Root – Macht und Recht im Waldland

4.5
·
Deutsch
2 bis 4 Spieler
·
ab 10 Jahren
·
60 bis 90'
·
Root – Macht und Recht im Waldland
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Root
Root – Macht und Recht im Waldland
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Root – Macht und Recht im Waldland
Root – Macht und Recht im Waldland
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Root ist ein Abenteuerspiel, in dem 2 bis 4 Spieler um die Kontrolle einer riesigen Wildnis kämpfen. Die schändliche Marquise de Cat hat das grosse Waldgebiet erobert, um seinen Reichtum zu ernten. Unter ihrer Herrschaft haben sich die vielen Kreaturen des Waldes zusammengetan. Dieses Bündnis wird sich bemühen, seine Ressourcen zu stärken und die Herrschaft der Katzen zu unterlaufen.

In diesem Bemühen kann die Allianz die Hilfe der umherstreifenden Vagabunden in Anspruch nehmen, die sich durch die gefährlicheren Waldwege bewegen können. Obwohl einige mit den Hoffnungen und Träumen der Allianz sympathisieren, sind diese Wanderer alt genug, um sich an die grossen Raubvögel zu erinnern, die einst den Wald beherrschten. Am Rande der Region hat die stolze, streitige Eyrie einen neuen Kommandanten gefunden, von dem sie hoffen, dass sie ihre Fraktion dazu bringen, ihr uraltes Geburtsrecht wiederaufzunehmen.

Die Bühne ist bereit für einen Wettbewerb, der über das Schicksal des grossen Waldes entscheiden wird. Es liegt an den Spielern zu entscheiden, welche Gruppe letztendlich Wurzeln schlagen wird.

Root ist der nächste Schritt in unserer Entwicklung des asymmetrischen Designs. Jeder Spieler in Root hat einzigartige Fähigkeiten und eine andere Siegbedingung.

In Root steuern die Spieler die Erzählung, und die Unterschiede zwischen den einzelnen Rollen erzeugen ein beispielloses Mass an Interaktion und Wiederspielbarkeit.

Inhalt:

Mehr als 50 bedruckte Holzfiguren, 1 doppelseitiger Spielplan und 1 Spieleinführung, die euch in wenigen Minuten loslegen lässt!

Kundenbewertungen

Basierend auf 3 Bewertungen

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Benjamin L.

vor 3 Jahren
Super schönes Spiel
Macht spass wenn man eintaucht und sich Zeit nimmt!

Fankman

vor 3 Jahren
Das Regel-Monster
Das Spiel ist umgehend wieder ausgezogen.
Es könnte schon Spass machen, wenn man es immer wieder mit der gleichen Gruppe spielt. Wie konnte der Autor nur auf die verrückte Idee kommen vier komplett unterschiedliche Regelwerke in ein Spiel zu packen? Spielt man das Spiel zu viert muss man jeden ein komplett anderes Regelset erklären, wechseln die Spieler dann Fraktionen muss man wieder jedem die Regeln der neuen Fraktion erklären.
Das ist einfach nur mühsam und lästig.
Wenn man das aber weiss und sich mit diesem Umstand anfreunden kann, dann könnte das Spiel für richtig spannende Partien sorgen. Im Grunde hat es ja eine interessante Prämisse, man muss sich nur darauf einlassen wollen.

Heinz R.

vor 4 Jahren
Super Spiel
Ein gutes Spiel für gehobenere intellektuelle Ansprüche.

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