für Produkt:
Spirit Island - DE
Sehr tolles Spiel
Spirit Island ist komplex und lädt zum Tüfteln ein, der Einstieg fällt aber dank gut durchdachten Regeln und klarer Anleitung vergleichsweise einfach. Dank der sehr unterschiedlich funktionierenden Geister (und deren vielfältiger Kombinationsmöglichkeiten) ist das Spiel auch immer wieder anders. Auch das Solo-Spiel (das exakt die gleichen Regeln hat wie das Spiel zu mehrt) macht Spass. In der Gruppe funktioniert es sowohl im "Zusammen bis ins Detail den besten Zug austüfteln"-Modus wie auch im "Ich kümmere mich um dieses Gebiet, mach du mal da was"-Modus. Ein sehr tolles Spiel!
Bewertung für Produkt:
Thorgal - Promo Box
Grosse Box, kleiner Inhalt
Das Material ist super, jedoch ist die Box fast leer, nachdem vieles in der Grundbox Platz findet.
Bewertung für Produkt:
The Vale of Eternity - DE
The Vale of Eternity
Tolles Spiel auch für 2 Personen.
Bis die Karten und dessen Abhängigkeiten und Kombinationsmöglichkeiten voll ausgeschöpft werden, dauert es ein paar Runden. Danach ist es ein Hauen und Stechen bezüglich der Auslage und dessen Auswahl resp. Aktionen.
Der Fokus des Spiels liegt auf geschicktem Ressourcenmanagement, cleverem Ausspielen von Karten und strategischen Entscheidungen. Die Spieler:innen stehen im Wettbewerb, um während den maximal 10 Runden die bestmögliche Punktzahl zu erzielen, während sie gleichzeitig die Pläne des Gegners durch geschickte Auswahl der Karten durchkreuzen können.
Bis die Karten und dessen Abhängigkeiten und Kombinationsmöglichkeiten voll ausgeschöpft werden, dauert es ein paar Runden. Danach ist es ein Hauen und Stechen bezüglich der Auslage und dessen Auswahl resp. Aktionen.
Der Fokus des Spiels liegt auf geschicktem Ressourcenmanagement, cleverem Ausspielen von Karten und strategischen Entscheidungen. Die Spieler:innen stehen im Wettbewerb, um während den maximal 10 Runden die bestmögliche Punktzahl zu erzielen, während sie gleichzeitig die Pläne des Gegners durch geschickte Auswahl der Karten durchkreuzen können.
Bewertung für Produkt:
Ich habe fertig
Simples und kurzweiliges Kartenspiel
Ist es immer wieder unterhaltsam und unvorhersehbar.
Aktueller Favorit unserer Kids (13, 11).
Aktueller Favorit unserer Kids (13, 11).
Bewertung für Produkt:
Kyoto
Dauerhaft reizvoll?
Stärken
- Macht in einer offenen, lebendigen Runde viel Spass
- Ermöglicht spielerisches Eintauchen in ein ernstes Thema
- Recht zugänglich für Neulinge
Schwächen
- Begrenzte Wiederspielbarkeit mit der gleichen Gruppe
- Mangel an strategischer Tiefe
- Macht in einer offenen, lebendigen Runde viel Spass
- Ermöglicht spielerisches Eintauchen in ein ernstes Thema
- Recht zugänglich für Neulinge
Schwächen
- Begrenzte Wiederspielbarkeit mit der gleichen Gruppe
- Mangel an strategischer Tiefe
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