Kundenbewertungen
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Basierend auf 1394 Bewertungen
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Bewertung für Produkt:
Res Arcana
kurzweiliges Magierduell
Jeder Spieler muss das Beste aus seinen jeweils 8 zufällig zusammengestellten Karten machen, um schneller als die Gegner 10 Siegpunkte zu errreichen. Aus den vielen möglichen Karten-Kombinationen ergibt sich ein hoher Wiederspielreiz, aber auch ein gewisser Glücksfaktor. Die Interaktion zwischen Spielern ist eher gering, dafür funktioniert es mit jeder Spieleranzahl gut. Eine Erwähnung verdient auch das tolle Inlay, das Tütchen und Gummibänder überflüssig macht.
Bewertung für Produkt:
Berge des Wahnsinns
Party-Survival-Game
Berge des Wahnsinns ist ein kooperatives Spiel, welches meiner Meinung nach primär als Partyspiel fungiert. Dies sollte erwähnt sein, da die Grafiken und den Namen dieses Spiels eher nach dem klassischen Survival-Genre schreien. Der Survival-Aspekt ist leicht irreführend. :)
Das Spiel weist keine grosse geschichtliche Tiefe auf, auch wenn auf den Karten ein "Flavourtext" vorhanden ist. Aufgrund des Charakters dieses Spiels wird während dem Spielgeschehen kaum möglich sein die Texte zu lesen und in einer Geschichte zu tauchen. Ist aber auch nicht nötig.
Ebenfalls ist keine extreme strategische Tiefe zu erwarten. Ein Strategieansatz ist aber nötig, um das Spiel gemeinsam bezwingen zu können.
Strategische und geschichtliche Tiefe sind keinesfalls nötig, um an das Spiel Freude zu haben. Denn der Kern dieses Spiels ist die lustige und kreative Weise, wie die Spieler miteinander kommunizieren. Das Spiel zwingt die Spieler das Beste aus ihrer Lage zu machen und die Kommunikation auf einem verständlichen Niveau zu halten. Dies ist nicht immer ganz einfach. Achtung: Es ist damit zu rechnen, dass geschrien, gefuchtelt, am Boden gesitzt oder iergendwo im Raum gestanden wird. Aber, wie gesagt, das ist die Absicht dieses Spiels. :)
Die Kommunikation ist der Fokus, was meiner Meinung nach jedoch einbisschen zu kurz kommt. Denn das lustige Chaos beschränkt sich pro Runde auf (hauptsächlich - es gibt eine kleine Ausnahme) 30sek.
Je nach Spiel und Erfahrungsgrad der Spieler kann Berge des Wahnsinns schnell langweilig wirken, da sich der "Wahnsinn" der Spieler nach Stufe 3 nicht mehr ändert. Ebenfalls sind die Runden doch recht monoton.
Das Design der Punkteskala verleiht zum Wiederspielen. Jedoch hielt sich meine Begeisterung den ultimativen Punktestand zu erreichen in Grenzen - muss aber bei andern nicht sein. Der Wiederspielreiz liegt im gemeinsamen Lachen- das denke ich jedenfalls.
Das Spielmaterial ist einfach Top!
Fazit: Partyspiel mit grossem Lachfaktor, das hin und wieder ein Platz auf unserem Tisch finden wird.
Das Spiel weist keine grosse geschichtliche Tiefe auf, auch wenn auf den Karten ein "Flavourtext" vorhanden ist. Aufgrund des Charakters dieses Spiels wird während dem Spielgeschehen kaum möglich sein die Texte zu lesen und in einer Geschichte zu tauchen. Ist aber auch nicht nötig.
Ebenfalls ist keine extreme strategische Tiefe zu erwarten. Ein Strategieansatz ist aber nötig, um das Spiel gemeinsam bezwingen zu können.
