Kundenbewertungen
Basierend auf 66 Bewertungen
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Bewertung für Produkt:
Endeavor: Die Tiefsee - Retail Edition - DE
Sehr gelungen
Nichts auszusetzen, ein wirklich gelungenes schönes Spiel!
Bewertung für Produkt:
Kilia
Gut umgesetzt
Mir gefällt die Idee mit den Karten die man auf verschiedene Weise einsetzen kann. Es muss sich noch zeigen, ob nicht eine Strategie die stärkste ist.
Bewertung für Produkt:
Die Riff Retter - DE
Meeresschutz als Euro
Mit unserem Schiff reisen wir von Insel zu Insel und können dabei mehrere Aktionen durchführen. Wir heuern Spezialisten an, erkunden den Meeresboden und werfen Riffbälle ab, um das Entstehen von neuen Korallenriffen zu ermöglichen. Gleichzeitig verbilligen abgeworfene Riffbälle das Reisen zwischen den Inseln und Meeressektoren, welche nur von Routen mit Riffball umgeben sind, werden gereinigt. Belohnungen gibt es für erfüllte Missionen, wobei diese häufig nur aus dem Anlaufen einer bestimmten Insel bestehen. Das Spiel bleibt bis zum Schluss spannend, da viele Punkte erst zu Spielende vergeben werden und es so auch zu Überraschungen kommen kann.
Riff Retter erscheint mir nicht sehr komplex, es ist eher im unteren Bereich der Kennerspiele anzusiedeln. Variabilität entsteht durch verschiedene Schifftableaus, den variablen Spielplan und unterschiedliche Zielkarten. Dabei gibt es einen kleinen Glücksfaktor - je nachdem, welche Besatzungsmitglieder oder Missionskarten zum Anheuern ausliegen, sind diese mehr oder weniger hilfreich. Das Spiel verzeiht Fehler, es gibt eigentlich nie Züge, welche man nicht sinnvoll nutzen kann.
Das Spielmaterial ist hochwertig und schön gestaltet, das Regelheft wie bereits im vorherigen Kommentar angegeben gewöhnungsbedürftig. Und hier mache ich auch die meisten Abstriche. Die Riff Retter ist ein Euro, dessen Thema wirklich gut und recht realistisch umgesetzt ist. Darum ist es schade, dass über das dem Spiel hinterlegte wichtige Thema Meeres- und Korallenriffschutz im Regelheft praktisch nichts steht. Hier wäre ein Anhang mit Informationen ein schönes Extra gewesen.
Riff Retter erscheint mir nicht sehr komplex, es ist eher im unteren Bereich der Kennerspiele anzusiedeln. Variabilität entsteht durch verschiedene Schifftableaus, den variablen Spielplan und unterschiedliche Zielkarten. Dabei gibt es einen kleinen Glücksfaktor - je nachdem, welche Besatzungsmitglieder oder Missionskarten zum Anheuern ausliegen, sind diese mehr oder weniger hilfreich. Das Spiel verzeiht Fehler, es gibt eigentlich nie Züge, welche man nicht sinnvoll nutzen kann.
Das Spielmaterial ist hochwertig und schön gestaltet, das Regelheft wie bereits im vorherigen Kommentar angegeben gewöhnungsbedürftig. Und hier mache ich auch die meisten Abstriche. Die Riff Retter ist ein Euro, dessen Thema wirklich gut und recht realistisch umgesetzt ist. Darum ist es schade, dass über das dem Spiel hinterlegte wichtige Thema Meeres- und Korallenriffschutz im Regelheft praktisch nichts steht. Hier wäre ein Anhang mit Informationen ein schönes Extra gewesen.
Bewertung für Produkt:
Survive the Island - Monster Pack - Erweiterung
Coole Erweiterung
Wir finden die Erweiterung super. Sie ist hochwertig gestaltet und steigert die Möglichkeiten zum fies sein noch etwas. Also nur etwas für Spieler, die nicht nur austeilen, sondern auch einstecken können. Dann bringt sie aber nochmals viel extra Spielspass in die Sache.
