Pacific War - The Struggle Against Japan, 1941-1945 (Second Edition)

5
·
Englisch
1 bis 2 Spieler
·
ab 14 Jahren
·
60 bis 6000'
·
Pacific War - The Struggle Against Japan, 1941-1945 (Second Edition)
Pacific War - The Struggle Against Japan, 1941-1945 (Second Edition)

In 1985, Victory Games published Pacific War. Reviewers at the time (for example, Fred Hellferich in his Fire and Movement review) felt this design set the standard for an operational/ strategic simulation of this globe spanning conflict.

Over the last 35 years this game?s reputation has grown, with several failed efforts to get it back into print. Now that this design has finally come home (to GMT Games), I am here to tell you that this is the end of that publishing journey.

Pacific War is a Strategic wargame that takes you from the attack on Pearl Harbor to the climatic summer of 1945? from Australia to China? from Burma to Hawaii? from the defense of Wake Island through the invasion of Guadalcanal culminating in the desperate battles to defend the Japanese Home Islands.

Contents:

2 Mounted map boards, 1 Paper map, 10 full-color countersheets, 1 Rule booklet, 1 Background booklet, 3 Scenario booklets, 2 Player Screens, 2 Force Displays, 1 Operation Display, 1 pad of Record Sheets, Two 10-sided dice

Kundenbewertungen

Basierend auf 1 Bewertungen

100%
0%
0%
0%
0%
Bilderuploads von Kunden (1)
Pacific War - The Struggle Against Japan, 1941-1945 (Second Edition) - Bilderupload von Kunden
1 months ago
Verifizierter Käufer
Pacific War - The struggle against Japan 1941-1945
Habe mir dieses GMT-Spiel ursprünglich für die vergangenen Weihnachtsfeiertage bestellt. Es stellt den amerikanisch-japanischen Konflikt im Pazifik zwischen 1941-1945 in einer bis anhin bei einem Brettspiel (ausgenommen World in Flames) nie dagewesenen Detailtreue- und Tiefe dar. Ich muss jedoch dazu sagen, dass ich wusste, worauf ich mich einlasse. Ob man dies noch als Spiel bezeichnen will, sei jeder/jedem selber überlassen. Es handelt sich eher um eine tiefergreifende Konfliktsimulation inklusive "what-if"-Szenarien. Und genau dieser Punkt macht die Produkte von GMT aus. Es gibt nichts, was man nicht selber ausprobieren, bzw. nachstellen kann. Vorausgesetzt, man/Frau ist gewillt, eine extrem steile Lernkurve und sehr viel Zeit in das Produkt zu investieren. Nicht vergebens rangiert das Spiel in der Komplexitätsskala auf der obersten Stufe 10. Selbst nach Monaten bemerke ich Regeldetails, denen ich bis jetzt bewusst oder unbewusst keine Beachtung geschenkt habe (Youtube etc. sei Dank). Vom Material her bewegt sich das Spiel im Mittelfeld. Es handelt sich um ca. 2000 Plättchen, welche die verschiedenen Einheiten repräsentieren sowie um einen riesigen Spielplan, welcher den ganzen Pazifik und die umliegenden Gebiete darstellt sowie um die Regel- und Szenariobücher. Die Packung ist sehr schwer. Es ist faszinierend anzusehen, jedoch nicht schön. Ich jedenfalls, habe grossen Spass damit und habe etwas für mein Geld bekommen.
 - Bilderupload von Kunden
lädt ...