Arkham Horror - Letzte Stunde

2.5
·
Deutsch
1 bis 4 Spieler
·
ab 14 Jahren
·
30 bis 60'
·
Arkham Horror - Letzte Stunde
Arkham Horror - Letzte Stunde

"Das Ding kann nicht beschrieben werden - es gibt keine Worte für solche Abgründe kreischenden und uralten Wahnsinns, solch grausigen Widerspruch zu aller Materie, Energie und kosmischer Ordnung. Ein Berg, der ging oder wankte."

-H.P. Lovecraft, Cthulhus Ruf

Eine Stunde bis Mitternacht. Zeit, die Welt zu retten.

Nachdem ein finsterer Kult ein uraltes Ritual durchgeführt hat, um den Weg für einen transdimensionalen Grossen Alten und seine Diener in unsere Realität zu öffnen, kommt ihr zu spät zur Ritualstätte. Ein irisierender Riss zerteilt den Himmel und kündigt die alptraumhaften Kreaturen an, die in die geheiligten Gebäude der Miskatonic Universität strömen. Während Heulen und Schreien die Nacht durchschneiden, gibt es für eure furchtlosen Ermittler nur noch eine Möglichkeit - haltet die Horde zurück und findet einen Weg, um die Beschwörung rückgängig zu machen.

Arkham Horror: Letzte Stunde bietet euren Ermittlern ein schnelles, komplett kooperatives Arkham Horror-Spielerlebnis, das in weniger als 60 Minuten gespielt werden kann. Eine endlose Flut von Monstern ergiesst sich über den Campus der Miskatonic Universität. Ihr müsst sie aufhalten und dabei nach den Ritualkomponenten suchen, um diesen Wahnsinn zu beenden. Euer Schicksal hängt von der Kooperation zwischen euch und euren Mitermittlern ab. Die Chancen stehen astronomisch gegen euch, aber wenn ihr scheitert, ist das in der Tat die letzte Stunde für Arkham … und für die Welt.

Inhalt:

6 Ermittler, 3 Grosse Alte, 1 Campus Spielplan, 103 Karten, 120 Marker

Kundenbewertungen

Basierend auf 2 Bewertungen

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Etwas sehr glückslastig! :(
Ein nettes kleines Spiel bei den man schnell das Gefühl bekommt, dass man keine richtigen Entscheidungen treffen kann.
Wenn Arkham Horror darauf steht, erwarte ich etwas mehr. Schade.
gutes Solospiel
(Solo)Einfach erklärt: Man läuft mit den Ermittler relativ frei herum, bekämpft Monster oder untersucht Hinweise. Das Spiel basiert auf 2 Hinweise die verdeckt auf dem Spiel liegen und man muss, um es zu gewinnen, diese zwei Hinweise herausfinden welche das sind. Das alles basiert auf dem Ausschlussverfahren. Denn die anderen Hinweise sind im Spiel und müssen aufgedeckt werden damit man die gefundenen ausschliessen kann. (Richtung Cluedo)

+ Spielmaterial und Design
+ das Thema
+ schnell aufgebaut und nicht zu gross
+ sehr gut Solo spielbar
+ verschiedene Charaktere und deren Decks
+ schnell erlernt

- wenn man sich nicht darauf einlassen kann wirkt es eher mechanisch
- Glücksfaktor spielt eine grosse Rolle

Zubehör

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