Kundenbewertungen
Basierend auf 4013 Bewertungen
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Bewertung für Produkt:
Monopoly - Nidwalden
Fortsetzung der Rückmeldung
Meine erste Rückmeldung findet sich beim Monopoly Kanton Uri. Die Frage ist hier: Wie spielen wir Monopoly heute? Eine Antwort lautet: Ich habe die Klimapoly – Ergänzung von Spielezar gekauft und den Inhalt auf die fünf Monopolys verteilt. Das passt. Wie genau, kann ich hier nicht erklären. Aber es passt, und es gibt dem Spiel ein zusätzliches kooperatives Element. Der Schwerpunkt liegt jetzt nicht mehr auf dem Anhäufen von Geld und Besitz. Häuser müssen saniert und Wälder aufgeforstet werden. In der Realität reicht das nicht für eine Klimalösung. Doch das «neue» Monopolyspiel ist ein guter Einstieg in wertvolle Diskussionen.
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Monopoly - Kanton Uri
Never say never again
Ich wollte nie mehr Monopoly spielen. Meine Erinnerungen daran sind schlecht. In meiner Kindheit wurden in jeder Partie möglichst viele Mitspielerinnen in den Ruin getrieben. Das fand ich gar nicht lustig. Ausserdem dauerte das Spiel ewig.
Und jetzt kaufe ich gleich fünf Exemplare und spiele sie auch noch (Uri, Appenzellerland, Nidwalden, Graubünden, Emmental). Was ist passiert? Kurz: Wir spielen Monopoly anders. Aber darauf komme ich später zurück. Ausserdem finde ich es super, dass in der Monopolywelt ganz verschiedene Kantone und Regionen vertreten sind. (Fortsetzung meiner Rückmeldung bei Monopoly Appenzellerland)
Und jetzt kaufe ich gleich fünf Exemplare und spiele sie auch noch (Uri, Appenzellerland, Nidwalden, Graubünden, Emmental). Was ist passiert? Kurz: Wir spielen Monopoly anders. Aber darauf komme ich später zurück. Ausserdem finde ich es super, dass in der Monopolywelt ganz verschiedene Kantone und Regionen vertreten sind. (Fortsetzung meiner Rückmeldung bei Monopoly Appenzellerland)
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Monopoly - Appenzellerland
Fortsetzung der Rückmeldung
Meine erste Rückmeldung habe ich bei Monopoly Kanton Uri geschrieben. - Die Frage war: Weshalb habe ich gleich fünf verschiedene Monopoly gekauft? Antwort: Weil wir es mit einer ganzen Schulklasse spielen wollen.
Im Monopoly muss vielfältig mit Geld gerechnet werden. Das finden wir ideal. Sogar das Prozentrechnen haben wir eingebaut. Mit einem 10er Würfel kann man sich auf dem Feld «Parkieren» einen Anteil des Geldes, das in der Mitte des Spieles liegt, holen. Bei einer 1 = 10%, bei einer 2 = 20%, usw.
Im Monopoly muss vielfältig mit Geld gerechnet werden. Das finden wir ideal. Sogar das Prozentrechnen haben wir eingebaut. Mit einem 10er Würfel kann man sich auf dem Feld «Parkieren» einen Anteil des Geldes, das in der Mitte des Spieles liegt, holen. Bei einer 1 = 10%, bei einer 2 = 20%, usw.
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Splitter
Kurze Spielzeit mit Denkschmalz
Splitter ist ein sehr gutes Solo- und Reisespiel. Natürlich könnte man/frau es auch zu zweit, zu viert oder mit 15 Personen spielen, aber es spielt sich immer solitär. Da alle das gleiche Würfelergebnis auswerten, gibt es kaum Wartezeiten. Empfehlung!
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Kuhhandel
🐂 🐖 🐑 🐈 🐎 🐓🐐 🐕🦺
So alt und immer noch da (seit 1985). Ein echt gutes und witziges Spiel! Während der Marktphase geht es in der Regel lautstark zu und her. Das Spiel ist eine Mischung aus Viehmarkt, Bluff, Geldgier und Geldsegen. Witzig finde ich unter anderem den "Goldesel". Vielleicht liess sich der Autor durch das Märchen "Tischlein deck dich" inspirieren. Empfehlung!
