Krona User

Anzeigename
Daniel M.
Kronen
1235
Level
Hofnarr

Kundenbewertungen

Basierend auf 5 Bewertungen

80%
20%
0%
0%
0%

Daniel M.

vor 3 Monaten
Bewertung für Produkt: Zenith - DE
Zenith
Zenith ist ein spannendes, strategisches 2-Personen-Brettspiel mit einem Sci-Fi-Thema, bei dem sich die Spieler um die Vorherrschaft über fünf Planeten duellieren. Jede Karte kann auf drei Arten genutzt werden: zur Bewegung eines Planeten, zur Forschung oder zur Aktivierung eines Spezialeffekts – was taktische Entscheidungen und clevere Spielzüge erfordert.

Das Spiel überzeugt durch:
• Hohe Interaktivität und taktische Tiefe,
• Kompakte Spielzeit (~30 Minuten),
• Schönes Design und klare Regeln.

Kritik gibt es für gelegentlichen Kartenzieh-Glücksfaktor und mögliche Startspielervorteile.

Fazit: Ideal für Fans von 7 Wonders Duel oder Watergate – ein schnelles, intensives Duell.

Daniel M.

vor 9 Monaten
Bewertung für Produkt: Neverrift TCG: Starter Kit - Das Brettspiel - DE
Neverrift
Neverrift TCG ist ein aufstrebendes Trading Card Game, das mit grossartigem Artwork, einem einsteigerfreundlichen Regelwerk und spannenden strategischen Möglichkeiten punktet. Im Entwicklungsprozess hat es bereits viel Potenzial gezeigt und überzeugt in den ersten Prototyp-Versionen mit seinem innovativen Ansatz.

Design und Kartenqualität

Die Illustrationen sind beeindruckend und lassen die Karten lebendig wirken. Jede Fraktion hat einen einzigartigen Stil, der zur Atmosphäre des Spiels beiträgt. Die Kartenqualität ist aktuell auf einem annehmbaren Niveau, und es wird bereits bestätigt, dass ausgewählte Karten mit unterschiedlichen Holoeffekten ausgestattet werden sollen, was sicherlich Sammler:innen ansprechen wird.

Spielmechanik

Ein Deck in Neverrift besteht aus 30 Karten und darf maximal 20 Sterne (Seltenheit) enthalten, was für eine faire Balance sorgt. Diese Deckbau-Einschränkung bietet sowohl Herausforderungen als auch kreative Freiheiten. Die Mechanik des Spiels, bei der das Platzieren der Karten auf dem Spielfeld eine zentrale Rolle spielt, bleibt durchweg spannend und sorgt für dynamische Matches.

Die fünf Fraktionen spielen sich alle sehr unterschiedlich und bieten einen hohen Wiederspielwert. Das Balancing funktionierte in den Testpartien bereits gut, und kleinere Ungenauigkeiten in der Kartentextbeschreibung dürften im weiteren Entwicklungsprozess behoben werden.

Einsteigerfreundlich und taktisch zugleich

Im Vergleich zu etablierten TCGs wie Magic: The Gathering ist Neverrift deutlich einsteigerfreundlicher, ohne dabei an taktischer Tiefe einzubüssen. Sowohl Neulinge als auch erfahrene Spieler:innen werden hier gleichermassen gefordert und unterhalten. Besonders beeindruckend ist, wie intuitiv sich das Spiel anfühlt, während es gleichzeitig eine Vielzahl von strategischen Möglichkeiten bietet.

Hintergrund und Zukunftsaussichten

Neverrift basiert auf keiner bestehenden Franchise und spielt in einer komplett eigenen Welt. Diese Unabhängigkeit verleiht dem Spiel kreative Freiheit, könnte aber eine Herausforderung sein, um gegen die grossen Namen im TCG-Markt zu bestehen. Es wird spannend sein zu beobachten, ob Neverrift mehr als Sammlerobjekt (wie Pokémon TCG) oder als kompetitives Spiel (wie Magic: The Gathering) wahrgenommen wird. Der Fokus auf die Spielbarkeit deutet aktuell darauf hin, dass es sich eher an aktive Spieler:innen richtet.

Vergleich zu anderen Spielen

Als grosser Fan von Kartenspielen in Videospielen erinnerte mich Neverrift an Klassiker wie Triple Triad aus Final Fantasy. Doch hier hört die Ähnlichkeit auf: Neverrift ist weit mehr als eine Adaptation. Es bringt frische Mechaniken und eine tiefgründige Spielerfahrung, die es von bestehenden Titeln abhebt.

