Kundenbewertungen
Basierend auf 493 Bewertungen
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Bewertung für Produkt:
Intarsia - DE
Wunderschön
Das Holzmaterial ist sehr angenehm zum Anfassen und der ganze Parkettboden prächtig zum Anschauen. Dieses Spiel hätte einen Preis für seine Schönheit verdient!
Bisher haben wir es nur mit Freunden gespielt, die nicht viel Spielerfahrung mitbringen. Auch ihnen hat Intarsia sehr gut gefallen.
Wichtig ist, dass die Werkzeuge nicht ausser Acht gelassen werden.
Die geben nämlich richtig viele Punkte. Empfehlung!
Bisher haben wir es nur mit Freunden gespielt, die nicht viel Spielerfahrung mitbringen. Auch ihnen hat Intarsia sehr gut gefallen.
Wichtig ist, dass die Werkzeuge nicht ausser Acht gelassen werden.
Die geben nämlich richtig viele Punkte. Empfehlung!
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Civolution - DE
Ein hervorragendes Spiel
Ich bedauere kein Moment dieses Spiel doch noch gekauft zu haben.
Nach meiner ersten Partie, hatte ich noch Zweifel, ich hatte das Gefühl das gewisse Spielweisen viel zu Stark seien, und es daher Gewinnstrategien in diesem Spiel gibt..
Aber meine Neugier war geweckt ... und am Ende hat auch diese Partie so viel Spass gemacht, dass Civolution doch noch bei uns eingezogen ist.. Und jetzt nach etlichen Partien muss ich zugeben.. es gibt so viele Möglichkeiten Punkte zu machen .. und bis jetzt habe ich nichts gefunden, was den Siegt garantiert.. es gibt also noch viel zu Entdecken...
Nach meiner ersten Partie, hatte ich noch Zweifel, ich hatte das Gefühl das gewisse Spielweisen viel zu Stark seien, und es daher Gewinnstrategien in diesem Spiel gibt..
Aber meine Neugier war geweckt ... und am Ende hat auch diese Partie so viel Spass gemacht, dass Civolution doch noch bei uns eingezogen ist.. Und jetzt nach etlichen Partien muss ich zugeben.. es gibt so viele Möglichkeiten Punkte zu machen .. und bis jetzt habe ich nichts gefunden, was den Siegt garantiert.. es gibt also noch viel zu Entdecken...
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Light Speed Arena
witziges Chaosspiel
Witziger Absacker oder Startspiel für den Spieleabend. Man kann gleich losspielen, ohne die Regeln überhaupt genau zu verstehen. Sicher eher für die jüngeren Generationen und ich empfehele das Bild mit einem Tablett zu machen, dass gleich alle den "Fight" auf dem Bildschirm verfolgen könenn.
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Compile - Gleichgültigkeit * Hass * Liebe Erweiterung - DE
Top Spiel
Macht extrem Spass, gutes 2 Personenspiel
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Mission Haselnuss - DE
Es führen viele Wege zum Baum
Zuerst die Kritik: Ja, das Eichhörnchen ist aus Holz, aber der Baum.... Der hätte auch aus Holz sein dürfen. Auch zusätzliche Hindernisse hätten super gepasst. Das Spiel hätte meiner Meinung nach an Wert gewonnen.
Und das Lob: Die Idee gefällt uns sehr gut. Auch die Kinder spielen "Mission Haselnuss" sehr gerne. Mit unseren Hausregeln können wir noch drei runde Steine aufs Brett legen. Das sind neue Hindernisse. Nicht vergrabene (richtige) Haselnüsse auf dem Weg sind unsere Joker.
Und das Lob: Die Idee gefällt uns sehr gut. Auch die Kinder spielen "Mission Haselnuss" sehr gerne. Mit unseren Hausregeln können wir noch drei runde Steine aufs Brett legen. Das sind neue Hindernisse. Nicht vergrabene (richtige) Haselnüsse auf dem Weg sind unsere Joker.
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Underwater Cities - Daten Zeitalter (Era / Ära) - Erweiterung
Daten Ära
sehr gute Erweiterung mit noch etwas mehr Hirnschmalz
Bewertung für Produkt:
Ich habe fertig
Gut für Zwischendurch
Unvorhersehbar, wild, chaotisch. Ich liebe es. Die regeln sind super einfach: Entweder zu ziehst eine Karte oder du spielst eine Karte. Mehr nicht. Ausser eine Karte sagt was anderes...
Immer wieder gut für eine lustige Runde unter Freunden.
Immer wieder gut für eine lustige Runde unter Freunden.