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Draftosaurus
Glück(liche) Dinos
+ Funktioniert mit jeder Spieleranzahl, zu zweit wird‘s taktischer
+ Braucht kaum Platz auf dem Tisch
+ Bunte Dinomeeples!!!
+/- Sehr glückslastig, stört aber bei diesem Spiel nicht
- Trotz Spielplan-Rückseite kaum Varianz
+ Braucht kaum Platz auf dem Tisch
+ Bunte Dinomeeples!!!
+/- Sehr glückslastig, stört aber bei diesem Spiel nicht
- Trotz Spielplan-Rückseite kaum Varianz
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Obsession - DE
Viel Herz, viel Seele - und vielleicht etwas (zu viel) Glück...
Obsession ist für uns sicherlich die Entdeckung des Jahres '23, auch wenn das Spiel schon ein paar Jährchen auf dem Buckel hat. Es stand schon länger im Fokus und da es nun auf Deutsch erhältlich wurde, war es schon fast ein Pflichtkauf. Weshalb es unsere Erwartungen nun sogar noch übertroffen hat, ist eigentlich ganz einfach: Die Leidenschaft des Designers dieses Projekts, tropft sozusagen aus jeder Pore von Obsession! Nicht, dass es jetzt etwas ganz Grosses, noch nie dagewesenes bieten würde, aber wie alles daherkommt, wie die Mechaniken wunderbar ineinander greifen und die Geschichten, die während des Spiels entstehen können, ist einfach absolut durchdacht und toll gemacht. Man merkt dem Spiel an, dass daran getüftelt, geschraubt und verbessert wurde, bis es beinahe "Brettspielperfektion" erreicht hat.
Regeltechnisch besteht klar eine gewisse Einstiegshürde, nehmt euch dafür also genügend Zeit und Musse. Es ist nicht superschwer, aber die Mischung aus verzahnter Enginebuilder- und Arbeitereinsetzmechanik muss schon zuerst mal verstanden sein. Da aber alles so toll thematisch integriert ist und logischen Sinn macht - eine Lady braucht nun mal ihre Zofe, der Gentleman einen Kammerdiener und nicht umgekehrt - spielt sich das Spiel, wenn die Regln mal verinnerlicht sind, sehr zügig und locker.
Das Material berechtigt den etwas höheren Preis absolut, alles ist schön verpackt und qualitativ hochwertig. Wenn man/frau sich beim Abbau des Spieles genügend Zeit nimmt - ja, da kommt etwas Arbeit auf euch zu - ist Obsession bei der nächsten Runde super schnell aufgebaut und ihr könnt gleich loslegen.
Wieso gibt's denn dann nicht die vollen 5 Sterne? Nun, da steckt ein eher persönliches Problem meinerseits dahinter. Das Spiel ist zwar mechanisch wunderbar ausbalanciert, es kommt nie das Gefühl auf, "...ich kann in dieser Runde ja gar nichts tun!" aber, es gibt (leider?) doch einen nicht zu unterschätzenden Glücksfaktor in Obsession: Da das Spiel kartengesteuert ist und auch noch zufällige Plättchen aus einem Beutel gezogen werden, kann es zu einem gewissen Ungleichgewicht kommen, speziell wenn zu zweit gespielt wird. Da ich diesbezüglich mit dem buchstäblichen Pechraben sehr nahe verwandt bin, verwundert es dann auch nicht, dass ich in einer Partie alleine aufgrund wie die Karten und Token ins Spiel kamen, mal knapp die Hälfte der Punkte meiner Gegnerin ergattern konnte. ABER, ich ging trotzdem zufrieden vom Tisch, weil das Spielerlebnis an sich einfach absolut grossartig war. Wer jedoch mit sowas nur schlecht umgehen kann und/oder keine Hausregeln mag, sollte doch etwas vorsichtig sein und Obsession sicher erst mal probespielen. (Diese Kritik bezieht sich übrigens nur auf einen einzigen Aspekt des Spieles, betr. der SP! A.d.V.)
