Kundenbewertungen
Basierend auf 3169 Bewertungen
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Bewertung für Produkt:
The Elder Scrolls Betrayal of the Second Era - Base Game - EN
The Elder Scrolls Betrayal of the Second Era
This Item came so fast to my House in super condition. It was packed secured in the Box so properly and so securly it made me glad i chose this Store. I definitley have this store at my first to visit when i look for: Quality Item, fast delivery and packed securely.
Bewertung für Produkt:
Arborea - DE
Augenkrebs
Das Spiel kann Augenkrebs verursachen. Man sollte es höchstens zu 3. spielen und nur mit Spielern die nicht an AP leiden.
Bewertung für Produkt:
Einfach Genial
Klassiker mit Materialmängeln
+ Einfache Regeln, schnell erklärt
+ Funktioniert sehr gut zu zweit
- Punktetafeln mit den Steckern eher schlecht als recht
- Plastik-Legeteile wirken billig
+ Funktioniert sehr gut zu zweit
- Punktetafeln mit den Steckern eher schlecht als recht
- Plastik-Legeteile wirken billig
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Survive the Island - DE
Unterhaltsames Ärgerspiel
Sehr unterhaltsam, sofern man es mit den „richtigen“ Personen spielt. Etwas Frustrationstoleranz kann nicht schaden ;)
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Das Phönix-Projekt
Harziger Einstieg bis das Spiel läuft
Phoenix New Horizon ist ein Spiel, das es einem am Anfang nicht einfach macht. Man sollte Reaktoren bauen, um dann Gebäude errichten zu können. Gleichzeitig sollte man Siedler aussenden, um die zerstörte Erde neu zu erobern. Dies in vier Runden mit drei Mechanikern (Arbeitern), sprich 12 Zügen und praktisch ohne Benzin - die einzige Ressource im ganzen Spiel. Jede Aktion muss also genau überlegt sein, um möglichst viel herauszuholen. Erschwerend kommt dazu, dass sich die Mechaniker nur auf Aktionsfelder des Job.Tableaus bewegen können, welche auf vier Ebenen mit Kabeln untereinander verbunden sind. Wenn ich nach rechts gehe, steht mir die ganze linke Seite der Jobauswahl nicht mehr zur Verfügung und wenn mir dann noch ein Mitspieler meine geplante Aktion vor der Nase wegschnappt... Sehr viele Hürden also - in den ersten Partien.
Wenn man dann einmal verstanden hat, wie man die vielen fast omnipräsenten Boni sinnvoll nutzen kann, hat man plötzlich genügend Ressourcen und auf einmal sind Kettenzüge möglich. Der anfängliche Frust weicht einer gewissen Genugtuung. Ob dies aber für einen hohen Wiederspielreiz reicht? Ich denke nicht. Und dies, obwohl das Job-Tableau modular aufgebaut ist (die einzelnen Aktionsfelder werden zu Beginn zufällig verteilt), die Startvoraussetzungen leicht variabel sind und auch gewisse Boni auf dem Spielplan ändern. Die Abläufe sind im Grossen und Ganzen aber doch immer die Gleichen und die Strategien zum Sieg praktisch identisch. Auch das Thema will nicht so richtig zur Geltung kommen. Einerseits stimmt Vieles (ein Bau eines Reaktors gibt Energie, Gebäude führen dazu, dass man Siedler aussenden kann), aber andererseits wirkt der Mechanismus mit sich von einem Feld zum anderen hangelnden Mechanikern aufgesetzt.
Das Spielmaterial ist von guter Qualität und die Symbolik eingänglich. Leider sind zwei der Spielerfarben bei schlechtem Licht kaum voneinander zu unterscheiden und eine andere ist so dunkel, dass sie auf dem Spielbrett fast verschwindet. Ausserdem wäre es schön gewesen, wenn die Gebäude nicht einfach nur runde Holzscheiben wären.
Wenn man dann einmal verstanden hat, wie man die vielen fast omnipräsenten Boni sinnvoll nutzen kann, hat man plötzlich genügend Ressourcen und auf einmal sind Kettenzüge möglich. Der anfängliche Frust weicht einer gewissen Genugtuung. Ob dies aber für einen hohen Wiederspielreiz reicht? Ich denke nicht. Und dies, obwohl das Job-Tableau modular aufgebaut ist (die einzelnen Aktionsfelder werden zu Beginn zufällig verteilt), die Startvoraussetzungen leicht variabel sind und auch gewisse Boni auf dem Spielplan ändern. Die Abläufe sind im Grossen und Ganzen aber doch immer die Gleichen und die Strategien zum Sieg praktisch identisch. Auch das Thema will nicht so richtig zur Geltung kommen. Einerseits stimmt Vieles (ein Bau eines Reaktors gibt Energie, Gebäude führen dazu, dass man Siedler aussenden kann), aber andererseits wirkt der Mechanismus mit sich von einem Feld zum anderen hangelnden Mechanikern aufgesetzt.
Das Spielmaterial ist von guter Qualität und die Symbolik eingänglich. Leider sind zwei der Spielerfarben bei schlechtem Licht kaum voneinander zu unterscheiden und eine andere ist so dunkel, dass sie auf dem Spielbrett fast verschwindet. Ausserdem wäre es schön gewesen, wenn die Gebäude nicht einfach nur runde Holzscheiben wären.
Bewertung für Produkt:
Sky Team - DE
Macht Spass
Kooperativ und trotzdem die eigenen Spielzüge möglichst clever ausspielen damit das Flugzeug sicher landen kann.
Bewertung für Produkt:
Media Aetas
Wenn Majesty und Splendor ein Kind hätten
+ Einfache Regeln
+ Plättchenauswahl-Mechanismus
+ Spieldauer
+ Funktioniert mit jeder Spielerzahl sehr gut
+ Schachteldesign (Inlay)
+ Plättchenauswahl-Mechanismus
+ Spieldauer
+ Funktioniert mit jeder Spielerzahl sehr gut
+ Schachteldesign (Inlay)
Bewertung für Produkt:
Leuchtturm voraus!
Cooles Koop-Legespiel
+ Einfache Regeln
+ Spieldauer
+ Plättchentausch-Möglichkeit zwischen den Spielern
+ Die enthaltene Erweiterung bringt Varianz ins Spiel
+/- Kann punktemässig recht glückslastig sein, ist für dieses Spiel aber nicht schlimm :-)
+ Spieldauer
+ Plättchentausch-Möglichkeit zwischen den Spielern
+ Die enthaltene Erweiterung bringt Varianz ins Spiel
+/- Kann punktemässig recht glückslastig sein, ist für dieses Spiel aber nicht schlimm :-)
Bewertung für Produkt:
Slay the Spire - Collectors Edition
Ein Muss
für diejenigen die das PC-Spiel kennen aber auch für solche welche es nicht kennen
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Nebula - DE
Tolles Thema
Ich mag den Weltraum, da sind solche Spiele schon fast Pflicht 😁
275 / 3169 Reviews
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