Fazit

Neverrift TCG hat mich positiv überrascht. Es verbindet einsteigerfreundliche Regeln mit taktischer Tiefe und hebt sich durch seine kreative Welt und abwechslungsreichen Fraktionen ab. Auch wenn es in der Sammelszene möglicherweise noch Fuss fassen muss, ist es für aktive Spieler:innen bereits jetzt ein Geheimtipp. Ich freue mich darauf, die weitere Entwicklung zu verfolgen und bin gespannt, wie sich dieses vielversprechende TCG etablieren wird.

Daniel M.

vor 9 Monaten
Bewertung für Produkt: Evenfall - Der Kristallpfad - Erweiterung
Evenfall - Der Kristallpfad
Aufbau

Eines vorweg: Der Aufbau dauert mit der Erweiterung definitiv länger. Es gibt deutlich mehr Komponenten – grössere Decks, zusätzliche Boards und neue Kampfziele für die variablen Kampfgebiete – wodurch der Start ein bisschen mühsamer wird. Allerdings bin ich optimistisch, dass ein gutes Insert (vielleicht 3D-gedruckt!) das Problem stark entschärfen kann. Sobald das Spiel aufgebaut ist, lohnt sich der Aufwand definitiv.

Neue Rituale und Spezialisten

Die neuen Rituale und Spezialisten sind ein absolutes Highlight. Die Effekte sind kreativ, gut durchdacht und erweitern die vom Grundspiel ermöglichten Strategien auf sinnvolle Weise. Während es im Grundspiel manchmal das Gefühl gab, dass bestimmte Strategien schwerer oder weniger effektiv umzusetzen sind, schafft die Erweiterung hier echte Abhilfe. Die Vielfalt an neuen Optionen ist ein riesiges Plus und sorgt dafür, dass jeder Spielstil unterstützt wird.

Der Kristallpfad

Der Kristallpfad ist ein fantastischer neuer Mechanismus. Im Grunde fungiert er als offener Markt für Rituale, was es erleichtert, die passenden Karten für die eigene Strategie zu finden. Das bringt nicht nur mehr Flexibilität ins Spiel, sondern sorgt auch dafür, dass die Endpunktzahlen der Spieler:innen enger beieinander liegen. Das Spiel wirkt dadurch ausgeglichener, und niemand fühlt sich mehr „abgehängt“.

Ein weiterer Pluspunkt ist, dass der Kristallpfad selbst Fortschritt belohnt: Während man ihn durchläuft, kann man Vorteile wie zusätzliche Kartenauswahl, Powerstones oder Katzen freischalten. Diese Belohnungen sind weder zu stark noch überflüssig, sondern integrieren sich nahtlos in die anderen Mechaniken des Spiels. Besonders gefällt uns, dass die neuen Karten es ermöglichen, Siegpunkte durch Powerstones zu generieren, ohne dass Kämpfe zwingend notwendig sind. Dadurch wird das Spiel vielseitiger, ohne den Kampfmechanismus überflüssig zu machen.

Die Katzen wiederum sind eine charmante Ergänzung – sie erleichtern Kämpfe und geben Spieler:innen eine zusätzliche taktische Option.

Fazit

Die Erweiterung zu Evenfall ist für uns ein voller Erfolg. Die neuen Mechaniken und Karten machen das Spiel noch abwechslungsreicher und strategischer, ohne die Grundmechaniken zu überwältigen. Besonders toll finden wir, wie die neuen Elemente dabei helfen, bestehende Strategien besser auszubalancieren und mehr Möglichkeiten zu eröffnen.

Daniel M.

vor 9 Monaten
Bewertung für Produkt: Shards of Infinity - Into the Horizon Erweiterung - DE
Shards of Infinity
Die Erweiterung war ein Muss. Habe bereits die vorherigen Erweiterungen und alle machen Spass. Hier kommen erneut neue Elemente hinzu, die das Spiel noch etwas taktischer machen.
Die ganze Serie ist für "Deckbuilder" wirklich empfehlenswert.
Kurzes aber knackiges Kartenspiel mit Aufforderungs-Charakter

Daniel M.

vor 9 Monaten
Bewertung für Produkt: The Vale of Eternity - DE
The Vale of Eternity
Tolles Spiel auch für 2 Personen.
Bis die Karten und dessen Abhängigkeiten und Kombinationsmöglichkeiten voll ausgeschöpft werden, dauert es ein paar Runden. Danach ist es ein Hauen und Stechen bezüglich der Auslage und dessen Auswahl resp. Aktionen.
Der Fokus des Spiels liegt auf geschicktem Ressourcenmanagement, cleverem Ausspielen von Karten und strategischen Entscheidungen. Die Spieler:innen stehen im Wettbewerb, um während den maximal 10 Runden die bestmögliche Punktzahl zu erzielen, während sie gleichzeitig die Pläne des Gegners durch geschickte Auswahl der Karten durchkreuzen können.