Für alle anderen jedoch: Eine 100%-ige Kaufempfehlung aus der Spielerei!
Regeltechnisch besteht klar eine gewisse Einstiegshürde, nehmt euch dafür also genügend Zeit und Musse. Es ist nicht superschwer, aber die Mischung aus verzahnter Enginebuilder- und Arbeitereinsetzmechanik muss schon zuerst mal verstanden sein. Da aber alles so toll thematisch integriert ist und logischen Sinn macht - eine Lady braucht nun mal ihre Zofe, der Gentleman einen Kammerdiener und nicht umgekehrt - spielt sich das Spiel, wenn die Regln mal verinnerlicht sind, sehr zügig und locker.
Das Material berechtigt den etwas höheren Preis absolut, alles ist schön verpackt und qualitativ hochwertig. Wenn man/frau sich beim Abbau des Spieles genügend Zeit nimmt - ja, da kommt etwas Arbeit auf euch zu - ist Obsession bei der nächsten Runde super schnell aufgebaut und ihr könnt gleich loslegen.
Wieso gibt's denn dann nicht die vollen 5 Sterne? Nun, da steckt ein eher persönliches Problem meinerseits dahinter. Das Spiel ist zwar mechanisch wunderbar ausbalanciert, es kommt nie das Gefühl auf, "...ich kann in dieser Runde ja gar nichts tun!" aber, es gibt (leider?) doch einen nicht zu unterschätzenden Glücksfaktor in Obsession: Da das Spiel kartengesteuert ist und auch noch zufällige Plättchen aus einem Beutel gezogen werden, kann es zu einem gewissen Ungleichgewicht kommen, speziell wenn zu zweit gespielt wird. Da ich diesbezüglich mit dem buchstäblichen Pechraben sehr nahe verwandt bin, verwundert es dann auch nicht, dass ich in einer Partie alleine aufgrund wie die Karten und Token ins Spiel kamen, mal knapp die Hälfte der Punkte meiner Gegnerin ergattern konnte. ABER, ich ging trotzdem zufrieden vom Tisch, weil das Spielerlebnis an sich einfach absolut grossartig war. Wer jedoch mit sowas nur schlecht umgehen kann und/oder keine Hausregeln mag, sollte doch etwas vorsichtig sein und Obsession sicher erst mal probespielen. (Diese Kritik bezieht sich übrigens nur auf einen einzigen Aspekt des Spieles, betr. der SP! A.d.V.)
Für alle anderen jedoch: Eine 100%-ige Kaufempfehlung aus der Spielerei!
Bewertung für Produkt:
Arche Nova - Wasserwelten Erweiterung
Arche Nova Wasserwelten - nie mehr ohne
wunderbar
Bewertung für Produkt:
Similo - Wilde Tiere
Similo wilde Tiere
Sofort spielbares Kartenspiel ohne komplizierte Regeln, für Kinder und Erwachsene, die pfiffiges Überlegen und ein gemeinsamer Erfolg dem Einzelsieg vorziehen. Moderne Tierillustrationen sprechen alle Alterstufen an, nicht zu kindlich. Habe im Hort schon eine Fangruppe, die ein paar Runden vor dem Nachhausegehen spielt, ideal, da die Gruppengrösse von Runde zu Runde problemlos varieren kann.
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Targi
Eines der besten Spiele für 2 Personen
+ Sehr interaktiv, man „klaut“ sich ständig die besten Plätze
+ Interessante Entscheidungen
+ Spannende Mechanismen für ein „kleines“ Spiel
- Wer das Optimum rausholen will, kann teilweise sehr lange grübeln
+ Interessante Entscheidungen
+ Spannende Mechanismen für ein „kleines“ Spiel
- Wer das Optimum rausholen will, kann teilweise sehr lange grübeln
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