Kundenbewertungen
Basierend auf 1496 Bewertungen
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Anno Domini - Frauen
Gelungenes Rat- und Bluffspiel
Man braucht nicht unbedingt ein Ass in der Geschichte zu sein. Es kann auch durch geschicktes Taktieren und Bluffen zum Erfolg führen. Auch für viele Mitspieler geeignet. Amüsant!
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Room With Wave
Der Stuhl zum Verweilen und alles betrachten
Die Farben, Abwechslung und es geht zackig vorwärts
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Isle of Skye
Gutes Plättchen-Legespiel
Nichts besonderes, einfach ein kleines aber feines Spiel, das man immer zwischendurch oder als Absacker auf den Tisch bringen kann.
Keiner ist bisher in Jubelstürme ausgebrochen, es hat sich aber auch keiner beschwert.
Kann man spielen, kann Spass machen, aber brauchen tut man es nicht unbedingt.
Keiner ist bisher in Jubelstürme ausgebrochen, es hat sich aber auch keiner beschwert.
Kann man spielen, kann Spass machen, aber brauchen tut man es nicht unbedingt.
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Terraforming Mars - DE
Schon jetzt ein Klassiker
Seit ich Arche Nova spiele, habe ich Terraforming Mars verkauft ;-)
Eigentlich ein gutes Spiel, zu viert dauert es mir aber für das gebotene etwas zu lang. Die Kartengrafiken sind durchzogen, es ist eine Mischung aus billigen Stockfotos und eigenen Grafiken. Die Tableaus hätten unbedingt Doublelayer bekommen müssen, denn so verrutscht immer alles, bei der kleinsten Bewegung. Sonst hat es aber gute Komponenten.
Eigentlich ein gutes Spiel, zu viert dauert es mir aber für das gebotene etwas zu lang. Die Kartengrafiken sind durchzogen, es ist eine Mischung aus billigen Stockfotos und eigenen Grafiken. Die Tableaus hätten unbedingt Doublelayer bekommen müssen, denn so verrutscht immer alles, bei der kleinsten Bewegung. Sonst hat es aber gute Komponenten.
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Dominion Basisspiel - 2. Edition
Schachtel voller Karten
Spielt sich schnell und hat einen gewissen Sog. Man kann die Mitspieler auch so richtig ärgern, wenn man konfrontativ spielt.
Irgendwann hat es sich aber etwas todgespielt. Für diesen Fall gibt es dann aber die unzähligen Erweiterungen.
Irgendwann hat es sich aber etwas todgespielt. Für diesen Fall gibt es dann aber die unzähligen Erweiterungen.
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Le Havre
Waren, Waren und nochmal Waren
Le Havre polarisiert, für mich ist es ein grossartiger Titel und wird mein Regal nie mehr verlassen, für andere könnte das Spiel evtl. etwas zu viel ‘Arbeit’ sein. Bei vier Spielern könnte es etwas schwierig werden, alle Kartenauslagen der Mitspieler im Auge zu behalten.
Für Warensammler ist das Spiel aber ein Traum, ich kenne kein anderes Brettspiel wo man so viele und verschiedene Waren vor sich hat und immer wieder gewinnbringend verkaufen, tauschen oder verschiffen kann. Es ist einfach ein befriedigendes Spielgefühl.
Für Warensammler ist das Spiel aber ein Traum, ich kenne kein anderes Brettspiel wo man so viele und verschiedene Waren vor sich hat und immer wieder gewinnbringend verkaufen, tauschen oder verschiffen kann. Es ist einfach ein befriedigendes Spielgefühl.
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Caverna
Ein Meisterwerk
Ein grossartiger Rosenberg, für mich sogar noch fast besser als Agricola da man hier weniger starken Ernährungszwang hat und es einfach noch einmal viel mehr zu tun gibt. Es ist praktisch eine Open World in Brettspielform. Das Material ist wieder einmal üppig und in höchster Qualität.
Jede Partie ist immer wieder ein grosser Genuss, für mich schlicht und einfach ein Meisterwerk.
Jede Partie ist immer wieder ein grosser Genuss, für mich schlicht und einfach ein Meisterwerk.