Strategische und geschichtliche Tiefe sind keinesfalls nötig, um an das Spiel Freude zu haben. Denn der Kern dieses Spiels ist die lustige und kreative Weise, wie die Spieler miteinander kommunizieren. Das Spiel zwingt die Spieler das Beste aus ihrer Lage zu machen und die Kommunikation auf einem verständlichen Niveau zu halten. Dies ist nicht immer ganz einfach. Achtung: Es ist damit zu rechnen, dass geschrien, gefuchtelt, am Boden gesitzt oder iergendwo im Raum gestanden wird. Aber, wie gesagt, das ist die Absicht dieses Spiels. :)
Die Kommunikation ist der Fokus, was meiner Meinung nach jedoch einbisschen zu kurz kommt. Denn das lustige Chaos beschränkt sich pro Runde auf (hauptsächlich - es gibt eine kleine Ausnahme) 30sek.
Je nach Spiel und Erfahrungsgrad der Spieler kann Berge des Wahnsinns schnell langweilig wirken, da sich der "Wahnsinn" der Spieler nach Stufe 3 nicht mehr ändert. Ebenfalls sind die Runden doch recht monoton.
Das Design der Punkteskala verleiht zum Wiederspielen. Jedoch hielt sich meine Begeisterung den ultimativen Punktestand zu erreichen in Grenzen - muss aber bei andern nicht sein. Der Wiederspielreiz liegt im gemeinsamen Lachen- das denke ich jedenfalls.
Das Spielmaterial ist einfach Top!
Fazit: Partyspiel mit grossem Lachfaktor, das hin und wieder ein Platz auf unserem Tisch finden wird.
Bewertung für Produkt:
Einhorn mit Fohlen
Geheimnisvoll
Leuchtende Farben, und ein tolles Motiv. Sehr gute Qualität der Puzzleteile und kurzweilig zum machen.
Wie immer guter Service und schnelle Lieferung.
Wie immer guter Service und schnelle Lieferung.
Bewertung für Produkt:
Eisdrache
Wunderschön
Viele Details und eine schöne Farbpalette. Der Drache erwacht zum Leben während des puzzelnd. Gute Qualität zu einem guten Preis.
Bewertung für Produkt:
Sword & Sorcery - Unsterbliche Seelen
Grundsätzlich ist es ein lustiges Spiel mit einer Hürde...
Das Spiel ist ein cooler Dungeon Crawler und macht grundsätzlich spass. Leider ist der Einstieg sehr harzig, da das Regelwerk (zu recht als Buch der Regeln genannt) 54 Seiten lang ist! Ebenfalls scheint das Regelwerk nicht logisch aufgebaut zu sein, was das schnelle Nachschlagen einer Regel zu einer grossen Suchaktion mutieren kann. Dies kann das Spielerlebniss doch recht negativ beeinträchtigen. Am optimalsten müssten sich zuerst alle Spieler mit den Regeln auseinandersetzen, sodass man schneller zum Spielen kommt und so wenig nachschlagen muss. Online Ressourcen können dabei seeeeehr hilfreich sein. Das Erklären der Regeln kann auch einbisschen Zeit in Anspruch nehmen, falls sich nur ein Spieler vorbereitet. Das sich jemand bereits in den Regeln einlesen muss ist auf jeden Fall ein MUSS.
Ist die Regelsache jedoch überwunden, kann das Spiel packen und strategische sowie geschichtliche Tiefe liefern. Die Geschichte nimmt eine gut gewichtete Rolle ein, ohne stark invasiv zu sein. Die eingebaute KI funktioniert sehr gut und ist lobenswert auf das Spiel abgestimmt. Persönlich habe ich das Gefühl, dass das Spiel nicht wahnsinnig gut skaliert. Deshalb rate ich stets 3-4 Helden zu steuern.
Leider hatten 2 meiner Figuren Defekte (abgebrochene Arme). Könnte aber nur an meiner Schachtel liegen.
Fazit: Harziger Start aber das eintrainieren der Regeln lohnt sich, wenn du ein Dungeon-Crawler-Fan bist.
