Kundenbewertungen
Basierend auf 3168 Bewertungen
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Bewertung für Produkt:
Helden müssen draussen bleiben! - Bosskämpfe Erweiterung - DE
Tolle Erweiterung
Wer Helden müssen draussen bleiben mag, der ist hier richtig. Kooperativ weiter im Kerker Helden abwehren, jetzt mit noch zusätzlichen Bossen. Gelungene Erweiterung für Fans von Hmdb.
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Slay the Spire - Collectors Edition
Besser wie das Original
Diese Umsetzung vom Computerspiel ist richtig gut gelungen. Im Gegensatz zum Computerspiel kann man dieses Spiel auch mit mehreren Spielern spielen, wobei es zu zweit am meisten Spass macht. Wer gerne kooperativ unterwegs ist und "Bossebekämpfen" mag, ist hier goldrichtig. Top Empfehlung.
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Final Girl: Starter Set - EN
tolles solo game
es ist wirklich ein tolles soloplayer erlebnis
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Archeos Society - DE
Gut
Praktisch keine downtime da super einfache Züge. Glück spielt zwar eine Rolle aber man kann trotzdem taktieren. Hat bisher immer allen sehr viel Spass gemacht.
Bewertung für Produkt:
Abgrundtief
Gut aber lange Spielzeit und hoher Preis
Spielzeit beläuft sich auf gute 3 Stunden. Als Mensch ist es deutlich schwieriger zu Gewinnen als die Kultister/tiefe Wesen.
Es macht aber Spass und ist nicht langweilig. Bei zu hoher Spielerzahl ist die Downtime aber recht Spürbar.
Es macht aber Spass und ist nicht langweilig. Bei zu hoher Spielerzahl ist die Downtime aber recht Spürbar.
Bewertung für Produkt:
Abgrundtief
Gut aber sehr lange Spieldauer
In verwchiedenen Konstelationen gespielt.
Abläufe sind schnell verinnerlicht. Menschen gegen Kultisten, in der mitte des Spiels kann man plötzlich vom Menschen zu Kultist werden und somit sind die Siegbedingungen plötzlich neue. Spanned und witzig aber sehr lange Spielzeit und es ist für die Menschen schwieriger zu Gewinnen.
Abläufe sind schnell verinnerlicht. Menschen gegen Kultisten, in der mitte des Spiels kann man plötzlich vom Menschen zu Kultist werden und somit sind die Siegbedingungen plötzlich neue. Spanned und witzig aber sehr lange Spielzeit und es ist für die Menschen schwieriger zu Gewinnen.
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Abgrundtief
Gut aber sehr lange Spieldauer
In verwchiedenen Konstelationen gespielt.
Abläufe sind schnell verinnerlicht. Menschen gegen Kultisten, in der mitte des Spiels kann man plötzlich vom Menschen zu Kultist werden und somit sind die Siegbedingungen plötzlich neue. Spanned und witzig aber sehr lange Spielzeit und es ist für die Menschen schwieriger zu Gewinnen.
Abläufe sind schnell verinnerlicht. Menschen gegen Kultisten, in der mitte des Spiels kann man plötzlich vom Menschen zu Kultist werden und somit sind die Siegbedingungen plötzlich neue. Spanned und witzig aber sehr lange Spielzeit und es ist für die Menschen schwieriger zu Gewinnen.
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Life of the Amazonia - DE
bagbuilder
du erschaffst in diesem spiel einen amazonaslebensraum.
am start hast du einen sack mit geld, blättern, wasser und früchten. geld brauchst du um besseres geld, blätter, wasser und früchte zu kaufen. blätter nutzt du um landschaften anzulegen, wasser um diese mit pflazen zu besiedel und früchte um tiere anzulocken. wie bei einem guten bagbuilder üblich, baust du seinen inhalt zuerst auf und dünnst in im verlauf des spiels wieder aus-du willst ja möglichst oft, möglichst wertvolle tokens ziehen.
die wertung am ende wird von einem set karten bestimmt. mit diesen, von spiel zu spiel neuen kriterien wirst du immer zu neuen strategien genötigt, was einen enormen wiederspielreiz weckt.
einziger kleiner wermutstropfen ist die qualität der kartontokens. diese sind so lausig, das du dir am besten gleich zu beginn das holzupgrade leistest.
es lohnt sich aber allemal, da dieses spiel freude bereitet und eine augenweide ist.