Bewertung für Produkt:
Survive the Island - DE
Unterhaltsames Ärgerspiel
Sehr unterhaltsam, sofern man es mit den „richtigen“ Personen spielt. Etwas Frustrationstoleranz kann nicht schaden ;)
Bewertung für Produkt:
Leuchtturm voraus!
Cooles Koop-Legespiel
+ Einfache Regeln
+ Spieldauer
+ Plättchentausch-Möglichkeit zwischen den Spielern
+ Die enthaltene Erweiterung bringt Varianz ins Spiel
+/- Kann punktemässig recht glückslastig sein, ist für dieses Spiel aber nicht schlimm :-)
+ Spieldauer
+ Plättchentausch-Möglichkeit zwischen den Spielern
+ Die enthaltene Erweiterung bringt Varianz ins Spiel
+/- Kann punktemässig recht glückslastig sein, ist für dieses Spiel aber nicht schlimm :-)
Bewertung für Produkt:
Sleeping Gods Expansion - Tides of Ruin - EN
Super Erweiterung
Wer Sleeping Gods mag, bekommt mit Tides of Ruin mehr Inhalt zum Spiel :)
Bewertung für Produkt:
Fischen - DE/EN
Aussergewöhnliches Stichspiel, aber womöglich kein Dauerbrenner
Die ersten gespielten Partien waren sehr interessant, da es 'mal ein ganz anderes Stichspiel ist. Diese Spannung verfliegt dann aber mit der Zeit, da man die Karten bereits kennt: Dann ist es immernoch spassig, allerdings ist es als Stichspiel dann auch (noch) glückslastig(er), da man nie weiss, welche Karten sich neuerdings im Spiel befinden. Dennoch könnte ich mir vorstellen, es von Zeit zu Zeit wieder 'mal zu spielen.
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Shipyard - DE
Schiff ahoi
In diesem Spiel haben wir die Aufgabe, möglichst viele Schiffe zu bauen und diese auf Jungfernfahrt zu schicken. Dabei müssen bestimmte Bedingungen erfüllt sein, damit ein Schiff Punkte gibt. Diese zu ermitteln ist etwas hakelig, da sowohl Ausstattung und Belohnungsfelder auf dem Kanal berücksichtigt werden müssen. Pro Runde stehen uns nur eine beschränkte Auswahl an Aktionen zur Verfügung, welche ähnlich wie im Spiel "Woodcraft" vom gleichen Spielautor nicht immer gleich lukrativ sind (bei wenig genutzten Aktionen erhält der Spieler Geld). In Shipyard ist dieser Mechanismus allerdings viel bestrafender, weil die Auswahl an Aktionen sehr begrenzt ist, jede Aktion pro Runde nur von einem Spieler genutzt werden kann und ich nicht zweimal die gleiche Aktion wählen kann - vor allem gegen Spielende kann dies sehr frustrierend sein. Es muss also genau geplant werden, wann ich einen Kanal miete, Schiffsteile kaufe oder Besatzung anheuere und auch dann kann ein Mitspieler durch die Wahl einer Aktion den ganzen Plan zunichte machen. Mich persönlich hat "Woodcraft" mehr angesprochen. Als Eyecatcher enthält Shipyard einen Schiffskran aus Karton, welcher den Vorrat an Schiffsplättchen während dem Spiel bereithält.
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Deep Regrets - DE
Leider sehr schlecht ausbalanciert
Schade. Aber so ein schlecht ausbalanciertes Spiel habe ich selten gesehen. Von den 10 Angeln sind 7 gleich, 1 mehr beim Fischen, 2 sind leicht besser und wer die letzte Angel hat sollte eigentlich gewinnen. An den Hafen lohnt es sich nur in der ersten und letzen Runde zu gehen. Somit macht man nichts anderes als die Angel auswerfen. Fast das ganze Spiel durch. Laaaaangweilig.
Das Material ist aber sehr schön und hochwertig und auch das Thema noch witzig.
Das Material ist aber sehr schön und hochwertig und auch das Thema noch witzig.
15 / 66 Reviews
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