Kundenbewertungen
Basierend auf 235 Bewertungen
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Bilderuploads von Kunden (10)
Bewertung für Produkt:
Light Speed Arena
witziges Chaosspiel
Witziger Absacker oder Startspiel für den Spieleabend. Man kann gleich losspielen, ohne die Regeln überhaupt genau zu verstehen. Sicher eher für die jüngeren Generationen und ich empfehele das Bild mit einem Tablett zu machen, dass gleich alle den "Fight" auf dem Bildschirm verfolgen könenn.
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Thunder Road Vendetta [Maximum Chrome Edition] - DE
Stimmungskracher
Riesengrosse Box vollgepackt mit Spass.
Das Chaos auf der Rennstrecke sucht seinesgleichen und die Schadenfreude die hier auf den Tisch gezaubert wird ist schon toll.
Das Chaos auf der Rennstrecke sucht seinesgleichen und die Schadenfreude die hier auf den Tisch gezaubert wird ist schon toll.
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Mindbug - Jenseits Add-On Pack - DE
Gibt mir mehr...
Mehr von Gutem ist doch immer schön.
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King of Tokyo Duell
Wer King of Tokyo mag....
und nicht immer eine grössere Gruppe dafür zu Hause hat bzw. das Spiel zu zweit spielen möchte, wird hier nicht enttäuscht. Eine Partie ist schnell gespielt, die Revanche lockt...
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Cthulhu - Death May Die (Staffel 1)
Kooperativ wahnsinnig werden
In diesem Spiel müssen Ermittler in jedem Szenario einen Alten besiegen. Das macht insbesondere zu zweit richtig Spass und ist immer am Schluss extrem knapp. Auf den letzten Drücker den Alten niederringen, bevor man selber stirbt bzw. wahnsinnig wird, das ist die Devise. Und die verschiedenen Szenarien sind dabei sehr abwechslungsreich. Eines unserer Liebelingsspiele.
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Radlands - Cult of Chrome - Erweiterung (Deluxe)
Neue Camps
Neue Camps für Radlands. Braucht man nicht zwingend, bringt aber nach vielen Partien Grundspiel etwas neue Abwechslung rein.
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Thorgal - DE
Ungewöhnliches Abenteuerspiel
Das Brettspiel Thorgal ist ein sehr ungewöhnliches Spiel. Es ist ein mittelschweres Euro mit starken Story-Elementen. Man kann aus sieben, wunderschön gestalteten Szenarien resp. dredimensionalen Landkarten wählen. Jedes Szenario hat seine eigene Geschichte und teilweise unterschiedlichen Regeln und Ziele. Das Spiel besteht aus mehreren Runden und in jeder Runde kann das Team - verteilt auf die 2-4 Spieler - vier Aktionen ausführen. Im Solo spielt man zweihändig, mit zwei Charakteren.
Es gibt sechs Aktionstypen, von welchen man mithilfe von Chips die in der gegebenen Runde gewünschte Aktion reserviert. Die Aktionen können durch die gescheite Positionierung der Chips verstärkt werden. Im Laufe des Spiels kann man durch Ortseffekte die Aktionen austauschen, verbessern und ihre Reihenfolge in der Aktionsleiste verändern.
Die Aktionen “Reise” und “Kampf” werden mithilfe von Poliomino-Plättchen abgewickelt: die geschickte Platzierung der Plättchen entscheidet über den Sieg oder Niederlage, ausserdem schaltet man Bonuse aber auch Strafen frei. Auf dem Spielertableau sammelt man Wunden ebenfalls in Form von Plättchen: wenn man an einem Punkt kein Plättchen mehr platzieren kann, stirbt der Charakter.
Die Landkarte besteht aus mehreren Parzellen, unter welchen der Spieler mit der Bewegungsaktion bewegen kann. Jede Parzelle hat mehrere Orte: der Spieler hat Zugriff zu allen Orten innerhalb einer Parzelle. An jedem Ort kann man (nach Zuweisung der entsprechenden Ressourcen) verschiedene Effekte auslösen und einen neuen Eintrag aus dem Buch der Abenteuer freischalten. Das Spiel kann man gewinnen, indem man in den entsprechenden Parzellen die nötigen Ressourcen sammelt und diese dann in die Zielparzelle liefert, sie dem Zielort zuweist und damit das Szenario-Ziel erfüllt.
Die Schwierigkeiten, unerwartete Ereignise und das Handeln der Gegner werden durch Kartendecks u d das Buch der Abenteuer gesteuert.
Ich finde, dieses Spiel ist ein sehr ausgeklügeltes und sehr schön gestaltetes Abenteuerspiel. Die Geschichte sollte aber niemanden täuschen: es geht hier um ein waschechtes Euro.
Es gibt sechs Aktionstypen, von welchen man mithilfe von Chips die in der gegebenen Runde gewünschte Aktion reserviert. Die Aktionen können durch die gescheite Positionierung der Chips verstärkt werden. Im Laufe des Spiels kann man durch Ortseffekte die Aktionen austauschen, verbessern und ihre Reihenfolge in der Aktionsleiste verändern.
Die Aktionen “Reise” und “Kampf” werden mithilfe von Poliomino-Plättchen abgewickelt: die geschickte Platzierung der Plättchen entscheidet über den Sieg oder Niederlage, ausserdem schaltet man Bonuse aber auch Strafen frei. Auf dem Spielertableau sammelt man Wunden ebenfalls in Form von Plättchen: wenn man an einem Punkt kein Plättchen mehr platzieren kann, stirbt der Charakter.
Die Landkarte besteht aus mehreren Parzellen, unter welchen der Spieler mit der Bewegungsaktion bewegen kann. Jede Parzelle hat mehrere Orte: der Spieler hat Zugriff zu allen Orten innerhalb einer Parzelle. An jedem Ort kann man (nach Zuweisung der entsprechenden Ressourcen) verschiedene Effekte auslösen und einen neuen Eintrag aus dem Buch der Abenteuer freischalten. Das Spiel kann man gewinnen, indem man in den entsprechenden Parzellen die nötigen Ressourcen sammelt und diese dann in die Zielparzelle liefert, sie dem Zielort zuweist und damit das Szenario-Ziel erfüllt.
Die Schwierigkeiten, unerwartete Ereignise und das Handeln der Gegner werden durch Kartendecks u d das Buch der Abenteuer gesteuert.
Ich finde, dieses Spiel ist ein sehr ausgeklügeltes und sehr schön gestaltetes Abenteuerspiel. Die Geschichte sollte aber niemanden täuschen: es geht hier um ein waschechtes Euro.
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Gloomhaven (2nd Edition) - EN
Gloomhaven 2nd Edition (EN)
Super, danke für die Lieferung.
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Ascending Empires: Zenith Edition - DE
4X Schnippsspiel
Ein auf die Grundlagen eines 4-X Spiels runtergebrochenes, Überproduziertes aber durchaus gelungenes Schnippsspiel mit kurzer Spieldauer sobald die Regeln intus sind.
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Halls of Hegra - EN
Ausgezeichneter Kauf, einwandfreier Service.
Sehr schnelle Bearbeitungszeiten der Bestellung, extrem schneller und gut verpackter Versand.
15 / 235 Reviews
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