Kundenbewertungen

Basierend auf 3225 Bewertungen

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Reavers of Midgard - DE - Bilderupload von Kunden
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Zaunkönig - Der Kampf um die Baumkrone - DE - Bilderupload von Kunden
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Star Wars - Outer Rim - Bilderupload von Kunden
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4 months ago
Verifizierter Käufer
Bewertung für Produkt: Type7 - Die U-Boot-Krieg Simulation mit 3D U-Boot aus Holz
Gut aber……
Positiv: Spieltiefe und Konzept der U–Boot Simulation sehr realitätsnah (obwohl viel vom Würfelglück abhängt).Negativ : Aufbau des U Bootes (obwohl alles gesteckt wird, ist es ein nervenaufreibendes, fummeliges Zusammenbauen! !!); Regelheft ( S/W Text ohne Beispiele lieblos gedruckt; sorry für über 100sfr erwarte ich wenigstens ein Farbdruck mit Beispielbilder!)
Übrigens fehlten bei mir die holzigen Inserts, die laut Beschrieb enthalten sein sollten.
4 months ago
Verifizierter Käufer
Bewertung für Produkt: Auf nach Japan! - DE
Stimmig
Ich habe "Auf nach Japan" bis jetzt nur solo gespielt. Das Spiel ist einfach zu lernen. Es fühlt sich ein bisschen so an, als würde ich eine Patience legen. Ein gutes und schönes Wohlfühlspiel.
Zur Einstimmung hier noch ein paar japanische Weisheiten:
"Schicke das Kind, das du liebst, auf Reisen"
"Ein Lächeln ist hundert Worte wert"
"Wenn du es eilig hast, mach einen Umweg"
4 months ago
Bewertung für Produkt: Reisende des Südtigris: Gezeiten des Handels - Erweiterung
Mehr Möglichkeiten und doch alles beim Alten
Mit dieser Erweiterung wird eine vierte Gilde und Händler eingeführt. Das tönt nach viel Neuem, in der Realität fügt diese Erweiterung dem Grundspiel nicht viel hinzu. Wir haben ein neues Feld zum Einsetzen der Würfel und die neue Gilde sowie das Tintenfass, auf welches wir Einfluss nehmen können, macht uns etwas flexibler, die Aktionen bleiben allerdings die selben. Auch möchte das Einführen von Händlern nicht zum Grundthema des Spieles passen, in welchem es doch um das Erkunden und Erfassen von Erde, Meer und Himmel gehen soll. Schade, da habe ich mir mehr erhofft...
4 months ago
Bewertung für Produkt: Reisende des Südtigris
Sternengucker
Wir starten in Bagdad und erkunden Land, Wasser und Himmel. Dazu erwerben wir Karten, die wir an unser Startspielbrett anlegen, Land rechts, Wasser links und Himmelskarten über bereits angelegte Land/Wasserkarten. Zum Ausbauen benötigen wir Geld oder Proviant und bestimmte Symbole. Die Augenzahl der eingesetzten Würfel oder Bewohner, welche wir den Stadt/Landkarten zuweisen können, liefern uns diese Symbole. Dazu verfügen wir zu Beginn über zwei Arbeiter, welche wir je nach Farbe auf verschiedene Karten in der Auslage legen können, um weitere Aktionen ausführen zu können. Wenn uns Würfel und Arbeiter ausgehen ist es Zeit auszuruhen und das Erkundete im Tagebuch festzuhalten, wodurch wir auf der Tagebuchleiste schrittweise vorrücken und dabei Boni und weitere Arbeiter und Würfel erhalten. Das Spielende wird ausgelöst, wenn der erste Spieler mit seinem Marker am Ende dieser Tagebuchleiste angelangt ist. Dabei werden neben den ausliegenden Karten auch der Einfluss in den drei Gilden gewertet, der während des Spiels immer wieder erlangt aber für gewisse Aktionen auch wieder ausgegeben werden muss.

