Kundenbewertungen
Basierend auf 8235 Bewertungen
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Bilderuploads von Kunden (12/1510)
Graziano S.
vor 2 Monaten
Bewertung für Produkt:
Wizard 30-Jahre-Edition - DE
Stichspiel
Ich mag eigentlich keine Stichspiele, aber Wizzard ist da echt die Ausnahmen. Von den verschiedenen Versionen, ist dies immer noch die Beste. Wir freuen uns auf die Jubiläumsedition.
Graziano S.
vor 2 Monaten
Bewertung für Produkt:
Terrorscape 2 - DE
Echt gut
Für Fans von der ersten Version ein absolutes Muss! Es nicht nur kompatiebel damit, sondern bietet auch einen neuen Spielmodus. Wer wollte nicht schon immer von zwei Monster, Geister oder Schlächter gejagt werden. Die Optik ist einfach Hammer und so eine zweite 3D Villa kann man immer gebrauchen 😅
Graziano S.
vor 2 Monaten
Bewertung für Produkt:
Boss Fighters QR
Sehr gutes APP-basiertes Spiel
Viele APP-basierte Spiele finde ich etwas "streng". Dies ist jedoch ein Spiel, wo die APP total gut funktioniert, Sinn macht, nicht zuviel vom analogen Spielen ablenkt und einiges an Verwaltungsaufgaben übernimmt. Mit jedem neuen Boss kommen neue Regeln hinzu und die APP ist dabei eine echte Hilfe, damit man nichts vergisst. Online gibt es neue Bosse, die aber nur über eine begrenzte Zeit zu bekämpfen sind. Tolles Material und bereits das Innenleben der Schachtel ist cool. Michael Palm und seine Truppe haben da wieder ein echt gutes Spiel hingezaubert.
Johannes S.
vor 2 Monaten
Bewertung für Produkt:
Shield Thin - 100 dünne Kartenhüllen (59 x 92 mm)
Perfekt für Dominion Karten
Werde ich sofort wieder kaufen, sobald ich das nächste Dominionspiel habe!
Daniel
vor 2 Monaten
Bewertung für Produkt:
Kingdom Legacy - Distant Lands Expansion - EN
Greate expansion
The Distant Lands expansion is a fantastic addition, significantly extending playtime and inviting players to explore uncharted territories. The mechanics are well-designed, immersing you in discovering distant lands.
Marc-Henri B.
vor 2 Monaten
Bewertung für Produkt:
Too Many Bones Premium Health (65) - EN
Parfait
Service très rapide, mas commande est arrivé très bien emballé et très rapidement. Merci
Timothy S.
vor 2 Monaten
Bewertung für Produkt:
Deep Regrets - DE
Ein zweischneidiges Schwert
✅ Positiv
Sehr schön illustriert – vorausgesetzt, man steht auf abscheuliche, düstere Kreaturen. Der Stil passt perfekt zur Atmosphäre des Spiels.
Die Spielidee ist wirklich toll. Besonders die coolen Würfel und die Mechaniken rund ums Sammeln und Entscheiden machen Spass und fühlen sich frisch an.
Thematisch sehr stimmig: Man taucht schnell in die Welt ein.
❌ Negativ
Das Spiel wirkt stellenweise etwas unbalanced. Manche Runden fühlen sich deutlich schwerer oder leichter an als andere.
Der Glücksfaktor kann stark ins Gewicht fallen und manchmal gute Planung zunichtemachen – was frustrierend sein kann, wenn man strategisch spielen möchte.
⚖️ Weder positiv noch negativ
Deep Regrets ist ein Spiel, das sowohl strategisches Denken als auch Glück kombiniert. Genau das macht es für manche spannend – für andere aber auch unberechenbar. Wer reine Taktik erwartet, könnte enttäuscht sein; wer Chaos und Überraschungen mag, kommt eher auf seine Kosten.
🧠 Abschliessende Meinung
Ich verstehe absolut, dass es Leute gibt, die dieses Spiel lieben – und andere, die es hassen. Mein Tipp: Probiert es am besten erst bei Freunden oder Bekannten aus und entscheidet danach, ob es etwas für euch ist.
