Wireless

DeutschEnglisch
1 bis 4 Spieler
·
ab 14 Jahren
·
30 bis 120'
·
Neu

Ende des 19. und Anfang des 20. Jahrhunderts legten Wissenschaftler in Europa und den USA die Grundlagen der modernen Telekommunikation. In WIRELESS übernehmt ihr die Rollen prägender Persönlichkeiten dieser Zeit – Marconi, Tesla, Braun und Edison – und tretet im Wettstreit um Patente, finanzielle Unterstützung und immer leistungsfähigere Verbindungen an.

Im Zentrum steht ein schlankes Aktionssystem: Funkstationen bauen, Signale übertragen, Verbindungen modulieren, Geld beschaffen oder Patente vorbereiten – all das erfordert Plättchen aus der eigenen Auslage. Je öfter eine Aktion genutzt wird, desto schwerer wird sie kurzfristig wieder verfügbar. Präzises Timing ist daher entscheidend.

Patente, Wissenschaftler, Magnaten, Fabriken und persönliche Zielnationen eröffnen vielfältige strategische Wege – jede Partie verläuft anders.

Vom Zhanguo-Autorenduo Marco Canetta und Stefania Niccolini: ein Kennerspiel voller bedeutender Entscheidungen.

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