Die einzelnen Mechanismen in diesem Spiel greifen gut ineinander, allerdings ist durch die starke Abhängigkeit der Kartenauslagen (fünf an der Zahl) ein gewisser Glücksfaktor allpräsent. Wenn keine passenden Sternenkarten oder Inspirationskarten ausliegen, wird es schwierig, das Spiel zu gewinnen. Dies betrifft insbesondere das Solospiel, welches ich als fast nicht gewinnbar erlebt habe.

Noch ein Wort zur Anleitung: vielleicht habe ich es überlesen, aber mir war bis zum Ende nicht klar, wann die Boni der Stadtbewohner unter Aussichtspunkten angewandt werden können. Auch gewisse Aktionen des Bots im Solospiel waren nicht ganz klar beschrieben.

Ich gebe dem Spiel gute vier Sterne, da ich denke, dass es im Mehrpersonenspiel ausgeglichener ist. Als Solospiel gäbe es nur drei Sterne, dazu ist das Kräfteverhältnis zwischen Spieler und Bot zu unausgeglichen.
4 months ago
Verifizierter Käufer
Bewertung für Produkt: Esra und Nehemia
Sehr spannend
Wieder so ein aussergewöhnliches Spiel von Shem Philips und S J Macdonald. Thematisch und historisch sehr gut verarbeitet, mit vielen liebevollen Details (was ich sehr mag). Es ist recht anspruchsvoll zu spielen. Grosse Empfehlung!
4 months ago
Verifizierter Käufer
Bewertung für Produkt: Villa Paletti
Tolles Geschicklichkeitsspiel für Kinder
Für Kinder ist dieses Spiel super. Wie lieben es. Für Grössere ist das allerdings kooperative Spiel Menara eine Alternative.
4 months ago
Verifizierter Käufer
Bewertung für Produkt: Siedlungen von Eldervale - Schatz & Hort - Erweiterung
Wieder ich wieder kaufen
Die Schatztoken aus Holz sind einfach schön. Das ist auch alles. Für das Spiel bringen sie sonst keine Vorteile.
4 months ago
Verifizierter Käufer
Bewertung für Produkt: Siedlungen von Eldervale: Orakel - Erweiterung
Super
Diese Minierweiterung ist für DoE prima.
4 months ago
Verifizierter Käufer
Bewertung für Produkt: Dwellings of Eldervale - Legendary Upgrade - EN
Braucht man nicht zwingend
Ich liebe DoE. Daher musste ich auch das Legendary Upgrade haben. Die Monster sind toll, die Soundmodule für die Monster sind überflüssig und die deutschen Monsterkarten muss man direkt beim Schwerkraft Verlag kaufen. DoE zu spielen geht ohne diese Box genauso gut 👍
4 months ago
Bewertung für Produkt: Agent Avenue - DE
Klein und gut - Spielspass lässt aber schnell nach
Immer wieder positive Berichte über das Spiel gelesen. Nach einiger Zeit haben wir es uns also doch gekauft. Es ist klein und das Artwork gefällt uns. Toll ist auch die kurze Spielzeit. Eine Runde war bereits nach 4 Minuten beendet.

Man legt zwei Karten und antizipiert ob der Gegenspieler die verdeckte oder die offenliegende Karte nimmt. Das war es dann auch schon. Am Ende ist es immer eine 50/50 Chance und natürlich auch ein Glücksfaktor beim Kartenziehen.

Das war es dann auch schon. Nach 3 Partien liess für uns der Spielspass schon nach und wir haben zur "fortgeschrittenen" Seite gewechselt. Die unterscheidet sich nur darin, dass man in den Ecken des Spielplans eine Karte von einem separaten Stapel ziehen darf. Aber nur, wenn man direkt auf dem Feld landet. Der Effekt wird dann entweder sofort ausgeführt oder bleibt bis zum Ende des Spiels aktiv.

Wir werden sicher noch weitere Partien spielen und uns überlegen, ob es wieder verkauft wird.
255 / 3225 Reviews
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