Risiko - Asterix - DE/FR

DeutschFranzösisch
2 bis 5 Spieler
·
ab 13 Jahren
·
60'
·
Risiko - Asterix - DE/FR
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Risiko - Asterix - DE/FR

Wir befinden uns im Jahre 50 v. Chr. Ganz Gallien ist von den Römern besetzt... Ganz Gallien? Nein! Ein von unbeugsamen Galliern bevölkertes Dorf hört nicht auf, dem Eindringling Widerstand zu leisten. Nimm die Rolle eines grossen Anführers ein und führe dein Volk nicht nur durch Gallien, sondern durch das gesamte Römische Reich zum Sieg. Jedes Volk hat eigene Fähigkeiten, die das Spiel massgeblich beeinflussen und aus denen taktische Strategien entwickelt werden können.

Erfülle geheime Missionen, um Siegpunkte zu ergattern und so das Spiel für dich zu entscheiden. Aber pass auf! Auch der magische Zaubertrank wird dich im Spiel überraschen und dir Vorteile bringen oder dich vielleicht deiner Punkte berauben. Mit Sesterzen kannst du dir neue Missionen und Einheiten kaufen, die dich im Spiel verstärken und deinem Ziel näher bringen: Der Herrscher des Römischen Reiches zu werden.

Schaffst du es also, deine Fähigkeiten siegreich einzusetzen oder wird ein anderer Anführer als glorreicher Sieger hervorgehen?

Macht euch bereit und wappnet euch für den Kampf eures Lebens. Mit 2 - 5 Spielern ab 13 Jahren stellt ihr eure Truppen zusammen und könnt euch der Verteidigung Galliens oder Cesars Eroberungszügen anschliessen. Ihr könnt aus 2 verschiedenen Spielmodi wählen. Verteilt die Gebietskarten gleichmässig unter allen Spielern und platziert eure Krieger gemäss euren Karten auf dem Spielfeld. Wenn ihr am Zug seid, könnt ihr benachbarte Gebiete angreifen und dank diverser Häfen sogar Küstengebiete auf dem Seeweg okkupieren. Würfelt mit den schwarzen Würfeln, um eure Gegner anzugreifen und nutzt die roten Würfel zur Verteidigung.

Gelingt es euch durch die höchsten Augenzahlen euren Angriff gewinnbringend auszuführen, könnt ihr entscheiden, ob ihr weiterkämpfen wollt, bis ihr alle gegnerischen Krieger eliminiert habt oder ob ihr euch vorher zurückziehen möchtet. Versucht auf diese Weise so viele Gebiete wie nur möglich zu kontrollieren. 6 unterschiedlich farbige Regionen mit insgesamt 45 Gebieten gilt es zu erobern. Der Gallier mit dem grössten Gebietsbesitz gewinnt das Spiel. Einen besonderen Spielespass bieten die Zaubertrankkarten und die Verstärkungen.

Inhalt:

Spielbrett, 5 Anführerkarten, 45 Gebietskarten, 20 Missionskarten, 29 Zaubertrankkarten, 5 Völker-Sets, 5 Aufbewahrungsboxen, 5 Spielertafeln, 52 Schwert- und Schild Marker, 75 Geldbeutel-Marker, 40 Spielertafelpunktezähler-Marker, 5 Würfel, Spielregeln

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