Bewertung für Produkt:
Paleo
Der Kooperative für Familien und Geniesser
Da hat der gute Peter ein wunderschönes Spiel erschaffen, welches schnell auf den Tisch gebracht ist und sich flott runter spielen lässt.
Der Schwierigkeitsgrad der Missionen ist gerade so hoch, dass man immer das Gefühl hat es irgendwie zu schaffen. Und wenn man verloren hat und das wird man einige male, versucht man es einfach noch einmal. Es ist nie unfair oder lässt einem gefrustet zurück.
Das Material und die Gestaltung sind schön und die Spieldauer eher kurz und familientauglich.
Klare Kaufempfehlung.
Der Schwierigkeitsgrad der Missionen ist gerade so hoch, dass man immer das Gefühl hat es irgendwie zu schaffen. Und wenn man verloren hat und das wird man einige male, versucht man es einfach noch einmal. Es ist nie unfair oder lässt einem gefrustet zurück.
Das Material und die Gestaltung sind schön und die Spieldauer eher kurz und familientauglich.
Klare Kaufempfehlung.
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Agricola
Ein must-have für jeden Rosenberg-Fan
Ein super Spiel, welches auf einer sehr einfachen Mechanik aufbaut. Agricola bietet für jeden etwas: Der Strategie-Freak kann in jeder Partie, durch eine noch ausgefeiltere Wahl der Aktionen, versuchen seinen High-Score zu knacken und der Gelegenheitsspieler freut sich am tollen Mittendrinn-Gefühl welches sich einstellt, wenn man seinen Hof richtig satt ausgebaut hat und die Tiere Nachwuchs bekommen. Die Aufmachung ist super gelungen, sehr einfach aber höchst funktionell, die Symbole und kurzen Texte sind selbsterklärend. Einzig die fehlende Interaktion vermisse ich etwas, da wäre sicher mehr drin gewesen.
Eines der besten Rosenberg-Spiele überhaupt und das einzig wahre Brettspiel mit Bauernhofthema.
Eines der besten Rosenberg-Spiele überhaupt und das einzig wahre Brettspiel mit Bauernhofthema.
Bewertung für Produkt:
Bonfire
Eher unterer Durchschnitt
Das Spiel macht es mir echt schwer es zu mögen.
Zuerst wäre da das Thema, was niemand so richtig versteht: Da stolpern paar Engel über einen Weg, irgendwie sind noch Gnome involviert und man entzündet diese komische Feuer. Und was hat das mit den Inseln und dem Schiff auf sich, wen spielt man überhaupt? Thematisch ist das Spiel komplett ein Nuller.
Aber auch die Mechanik ist einerseits ganz nett, wie zum Beispiel die Idee mit den Aktionsplättchen die man zusammen-puzzeln muss, anderseits gibt es nichts was man aufbauen kann und es gibt sehr wenig taktisch und strategisch zu entscheiden. Man nimmt einfach immer die Sachen die man gerade nehmen kann und so plätschert das Spiel gemächlich vor sich hin. Am Schluss gibt es einen Punktesalat aufzudröseln und jeder staunt warum er jetzt gewonnen, bezw. verloren hat.
Zuerst wäre da das Thema, was niemand so richtig versteht: Da stolpern paar Engel über einen Weg, irgendwie sind noch Gnome involviert und man entzündet diese komische Feuer. Und was hat das mit den Inseln und dem Schiff auf sich, wen spielt man überhaupt? Thematisch ist das Spiel komplett ein Nuller.
Aber auch die Mechanik ist einerseits ganz nett, wie zum Beispiel die Idee mit den Aktionsplättchen die man zusammen-puzzeln muss, anderseits gibt es nichts was man aufbauen kann und es gibt sehr wenig taktisch und strategisch zu entscheiden. Man nimmt einfach immer die Sachen die man gerade nehmen kann und so plätschert das Spiel gemächlich vor sich hin. Am Schluss gibt es einen Punktesalat aufzudröseln und jeder staunt warum er jetzt gewonnen, bezw. verloren hat.
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