Für mich persönlich gilt: Trotz kleiner Schwächen mag ich das Spiel
Sehr schön illustriert – vorausgesetzt, man steht auf abscheuliche, düstere Kreaturen. Der Stil passt perfekt zur Atmosphäre des Spiels.
Die Spielidee ist wirklich toll. Besonders die coolen Würfel und die Mechaniken rund ums Sammeln und Entscheiden machen Spass und fühlen sich frisch an.
Thematisch sehr stimmig: Man taucht schnell in die Welt ein.
❌ Negativ
Das Spiel wirkt stellenweise etwas unbalanced. Manche Runden fühlen sich deutlich schwerer oder leichter an als andere.
Der Glücksfaktor kann stark ins Gewicht fallen und manchmal gute Planung zunichtemachen – was frustrierend sein kann, wenn man strategisch spielen möchte.
⚖️ Weder positiv noch negativ
Deep Regrets ist ein Spiel, das sowohl strategisches Denken als auch Glück kombiniert. Genau das macht es für manche spannend – für andere aber auch unberechenbar. Wer reine Taktik erwartet, könnte enttäuscht sein; wer Chaos und Überraschungen mag, kommt eher auf seine Kosten.
🧠 Abschliessende Meinung
Ich verstehe absolut, dass es Leute gibt, die dieses Spiel lieben – und andere, die es hassen. Mein Tipp: Probiert es am besten erst bei Freunden oder Bekannten aus und entscheidet danach, ob es etwas für euch ist.
Für mich persönlich gilt: Trotz kleiner Schwächen mag ich das Spiel
Silvia F.
vor 2 Monaten
Bewertung für Produkt:
Ultimate Railroads
Tschipfutschi en Isebahn chunnt
Ein richtig spannendes und gut illustriertes Optimierungsspiel.
Denn darum geht es ausschliesslich - ums Optimieren.
Ich mag solche Spiele nicht besonders, aber bei Ultimate Railroad spiele ich auch mit. Allerdings nur mit Leuten, die etwa den gleichen Level haben wie ich. Denn die Lernkurve ist sehr steil und Profis zischen davon wie ein TGV. Empfehlung!
Denn, nur weil ich solche Spiele nicht so mag, heisst das noch lange nicht, dass das Spiel schlecht ist. Nein, dieses Spiel ist wirklich exzellent gemacht. Alles stimmt.
Denn darum geht es ausschliesslich - ums Optimieren.
Ich mag solche Spiele nicht besonders, aber bei Ultimate Railroad spiele ich auch mit. Allerdings nur mit Leuten, die etwa den gleichen Level haben wie ich. Denn die Lernkurve ist sehr steil und Profis zischen davon wie ein TGV. Empfehlung!
Denn, nur weil ich solche Spiele nicht so mag, heisst das noch lange nicht, dass das Spiel schlecht ist. Nein, dieses Spiel ist wirklich exzellent gemacht. Alles stimmt.
Christoph W.
vor 2 Monaten
Bewertung für Produkt:
Gwent - Das legendäre Kartenspiel
Cooles spiel
Schnell und einfach zu erlernen
rejeanne
vor 2 Monaten
Bewertung für Produkt:
Daitoshi - DE
Hans dampft durch die Stadt
Willkommen in der Stadt des Dampfs. Die Spieler sind stolze Besitzer eine Fabrik, mit welcher sie verschiedene Rohstoffe oder Anderes produzieren, damit sie mit ihrem Magnaten (Spielfigur) in der Stadt verschiedene Aktionen durchführen können. Dabei wird dieser im Kreis auf dem innersten Rondell bewegt und kann je nach Zielfeld entweder die Stadt erweitern, einen Bezirk elektrifizieren, mit anderen Städten Handel treiben oder seiner Fabrik neue Errungenschaften hinzufügen. Das geht allerdings nicht, ohne dass die Umwelt zerstört wird. Bei jeder Aktion muss ein Gebiet "ausgebeutet" werden, indem man ein entsprechendes Plättchen in seine Fabrik legt und gleichzeitig einen Arbeiter dieser Farbe erhält. Solange man nur ein Plättchen von jedem Gebiet hat, soweit kein Problem. Sobald man aber mehr als eines hat, werden die Produktionsmöglichkeiten in der Fabrik eingeschränkt oder verteuert. Es gibt zwar Möglichkeiten, diese Plättchen wieder loszuwerden, diese sind aber recht begrenzt. So steht man oft vor dem Dilemma, eine Aktion eigentlich durchführen zu wollen, dafür aber ein Plättchen nehmen zu müssen, von welchem man bereits eines hat. Gleichzeitig muss bedacht werden, ob man nun eine Aktion durchführen möchte, mit welcher man Wasser oder Kohle erhält. Denn nur wenn dies in einem ausgeglichenen Verhältnis geschieht, wird Dampf produziert - die Energiequelle, ohne welche die Fabrik stillsteht und auch sonst alle Felder-Boni, auf welche man Arbeiter einsetzen kann, unzugänglich sind.
