Great Western Trail - Neuseeland

5
·
Deutsch
1 bis 4 Spieler
·
ab 12 Jahren
·
75 bis 150'
·
Great Western Trail - Neuseeland
Great Western Trail - Neuseeland
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In Great Western Trail: Neuseeland habt ihr es als Eigentümer einer Schaffarm zu Beginn des 20. Jahrhunderts in der Hand, euren Familienbetrieb weiterhin gedeihen zu lassen und neuzeitliche Herausforderungen zu meistern.

Der Seewegeplan eröffnet verschiedene Routen mit unterschiedlichen Bonussen und zahlreichen strategischen Möglichkeiten. Die zusätzlichen neuartigen Karten bieten einen vielfältigeren Deckbau. Mit dem vierten Arbeitertyp könnt ihr Schafscherer für die Schur einstellen und die Wolle eurer Schafe liefern. Die Hälfte der neutralen Gebäude variieren mitten im Spiel, ein optimierter Arbeitsmarkt und schnellere Spielzüge sorgen für ein ganz neues Spielerlebnis.

Seid ihr bereit, gegen Sarah anzutreten? Die ultimative Rivalin erwartet euch im Solo-Modus.

Dieses eigenständige Spiel ist der perfekte Abschluss der Great Western Trail-Trilogie.

Inhalt:

1 Spielplan, 1 Seewegeplan, 4 Runholders, 4 Hüte, 4 Schiffe, 4 Spielerablagen, 5 Auflageplättchen, 4 Gebührenplättchen, 4 Schrittplättchen, 28 Arbeiterplättchen, 16 Gefahrenplättchen, 34 Bonusplättchen, 2 Stoffbeutel, 64 Spielermarker, 40 Lagerhäuser, 57 Münzen, 4 Marker für Gold, 4 Marker für Zertifikate, 1 Bonusplättchen-Anzeiger, 12 Tauschplättchen, 93 Schafkarten, 24 Auftragskarten, 56 Deckbaukarten, 60 Bonuskarten, 5 Kartenplättchen, 4 Bonuskartenplättchen, 8 Hafenmeister-Plättchen, 48 Gebäudeplättchen, 1 Übersichtsplättchen, 1 Wertungsblock, 1 Regelheft & Appendix, 17 Sarah's Karten (für Solo-Variante), 1 Strategieplättchen (für Solo-Variante), 1 Sarah's Ablage (für Solo-Variante), 1 Sarah's Schafsmarktplättchen (für Solo-Variante), 1 Solo-Regelheft

Kundenbewertungen

Basierend auf 3 Bewertungen

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Garfield

vor 1 Jahren
Pfister did it again
Wieder mal ein tolles Spiel :)

Daniel T.

vor 1 Jahren
Aller guten Dinge sind Drei
Im ersten Moment scheint dieses Spiel überfüllt zu sein im Vergleich zu Argentinien und 2nd Ed. Mit jedem neuen Abenteuer in Neuseeland erschliesst sich dann alles mehr und mehr und man erlebt ein unglaublich gutes Spiel in dem alles perfekt verzahnt ist und miteinander harmoniert, blöööck -;)

Gigampfa

vor 1 Jahren
Yeahhh
Der dritte und meiner Meinung Anspruchsvollste Teil. Wieso nicht Schafe anstatt Kühe. Warum nicht die See anstatt Zug. Mir gefalken sie alle 3

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