Kundenbewertungen
Basierend auf 53 Bewertungen
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Bewertung für Produkt:
Little Town
Einfaches Spiel, grosse Spieltiefe
Das spiel ist Regeltechnisch sehr einfach. Durch die Aktionen der verschiedenen Spieler und der vielen Plättchen hat es dennoch eine grosse spieltiefe und viel Taktik. Ideal also für Einsteiger sowie viel spieler. 👌
Die Schachtel ist auch sehr klein was ich super finde. Weiter sehen die Holz meeple super aus.
Die Schachtel ist auch sehr klein was ich super finde. Weiter sehen die Holz meeple super aus.
Bewertung für Produkt:
Schotten Totten 2
Eingängige Regeln, witziges Design
Das Spiel mögen wir besonders, weil man nicht lange die Regeln studieren muss, wenn man es eine Weile nicht gespielt hat. Meistens kommt es gleich zu einer zweiten Runde. Besonders die Spielerübersichtskarten sind toll. Nach meiner Meinung sollte es die bei jedem Spiel geben.
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Schotten Totten 2
Gutes Kartenspiel für 2 Personen
Das taktieren macht enorm viel Spass.
Die Karten sind lustig Designt und der Wiederspielreiz ist gross.
Die Karten sind lustig Designt und der Wiederspielreiz ist gross.
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Berge des Wahnsinns
Unterhaltsames kooperatives Spiel
+ sehr unterhaltsam, lachen ist garantiert
+ relativ einfacher Einstieg
+ relativ einfacher Einstieg
Bewertung für Produkt:
Berge des Wahnsinns
Party-Survival-Game
Berge des Wahnsinns ist ein kooperatives Spiel, welches meiner Meinung nach primär als Partyspiel fungiert. Dies sollte erwähnt sein, da die Grafiken und den Namen dieses Spiels eher nach dem klassischen Survival-Genre schreien. Der Survival-Aspekt ist leicht irreführend. :)
Das Spiel weist keine grosse geschichtliche Tiefe auf, auch wenn auf den Karten ein "Flavourtext" vorhanden ist. Aufgrund des Charakters dieses Spiels wird während dem Spielgeschehen kaum möglich sein die Texte zu lesen und in einer Geschichte zu tauchen. Ist aber auch nicht nötig.
Ebenfalls ist keine extreme strategische Tiefe zu erwarten. Ein Strategieansatz ist aber nötig, um das Spiel gemeinsam bezwingen zu können.
Strategische und geschichtliche Tiefe sind keinesfalls nötig, um an das Spiel Freude zu haben. Denn der Kern dieses Spiels ist die lustige und kreative Weise, wie die Spieler miteinander kommunizieren. Das Spiel zwingt die Spieler das Beste aus ihrer Lage zu machen und die Kommunikation auf einem verständlichen Niveau zu halten. Dies ist nicht immer ganz einfach. Achtung: Es ist damit zu rechnen, dass geschrien, gefuchtelt, am Boden gesitzt oder iergendwo im Raum gestanden wird. Aber, wie gesagt, das ist die Absicht dieses Spiels. :)
Die Kommunikation ist der Fokus, was meiner Meinung nach jedoch einbisschen zu kurz kommt. Denn das lustige Chaos beschränkt sich pro Runde auf (hauptsächlich - es gibt eine kleine Ausnahme) 30sek.
Je nach Spiel und Erfahrungsgrad der Spieler kann Berge des Wahnsinns schnell langweilig wirken, da sich der "Wahnsinn" der Spieler nach Stufe 3 nicht mehr ändert. Ebenfalls sind die Runden doch recht monoton.
Das Design der Punkteskala verleiht zum Wiederspielen. Jedoch hielt sich meine Begeisterung den ultimativen Punktestand zu erreichen in Grenzen - muss aber bei andern nicht sein. Der Wiederspielreiz liegt im gemeinsamen Lachen- das denke ich jedenfalls.
Das Spielmaterial ist einfach Top!
Fazit: Partyspiel mit grossem Lachfaktor, das hin und wieder ein Platz auf unserem Tisch finden wird.
Das Spiel weist keine grosse geschichtliche Tiefe auf, auch wenn auf den Karten ein "Flavourtext" vorhanden ist. Aufgrund des Charakters dieses Spiels wird während dem Spielgeschehen kaum möglich sein die Texte zu lesen und in einer Geschichte zu tauchen. Ist aber auch nicht nötig.
Ebenfalls ist keine extreme strategische Tiefe zu erwarten. Ein Strategieansatz ist aber nötig, um das Spiel gemeinsam bezwingen zu können.
Strategische und geschichtliche Tiefe sind keinesfalls nötig, um an das Spiel Freude zu haben. Denn der Kern dieses Spiels ist die lustige und kreative Weise, wie die Spieler miteinander kommunizieren. Das Spiel zwingt die Spieler das Beste aus ihrer Lage zu machen und die Kommunikation auf einem verständlichen Niveau zu halten. Dies ist nicht immer ganz einfach. Achtung: Es ist damit zu rechnen, dass geschrien, gefuchtelt, am Boden gesitzt oder iergendwo im Raum gestanden wird. Aber, wie gesagt, das ist die Absicht dieses Spiels. :)
Die Kommunikation ist der Fokus, was meiner Meinung nach jedoch einbisschen zu kurz kommt. Denn das lustige Chaos beschränkt sich pro Runde auf (hauptsächlich - es gibt eine kleine Ausnahme) 30sek.
Je nach Spiel und Erfahrungsgrad der Spieler kann Berge des Wahnsinns schnell langweilig wirken, da sich der "Wahnsinn" der Spieler nach Stufe 3 nicht mehr ändert. Ebenfalls sind die Runden doch recht monoton.
Das Design der Punkteskala verleiht zum Wiederspielen. Jedoch hielt sich meine Begeisterung den ultimativen Punktestand zu erreichen in Grenzen - muss aber bei andern nicht sein. Der Wiederspielreiz liegt im gemeinsamen Lachen- das denke ich jedenfalls.
Das Spielmaterial ist einfach Top!
Fazit: Partyspiel mit grossem Lachfaktor, das hin und wieder ein Platz auf unserem Tisch finden wird.
Bewertung für Produkt:
Downforce
Spielfeld
Matte Spielbrett-Beschichtung enorm kratzanfällig.
Bewertung für Produkt:
Diamant
einsteiger familienspiel
ist schnell gespielt und die kinder haben natürlich freude an der schatztruhe:-)
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King of Tokyo (2. Edition)
Monster Kampf in Tokyo
Habe King of Tokyo bestellt und bisher 3x mal gespielt. Macht echt Laune mit den Monsters zu kämpfen! Durch die 6 Würfel ist natürlich viel Glück im Spiel und daher erstaunt es auch nicht das in jeder Runde ein anderer Spieler gewonnen hat. Das Spiel ist vom Ablauf her sehr einfach und daher sicher auch besonders für unerfahrene Spieler (die sich gerne kloppen ^^) interessant.