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Thorgal - DE
Ungewöhnliches Abenteuerspiel
Das Brettspiel Thorgal ist ein sehr ungewöhnliches Spiel. Es ist ein mittelschweres Euro mit starken Story-Elementen. Man kann aus sieben, wunderschön gestalteten Szenarien resp. dredimensionalen Landkarten wählen. Jedes Szenario hat seine eigene Geschichte und teilweise unterschiedlichen Regeln und Ziele. Das Spiel besteht aus mehreren Runden und in jeder Runde kann das Team - verteilt auf die 2-4 Spieler - vier Aktionen ausführen. Im Solo spielt man zweihändig, mit zwei Charakteren.
Es gibt sechs Aktionstypen, von welchen man mithilfe von Chips die in der gegebenen Runde gewünschte Aktion reserviert. Die Aktionen können durch die gescheite Positionierung der Chips verstärkt werden. Im Laufe des Spiels kann man durch Ortseffekte die Aktionen austauschen, verbessern und ihre Reihenfolge in der Aktionsleiste verändern.
Die Aktionen “Reise” und “Kampf” werden mithilfe von Poliomino-Plättchen abgewickelt: die geschickte Platzierung der Plättchen entscheidet über den Sieg oder Niederlage, ausserdem schaltet man Bonuse aber auch Strafen frei. Auf dem Spielertableau sammelt man Wunden ebenfalls in Form von Plättchen: wenn man an einem Punkt kein Plättchen mehr platzieren kann, stirbt der Charakter.
Die Landkarte besteht aus mehreren Parzellen, unter welchen der Spieler mit der Bewegungsaktion bewegen kann. Jede Parzelle hat mehrere Orte: der Spieler hat Zugriff zu allen Orten innerhalb einer Parzelle. An jedem Ort kann man (nach Zuweisung der entsprechenden Ressourcen) verschiedene Effekte auslösen und einen neuen Eintrag aus dem Buch der Abenteuer freischalten. Das Spiel kann man gewinnen, indem man in den entsprechenden Parzellen die nötigen Ressourcen sammelt und diese dann in die Zielparzelle liefert, sie dem Zielort zuweist und damit das Szenario-Ziel erfüllt.
Die Schwierigkeiten, unerwartete Ereignise und das Handeln der Gegner werden durch Kartendecks u d das Buch der Abenteuer gesteuert.
Ich finde, dieses Spiel ist ein sehr ausgeklügeltes und sehr schön gestaltetes Abenteuerspiel. Die Geschichte sollte aber niemanden täuschen: es geht hier um ein waschechtes Euro.
Es gibt sechs Aktionstypen, von welchen man mithilfe von Chips die in der gegebenen Runde gewünschte Aktion reserviert. Die Aktionen können durch die gescheite Positionierung der Chips verstärkt werden. Im Laufe des Spiels kann man durch Ortseffekte die Aktionen austauschen, verbessern und ihre Reihenfolge in der Aktionsleiste verändern.
Die Aktionen “Reise” und “Kampf” werden mithilfe von Poliomino-Plättchen abgewickelt: die geschickte Platzierung der Plättchen entscheidet über den Sieg oder Niederlage, ausserdem schaltet man Bonuse aber auch Strafen frei. Auf dem Spielertableau sammelt man Wunden ebenfalls in Form von Plättchen: wenn man an einem Punkt kein Plättchen mehr platzieren kann, stirbt der Charakter.
Die Landkarte besteht aus mehreren Parzellen, unter welchen der Spieler mit der Bewegungsaktion bewegen kann. Jede Parzelle hat mehrere Orte: der Spieler hat Zugriff zu allen Orten innerhalb einer Parzelle. An jedem Ort kann man (nach Zuweisung der entsprechenden Ressourcen) verschiedene Effekte auslösen und einen neuen Eintrag aus dem Buch der Abenteuer freischalten. Das Spiel kann man gewinnen, indem man in den entsprechenden Parzellen die nötigen Ressourcen sammelt und diese dann in die Zielparzelle liefert, sie dem Zielort zuweist und damit das Szenario-Ziel erfüllt.
Die Schwierigkeiten, unerwartete Ereignise und das Handeln der Gegner werden durch Kartendecks u d das Buch der Abenteuer gesteuert.
Ich finde, dieses Spiel ist ein sehr ausgeklügeltes und sehr schön gestaltetes Abenteuerspiel. Die Geschichte sollte aber niemanden täuschen: es geht hier um ein waschechtes Euro.
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Pixies - DE
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Schnell erklärt und schnell gespielt. Macht Spass. Einzig dir Anleitung ist nicht das wahre. Hier gäbe es Optimierungsbedarf.
15 / 493 Reviews
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