am start hast du einen sack mit geld, blättern, wasser und früchten. geld brauchst du um besseres geld, blätter, wasser und früchte zu kaufen. blätter nutzt du um landschaften anzulegen, wasser um diese mit pflazen zu besiedel und früchte um tiere anzulocken. wie bei einem guten bagbuilder üblich, baust du seinen inhalt zuerst auf und dünnst in im verlauf des spiels wieder aus-du willst ja möglichst oft, möglichst wertvolle tokens ziehen.
die wertung am ende wird von einem set karten bestimmt. mit diesen, von spiel zu spiel neuen kriterien wirst du immer zu neuen strategien genötigt, was einen enormen wiederspielreiz weckt.
einziger kleiner wermutstropfen ist die qualität der kartontokens. diese sind so lausig, das du dir am besten gleich zu beginn das holzupgrade leistest.
es lohnt sich aber allemal, da dieses spiel freude bereitet und eine augenweide ist.
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Zhanguo - Das erste Kaiserreich - DE
Im Auftrag des Kaisers
Im Auftrag des Kaisers vereinheitlichen wir in den Provinzen des neuen Reichs die Schrift, die Währung und das Rechtswesen, bauen Paläste und an der Grossen Mauer. Ausserdem suchen wir nach dem Elixier des Lebens, denn auch ein Kaiser ist sterblich, zur Sicherheit errichten wir aber trotzdem ein Mausoleum und schützen dieses mit unseren Terracottasoldaten. Dazu spielen wir pro Runde (insgesamt fünf) eine unserer sechs Karten entweder an unser Spielbrett, um die Vereinheitlichung voranzutreiben oder an den Hof, um eine der oben erwähnten Aktionen durchzuführen. Dabei müssen wir auch die Befindlichkeit der Bevölkerung der verschiedenen Provinzen im Auge behalten, denn zu viel Vereinheitlichung (Normierung) führt zu Unruhen, auch mögen es die Bewohner nicht, wenn fremde Arbeiter eingestellt werden. Die brauchen wir aber, um Paläste oder an der Grossen Mauer bauen zu können. Es gibt also viel zu beachten in China. Und tönt nach viel Arbeit.
Leider fühlt sich das Spiel genau so an: viel Arbeit. Ich mag komplexe Spiele, in welchen viele Strategien zum Sieg führen können und das Gehirn auch einmal zum rauchen kommt. Mit Zhanguo werde ich aber leider nicht warm. Es fehlt mir eine gewisse Atmosphäre, obwohl die einzelnen Aktionen gut miteinander verknüpft sind und das Thema im Spiel gut umgesetzt ist, wirken insbesondere die Regeln für das Spielen der Karten an den Hof aufgesetzt. Schade, denn eigentlich möchte ich das Spiel mögen, wahrscheinlich wollten die Autoren aber einfach etwas zu viel.
Leider fühlt sich das Spiel genau so an: viel Arbeit. Ich mag komplexe Spiele, in welchen viele Strategien zum Sieg führen können und das Gehirn auch einmal zum rauchen kommt. Mit Zhanguo werde ich aber leider nicht warm. Es fehlt mir eine gewisse Atmosphäre, obwohl die einzelnen Aktionen gut miteinander verknüpft sind und das Thema im Spiel gut umgesetzt ist, wirken insbesondere die Regeln für das Spielen der Karten an den Hof aufgesetzt. Schade, denn eigentlich möchte ich das Spiel mögen, wahrscheinlich wollten die Autoren aber einfach etwas zu viel.
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Fantasy Ranch – Ein Reiterhof-Spiel
Pferdeträume
Fantasy Ranch ist ein sehr thematisches Familienspiel mit einer prächtigen Tischpräsenz. Die vielen, vielen Pferde lassen das Herz höher springen und schneller rennen. Dann sind da noch die vielen unterschiedlichen Ranches und die beiden Spielbrettseiten. Super!
Allerdings gehört eine ausgeklügelte Spielmechanik nicht zu den Stärken des Spiels. Einiges wirkt holperig. Dennoch macht Fantasy Ranch viel Spass. Der Wiederspielreiz bleibt trotz des Würfelglücks erstaunlich hoch. -Eine grosse Empfehlung an Pferdefans.
Allerdings gehört eine ausgeklügelte Spielmechanik nicht zu den Stärken des Spiels. Einiges wirkt holperig. Dennoch macht Fantasy Ranch viel Spass. Der Wiederspielreiz bleibt trotz des Würfelglücks erstaunlich hoch. -Eine grosse Empfehlung an Pferdefans.
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