Schnelles und taktisches 2er-Kartenduell
+ Kurze Spieldauer
+ Kleine Einstiegshürde da grundsätzlich sehr wenig Regeln
+ Gute Lernkurve (kann anfänglich etwas zufällig wirken)
+ Coole Kernmechanik: Höherer Kartenwert gewinnt das Siegel, tieferer Kartenwert triggert den Karteneffekt
+/- Fantasy-Thema ist einfach aufgesetzt, könnte auch gut iiiirgendetwas anderes sein
+ Kleine Einstiegshürde da grundsätzlich sehr wenig Regeln
+ Gute Lernkurve (kann anfänglich etwas zufällig wirken)
+ Coole Kernmechanik: Höherer Kartenwert gewinnt das Siegel, tieferer Kartenwert triggert den Karteneffekt
+/- Fantasy-Thema ist einfach aufgesetzt, könnte auch gut iiiirgendetwas anderes sein
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