Kundenbewertungen
Basierend auf 26 Bewertungen
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Bilderuploads von Kunden (8)
Andreas K.
vor 2 Jahren
Bewertung für Produkt:
Potion Explosion - 2. Edition
Kettenzüge am laufenden Band
Wir mischen mit Zutaten (Murmeln) Zaubertränke. Davon liegen immer 2 Stück vor uns. Immer wenn wir am Zug sind, dürfen wir genau 1 Kugel aus dem Spender entfernen. Prallen dabei zwei gleichfarbige Kugeln aufeinander, so dürfen wir diese auch entfernen. Prallen dann wieder gleichfarbige Kugeln aufeinander, dürfen diese wieder entfernt werden und so weiter. Dabei kann es vorkommen, dass die komplette Reihe geleert werden kann. Wird ein Zaubertrank fertiggestellt, dann werden die Kugeln zurück in den Spender geworfen und der Trank umgedreht. Den fertigen Trank können wir 1x einsetzen um eine dazugehörige Fähigkeit auszuführen zB. eine Kugel aus dem Spender zu entfernen. Dies hilft um bessere Kettenreaktionen vorzubereiten.
Ein einfachen Spiel für die ganze Familie, es macht aber Spass diese Kombinationen zu entdecken und möglichst viele Kugeln abzuräumen.
Ein einfachen Spiel für die ganze Familie, es macht aber Spass diese Kombinationen zu entdecken und möglichst viele Kugeln abzuräumen.
Andreas K.
vor 2 Jahren
Bewertung für Produkt:
Shield Titan - 100 Sleeves (45 x 68mm)
Stabile Hüllen
Sehr gut verarbeitete stabile Hüllen
Andreas K.
vor 2 Jahren
Bewertung für Produkt:
Shield Titan - 100 Sleeves (41 x 63mm)
Stabile Hüllen
Sehr gut verarbeitete stabile Hüllen
Andreas K.
vor 2 Jahren
Bewertung für Produkt:
Shield Titan - 100 Sleeves (59 x 92mm)
Stabile Hüllen
Sehr gut verarbeitete stabile Hüllen
Andreas K.
vor 3 Jahren
Bewertung für Produkt:
Shield Titan - 100 Sleeves (63,5 x 88mm)
Stabile Hüllen
Sehr gut verarbeitete stabile Hüllen
Andreas K.
vor 3 Jahren
Bewertung für Produkt:
Shield Titan - 100 Sleeves (56 x 87mm)
Stabile Hüllen
Sehr gut verarbeitete stabile Hüllen
Andreas K.
vor 3 Jahren
Bewertung für Produkt:
Scythe - Metall Spielgeldmünzen
Klimper klimper
Macht das Spiel nicht besser, aber schöner ;-)
Andreas K.
vor 3 Jahren
Bewertung für Produkt:
Gutenberg
Thematisch toll umgesetztes Spiel mit wunderschönem Material
In "Gutenberg" geht es um die Anfänge des Buchdrucks. Thematisch toll umgesetzt: Die Spieler*innen erwerben Lettern, Tinte, Aufträge und erweitern ihr Fachwissen. Durch das Erfüllen von Aufträgen kommen diese zu Geld und Siegpunkten. Dazu werden die richtigen Lettern benötigt, und zusätzlich Tinte und Fachwissen.
Die Regeln sind nicht kompliziert, die einzelnen Aktionen und die Rundenabfolge sind schnell verstanden und für die Symbolik findet sich im Sichtschirm eine gut erklärte Übersicht. Das Spiel ist geeignet für Strategiespiel-Einsteiger*innen, es ist aber ebenso für Vielspieler*innen interessant.
Entscheidend für den Sieg sind ein gutes Timing und eine möglichst effizientes Ressourcen-Management. Die Aufträge lassen sich erfüllen, sobald man die nötigen Lettern beisammen hat. Das gibt erstmal Geld, jedoch noch keine Siegpunkte. Erst, wenn man auch die richtige Veredlung/Tinte und, im Besten Fall, auch das entsprechende Fachwissen aufweisen kann, erzielt man Siegpunkte. Die Lettern können jeweils nur für einen Auftrag eingesetzt werden, verbrauchen sich dabei aber nicht, Tinte hingegen schon, muss also ständig neu dazugekauft werden. Die Erweiterung des Letter-Satzes jedoch bedingt immer höhere Investitionen. Am Ende jeder Runde überlegt man sich dann jeweils gut, ob man einen Auftrag schon erfüllt und auf schnelles Geld aus ist, oder ob man wartet, sich noch verbessert und den Auftrag zu einem geeigneteren Zeitpunkt abschliesst.
Klever gelöst ist auch der Mechanismus mit der Spielerreihenfolge.
Eine klare Empfehlung von mir!
Die Regeln sind nicht kompliziert, die einzelnen Aktionen und die Rundenabfolge sind schnell verstanden und für die Symbolik findet sich im Sichtschirm eine gut erklärte Übersicht. Das Spiel ist geeignet für Strategiespiel-Einsteiger*innen, es ist aber ebenso für Vielspieler*innen interessant.
Entscheidend für den Sieg sind ein gutes Timing und eine möglichst effizientes Ressourcen-Management. Die Aufträge lassen sich erfüllen, sobald man die nötigen Lettern beisammen hat. Das gibt erstmal Geld, jedoch noch keine Siegpunkte. Erst, wenn man auch die richtige Veredlung/Tinte und, im Besten Fall, auch das entsprechende Fachwissen aufweisen kann, erzielt man Siegpunkte. Die Lettern können jeweils nur für einen Auftrag eingesetzt werden, verbrauchen sich dabei aber nicht, Tinte hingegen schon, muss also ständig neu dazugekauft werden. Die Erweiterung des Letter-Satzes jedoch bedingt immer höhere Investitionen. Am Ende jeder Runde überlegt man sich dann jeweils gut, ob man einen Auftrag schon erfüllt und auf schnelles Geld aus ist, oder ob man wartet, sich noch verbessert und den Auftrag zu einem geeigneteren Zeitpunkt abschliesst.
Klever gelöst ist auch der Mechanismus mit der Spielerreihenfolge.
Eine klare Empfehlung von mir!
Andreas K.
vor 4 Jahren
Bewertung für Produkt:
Rajas of the Ganges - The Dice Charmers
Eines der besten Roll & Write
Die Roll & Write Version von Rajas of the Ganges gefällt mir besser als sein grosser Bruder.
Eine sehr gute Umsetzung zum mitnehmen.
Neben Railroad Ink eines der besten Roll & Write.
Kommt immer wieder gerne auf den Tisch oder in den Rucksack für einen Ausflug.
Eine sehr gute Umsetzung zum mitnehmen.
Neben Railroad Ink eines der besten Roll & Write.
Kommt immer wieder gerne auf den Tisch oder in den Rucksack für einen Ausflug.
Andreas K.
vor 4 Jahren
Bewertung für Produkt:
Switch & Signal
Schönes kooperatives Spiel mit einfachen Regeln
Die Regeln sind einfach und schnell verstanden.
Die Aufgabe ist aber anspruchsvoll und es wird teilweise ziemlich knapp.
Ein kooperatives Spiel in welchem man NICHT vom Spiel oder einem anderen Mitspieler gespielt wird.
Die Aufgabe ist aber anspruchsvoll und es wird teilweise ziemlich knapp.
Ein kooperatives Spiel in welchem man NICHT vom Spiel oder einem anderen Mitspieler gespielt wird.
25 / 26 Reviews
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