Soweit so gut. Neben dem Magnaten im Rondell befehligt der Spieler noch vier Pilger, welche auf den Pfaden der vier ausgebeuteten Gebiete unterwegs sind. Je weiter diese fortschreiten, desto mehr Punkte erhält der Spieler am Spielende für bestimmte Voraussetzungen. Es lohnt sich also, sein Auge auch darauf zu werfen, welchen Pilger man auf die Reise schicken möchte. So schön diese Idee ist, so aufgesetzt wirkt sie, denn sie hat mit dem Spiel sonst überhaupt keinen Berührungspunkt.
Das Spiel ist sehr modular aufgebaut. Die einzelnen Bezirke mit ihren Aktionen können in jedem Spiel anders ausgelegt werden, auch die Handelsbelohnungen und die zu erwerbenden Errungenschaften ändern immer wieder. Leider liegt genau hier auch ein Problem. Nur durch den Erwerb von Errungenschaften kann die eigene Fabrik Rohstoffe produzieren. So kann es sein, dass ein Spieler genau jenen Rohstoff, den er benötigt, um überhaupt Errungenschaften zu erwerben, im ganzen Spiel nicht produzieren kann. Hier würde ich mir ein ausgewogeneres Spielerlebnis wünschen.
Das Ungleichgewicht zwischen dem Zwang, Gebietsplättchen aufnehmen zu müssen und der Möglichkeiten, diese wieder loszuwerden, wie der doch recht grosse Glücksfaktor bei der Auslage der Errungenschaften führen zum Punkteabzug bei einem Spiel, welches einige schöne Ideen (die Wasser-Kohle Dynamik bei der Dampfproduktion) mit sich bringt.
Soweit so gut. Neben dem Magnaten im Rondell befehligt der Spieler noch vier Pilger, welche auf den Pfaden der vier ausgebeuteten Gebiete unterwegs sind. Je weiter diese fortschreiten, desto mehr Punkte erhält der Spieler am Spielende für bestimmte Voraussetzungen. Es lohnt sich also, sein Auge auch darauf zu werfen, welchen Pilger man auf die Reise schicken möchte. So schön diese Idee ist, so aufgesetzt wirkt sie, denn sie hat mit dem Spiel sonst überhaupt keinen Berührungspunkt.
Das Spiel ist sehr modular aufgebaut. Die einzelnen Bezirke mit ihren Aktionen können in jedem Spiel anders ausgelegt werden, auch die Handelsbelohnungen und die zu erwerbenden Errungenschaften ändern immer wieder. Leider liegt genau hier auch ein Problem. Nur durch den Erwerb von Errungenschaften kann die eigene Fabrik Rohstoffe produzieren. So kann es sein, dass ein Spieler genau jenen Rohstoff, den er benötigt, um überhaupt Errungenschaften zu erwerben, im ganzen Spiel nicht produzieren kann. Hier würde ich mir ein ausgewogeneres Spielerlebnis wünschen.
Das Ungleichgewicht zwischen dem Zwang, Gebietsplättchen aufnehmen zu müssen und der Möglichkeiten, diese wieder loszuwerden, wie der doch recht grosse Glücksfaktor bei der Auslage der Errungenschaften führen zum Punkteabzug bei einem Spiel, welches einige schöne Ideen (die Wasser-Kohle Dynamik bei der Dampfproduktion) mit sich bringt.
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