Jeder Große Alte und jede Story von H.P. Lovecraft hat etwas, was das kosmische Grauen auf ganz besondere einzigartige Weise darstellt.
Die Aufgabe der Spieler ist es, die Besonderheiten zu erkennen und entsprechend für die jeweilige Karte zu argumentieren, damit diese in den Zirkel des einzigartigen kosmischen Grauens aufgenommen wird.
Neben dieser gemeinschaftlichen Aufgabe für alle Spieler kann aber auch jeder für sich alleine Punkte sammeln, indem er die Karten und seine Mitspieler richtig einschätzt.
Spielmaterial
16 Karten mit Großen Alten auf der einen Seite und Titeln von H.P. Lovecraft Storys auf der anderen Seite
1 Block mit Tippzetteln
zusätzlich wird ein Stift pro Person benötigt