Ist die Regelsache jedoch überwunden, kann das Spiel packen und strategische sowie geschichtliche Tiefe liefern. Die Geschichte nimmt eine gut gewichtete Rolle ein, ohne stark invasiv zu sein. Die eingebaute KI funktioniert sehr gut und ist lobenswert auf das Spiel abgestimmt. Persönlich habe ich das Gefühl, dass das Spiel nicht wahnsinnig gut skaliert. Deshalb rate ich stets 3-4 Helden zu steuern.
Leider hatten 2 meiner Figuren Defekte (abgebrochene Arme). Könnte aber nur an meiner Schachtel liegen.
Fazit: Harziger Start aber das eintrainieren der Regeln lohnt sich, wenn du ein Dungeon-Crawler-Fan bist.
Bewertung für Produkt:
Die Quacksalber von Quedlinburg
Super spiel
Super unterhaltsames und friedliches spiel. Wirklich zu empfehlen!
Bewertung für Produkt:
Aftermath
Sehr gutes Spiel
Schöne Miniaturen. Spannendes Spiel
Bewertung für Produkt:
Die Quacksalber von Quedlinburg Erweiterung - Die Kräuterhexen
Sinnvolle Erweiterung!
Quacksalber ist bereits super gelungen, doch ab und zu wünscht man sich mehr Variabilität oder die Chance, doch noch aufholen zu können. Genau das bietet die Erweiterung!
Leider sind die Chips aus Karton und schnell abgegriffen, aber man kann sich auch Abhilfe schaffen.
Die zusätzlichen Zauberbücher bringen noch mehr Spielspass und endlich kann ein fünfter Spieler mitspielen!
Leider sind die Chips aus Karton und schnell abgegriffen, aber man kann sich auch Abhilfe schaffen.
Die zusätzlichen Zauberbücher bringen noch mehr Spielspass und endlich kann ein fünfter Spieler mitspielen!
Bewertung für Produkt:
Adventure Games - Das Verlies
Wie ein Krimi im Fernsehen
Die Adventure Games Reihe ist mehr eine interaktive Geschichte als ein Brettspiel. Wenn man es mit der App spielt - am Besten mit einem zentralen Bildschirm, den alle Mitspieler sehen und guten Lautsprechern - dann ist es wie ein Krimi im Fernsehen, bei dem man die Geschichte, bzw. den zeitlichen Verlauf ein Bisschen beeinflussen kann.
Die Texte werden von guten SprecherInnen vorgelesen - man kann sich zurücklehnen und einfach zuhören.
Die Spiele der Adventure Games Reihe eignen sich weniger für sehr ambitionierte Crime-Spieler. Die Geschichte ist recht stark vorgegeben und die zu erratenden Kombinationen von Elementen ist recht einfach.
Wenn man indes für einen gemütlichen Feierabend eine entspannte und trotzdem kommunikative Alternative zu einem Krimi im Fernsehen sucht, dann sind die Kosmos Spiele genau richtig.
Die Texte werden von guten SprecherInnen vorgelesen - man kann sich zurücklehnen und einfach zuhören.
Die Spiele der Adventure Games Reihe eignen sich weniger für sehr ambitionierte Crime-Spieler. Die Geschichte ist recht stark vorgegeben und die zu erratenden Kombinationen von Elementen ist recht einfach.
Wenn man indes für einen gemütlichen Feierabend eine entspannte und trotzdem kommunikative Alternative zu einem Krimi im Fernsehen sucht, dann sind die Kosmos Spiele genau richtig.
Bewertung für Produkt:
Wolf im Nordlicht - Glow in the Dark
Schönes Puzzle, richtige Altersangabe
So schln, Tochter, 10, hatte Freude und wir werden morgen zum ersten Mal ein Puzzle kleben und an die Wand bringen. Tolle Website, guter Zahlungsservice, schnelle Lieferung, tiptop.
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